いもDANGO 2020/07/12 20:14

ゲーム製作日記(8)

ゲーム作るか~~~ってなってから2ヶ月経過した8周目です。
時間経つの早すぎんか(´・ω・`)

先は遠いけど地道にやっていくぞい!


今週の進捗(2020/07/06 ~ 2020/07/12)

ゲーム内プレイヤーの描き直し、モーション作り

前回書き直した主人公キャラのラフイメージをベースに、
プレイ画面用キャラクター画像を描き描き。
結構ガチャガチャしたデザインになってしまったけど、こういうの好きなんです。

久々にSpine触ったら早くもショートカットとか忘れてて泣いた。

待機モーション


とりあえず不動で。後々色々遊びを入れたいところではありますね。

走りモーション


腕振った方が良いかな?悩み中。

ジャンプモーション


落下への切替のモーションブレンドが便利。

ショット(ツインショットとガトリング)


移動しながら撃つ用のモーションはまだ作っておらず。

ダメージポップ処理、スキルの基礎構築

↑のgifみたいな感じで、ダメージがぽんぽこ出るようになりました。
無駄に命中率とか言う要素もつけてみたり。
なんか位置ズレてんな


前回までから一転、結構ゲームっぽくはなってきたのでは。
敵キャラがコーギーエンジンのち○ぽこみたいな敵だから、
オリ敵にして背景変えてGUI配置したら映えそう。
ちょっと前作ったインプくんは隠れてるので試し打ちに使えない…(´ω`)

やることいっぱーい。

次回の予定

↑に書いたことや、そろそろ敵やギミックを増やして1-1を作っていこうかな。
シナリオや敗北シーン用のイラストも描いていきたい。

更新予定:7/19(日)

/いもDANGO

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