九条の会 2019/08/18 07:00

第367号 ゲームの感想が本になる、というのは想像以上にインパクト大きいのかも

*普段はまぐまぐ(https://www.mag2.com/m/0001553231.html)でメルマガとして発行してるのだけど、最近は不調のようなのでこっちにも投稿してみます
まぐまぐは4/15よりバックナンバー閲覧機能を一律廃止しやがったし、こちらの方が良いかも知れない……良い気配がする…。


------筆者(111)プロフィール------------------------
1985年、3月25日生まれ。
今は千葉市に在住。

2003年頃からRPGツクールでフリーゲーム製作、以後TonyuSystem、
ツクールVXへとツールを渡り歩く。
最近はJavaScriptでブラウザゲーを作ったりも。

2009年から同人ゲームサークル九条の会として活動。
http://bit.ly/1Pb1voY
[ゆきゆきてモンスター軍]は当時かなり珍しかったエロSRPGとして
それなりにヒット。

しかし最近の収入的な本業は、感想ブログのアフィな様子。
一日だいたい2000~3000ユニークアクセス。
http://bit.ly/17Ssx2X

これはそんな111ちゃんの活動メルマガである。
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メルマガで111ちゃん! 第367号

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もくじ
・読者コーナー
   ・web拍手返信
   ・ツィッター界の反応
・本文
   ●DL同人エロゲのゲームデザインも、そろそろ語られるべき時が来たのかにゃ
   ●アニメを富ませれば3D界隈も良くなっていきますにゃ
   ●音声作品、多言語化への取り組み……さすがにきつそう?
   ●RPG製作大師になれ!
   ●海外へのエロゲ販売、Steamかと思ったら……?
   ●各フリーゲームコンテスト情報
・エミリアコラムコーナー
・メルマガアンケート
_________________________

週刊111の活動

~~今週、ブログに書いた感想(製品版の作品のみ):

今週はなかったよ。


読者コーナー

webメッセージ返信

今週はなかったよ。

メッセージフォームはここ:
http://kirara111.sakura.ne.jp/php_test/webclap/webclap_long.php

ツィッター界の反応

「111 メルマガ」でエゴサーチの結果です。
みんなもどんどんつぶやこう

https://twitter.com/higat_00/status/1160337022084456448

ミュージアム……と聞いて、表現の不自由的なあれかと思ったのですが、うんこの方ですね……

うんこミュージアムTOKYO、「うんこレース」の展示を中止 「寿司が走るゲーム」に酷似で
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1908/10/news032.html

なるほど、アイデア自体に著作権は無いぞ、具体的にどこが違反ポイント? とか、
煮詰めれば二次創作もいかんやんけ(ドラクエパロのエロRPGな……)とか、
まぁ現象的には、企業がやった事に対してクレーム入れたら取り下げたって形だよね、とか思うのですが、
まぁこういうのって自分としては正直、考えてもあんまり詮無い……というか、
理屈はあっても、いつも現実の対応として何か違う方向に行き、
それが既成事実として強化される……って事が多すぎるので、
考えても徒労感ばかりで、個人的にはあんまり調べてまで書きたくないかなって……申し訳ない。
(それを考える人が居なければならないのも、また事実かとは思うんですが)

>> 国内市場が狭まっていく話

やはり市場の将来性も含めて考えると、若いのんを取り組む事は絶対的に正義である、というのはあるようで、
国内ならまだスマホやってる層も、比較的若いのかな?
(だがお年寄りも割とやるから、平均で考えると案外PCより上だったりするのか…?
それ言い出したら、ゲームではswitchなんかが、いちばん年齢層低い事になるな……)
あとは比較的どんどん子供を産んでる国へ出荷、すなわち海外だ……とか、その辺りへの取り組みになりますねえ……

