いもDANGO 2020/07/06 01:46

ゲーム製作日記(7)

ちょっと仮眠するつもりが爆睡して日をまたいでしまった。
7週目です。


今週の進捗(2020/06/29 ~ 2020/07/05)

キャラクターの服装とか描き直し

まだあんまり固まってないのだけど、ラフイメージです。
ゲーム内の銃とか実装していくうちに魔法弾っぽくなったので、
ガラッとファンタジー風に寄せてみました。

ダメージ計算式の構築と実装

8ボスみたいなステージ選ぶ系なら単純に固定ダメージでも良かったけど、
今回は面クリア型なので多少パラメータアップの影響を受けたほうが
面白いかなと思い、色々検討。

計算部分のUnity実装まではできたけど、
ダメージ数値のポップアップ的な実装がまだ。


以上。すくなっ(´・ω・`)
7月中には1-1だけのプチ体験版を登録しようとか考えてたけど
見積もり甘かったかな。

もうちょいペースアップしたいんじゃあ~

次回の予定

更に引き続きアクションパートの作り込み。
更新予定:7/12(日)

/いもDANGO

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