ボス戦をなんとか
ボス戦のシステムが大体出来ました。
ボス戦部分の残りは画面デザインや攻撃絵部分ですね。
通常戦闘はまだまだ修正していこうと考えていますが、こっちはこれで完成でいいかなぁ。
通常戦闘については色々と思いついたこともありますが、他の部分をやりながら少しずつ作っていこうと思います。
次回作の戦略シミュレーションは私が大好きな某シナリオシミュレーションゲームシリーズのシステムを参考にしていますが、そのゲームって戦闘が頻繁に起きるので戦闘システムはすぐに終わる物じゃないとダメなんですよね。
でもなるべく凝った物にしますので、期待せずにお待ち下さい(^^;
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