私は2012年からアフィ(とゲーム)で喰っている訳ですけど、
そうなると、今まででそのまますっぽり7歳、齢を取っている訳ですからね……。
2012年なら20代後半でまだ若者括りだったのが、今では30代半ばである。
若いとは言えない。
コミケ全日参加とか出来ぬ。
(だがもし始めたのが60代とかだったら、7年後の今では死んで潰えてしまっていたかも知れない……)

市場、そしてそれが継続可能な文化サイクルとは……とか考えるなあ…と。

____*ここから長ったらしい余談_______
海外の反応ブログとか見ると、Netflixとかによって
”やっとアニメが割と海外の一般層にまで偏見なく観られつつある”
とか言われてるので、その繋がりみたくして、潜って行けるかってのも鍵になるのかな……。

アニメ的な創作を行う海外の人もなんだかんだ増えてると思うので、
そう、貿易とは片側が出荷するだけではだめなのだ、
あちらでも似たスタイルで制作するようになってこそ膾炙するという奴で、
なんでしょうね、ミクスチャーのように海外のアニメ的なやり方も汲んで、
その上で日本が根本をぎゅっと抑えるなんて、硬軟入り混じった事が出来れば、かなり強力になりそうなんですが。
(もちろんこの話は煎じ詰めれば、ポリコレとかの面倒臭い話にもなる事なのよね……)

最近、amazonプライムでhiphop、ラップの歴史のドキュメントとか観ているのですが、
アニメとか同人ってその精神性において、
日本のラップより、むしろ本場のラップ的ではと勝手に思うんですな。

だって日本のラップやる方々は属性として差別されてないし、
オリジナルのやり方で世界に罷り通ってないじゃん、
個人のレーベルが店舗に流通する規模で考えても、たぶん同人の方が大きいよなとか。
格好がイカつくて似てるから同じジャンルとか、そういう事じゃないだろ。

黒人のあれらは本質的には、差別の為のラップだけど(まぁそんなんばっかでも無いだろうが……)
日本のは不良のラップだよなあ、とか。
まぁ、俺は割と好きなんですけどね、日本語ラップ界隈……

まぁ話がぐだぐだしそう、かつ、睨まれそうなのでこの辺で……。

俺、Rebisさんという同人もやってる作家さんが、海外のインディーズのラッパーの表紙を手掛けた件とか凄い好きなんですよね……(多分前にもこのブロマガで書いたっけ?)

https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=56880033

上手くdopeでhotな感じに仕上がってる!
カリフォルニア(知らんけど)の陽気に、こんなジャケットが並んだら堪らんぞ、とか…。

https://twitter.com/circle_blacksub/status/1160784717181882368
https://twitter.com/circle_blacksub/status/1160785629598248960
https://twitter.com/circle_blacksub/status/1160788031160193024

今の作品登録ペースや、販売サイトの施策って、
『毎年、DL同人の規模が拡大していく事を前提にした』広がり方なんじゃないか、と思ったりしますね……
まぁひとまず……2019年度、今年だけに限れば規模が広がってると言えそうですが、
でもだいぶ割引も盛んになって、ギフト券とかありますから……
(これらも、細々とした所にまで浸透させる手段ではあると思うのですが)
純粋な規模の大きさが測りにくくなってるのも確か。
数年後とか、「広がってるつもりが、実態はそんなでもなかった」という危機に直面しちゃうかも……知れない。

今週で言うと、そんな”大作しか生き残れんちゃうか”という流れの中で、
新しいアイデアでなかなかの数が捌けた
[ナンパビーチを誰とでもヤリまくりヌーディストビーチにしよう!!]
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/link/work/aid/gamecome2/id/RJ261011.html
は、まだまだ可能性を信じられる出来事ではあったかもですね。
(製品版の感想も書いてないのに偉そうだ…、すみません……)

そう、ブログパーツみたいな、かつてのブロック崩しやら脱衣麻雀みたいな物が、自分も必要だと思うのですよ……
まず無料でwebで、どんな物か触れる、皆が勝手にあちこちでそれをやりまくってる、
というのは、最強の広め方だと思いますし。
かつてあった物が(FLASHとかJava appletと共に)廃れてしまったのは非常に惜しい……。

そこで111がいま作っているのが、スマホでも遊べるだろう、
エロトラップダンジョンクリエイター!
これ。
うん、でもまあ……いつもそうなんですが、時代はこうなるんだ! という先読みと、
自身の技術力が全然釣り合わなくてね……停滞中…、ダメだねー
(というか、麻雀ならオープンソースのコードが転がってたりするし、
別にイチからエロトラップとか作らんでも、
それ改造して脱衣麻雀にすれば良かったじゃん、スマホで麻雀って定番だしと度重なる反省中。
そうね……。
Unityとかでもそういうweb用の、作りやすいのかな?)



https://twitter.com/DsProduction2/status/1160455414514741249

https://twitter.com/DsProduction2/status/1160457276286590976

https://twitter.com/DsProduction2/status/1160458788110946304
https://twitter.com/DsProduction2/status/1160459541252694016

(これを掲載するまでには、虐殺大陸の製品版の感想を仕上げており、
タイミングぴったんこにしたかったのですが……、申し訳ない……)

うわさの[虐殺大陸]はこれだ:
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/link/work/aid/gamecome/id/RJ259682.html

開発日誌である、
《虐殺大陸の明けぬ夜2》虐殺大陸の起こり - D's Production
https://ci-en.jp/creator/3683/article/89607

を見ると、雛形としてはなんと、サキュバス残酷物語と並行して作られていたのですね。
ツール(ウディタ)への習熟ぶりが窺えますねえ……

「さすがにそれは出来ないのかな」と思っていた、他国プレイが1周クリア後に遊べるのには、やられましたねー。
ウディタって基本、C言語のポインタの考え方では……? とか思ってたんですが、
同じシステム上で、他国のデータに差し替えて遊べるというのは、高度に抽象化できてるって事なのでは。凄い。

自分ももっと技術に対して成熟したいものだなぁ……、
111の夜こそ、まだまだ明けぬのだ…。

エミリア氏が作られてるという、ゆきゆきて2には隠しシナリオとして、
虐殺大陸の独裁女王を出そう


そして、だいずさん→少し前に私が製品版の感想を書いた、「魔族の系譜」と輪は広がっていくのでした↓
(実際、ゲームジャンルとしては戦略SLGとSRPGで似てる?
片方はリョナグロ、片方は残酷さを優しさで抑え込む話、かな…)


https://twitter.com/DsProduction2/status/1160640962642604032
https://twitter.com/DsProduction2/status/1160641161922400256

*気が付いたら、「魔族の系譜」の作品紹介ページに自分の記事へのリンクが貼ってある!
ありがとございます!


本文

DL同人エロゲのゲームデザインも、そろそろ語られるべき時が来たのかにゃ

今週はTL(タイムライン)にこんな話題がdropされ、一気に反響が広がって行ったのが
有意義でしたね↓

https://twitter.com/ChaosGateKWT/status/1161264902637416450

エロRPGの世界に入ったばかりなら、ひとまず一度は疑問に思ったであろう、
「ゲーム的には勝って進むことを目指すのに、エロ的には負けてエロシーン発生って矛盾してね?」
という事への提起と、そのジレンマを回避すべく、色々な手段が取られて来たよ、という記事。
([サキュバスネスト]
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/link/work/aid/gamecome3/id/RJ103523.html
を作られたChaos Gateさんにとってはジャブのような話でしょうか…)

しかしこれが思いの外RTされ、色んな人がツィッターで言及する様相に。
でこれが、それぞれの辿ってきた歴史で、微妙に違う見解になっていて面白いのだ↓

https://twitter.com/ankokumarimo/status/1161458459218341890
https://twitter.com/ankokumarimo/status/1161459569026990080
https://twitter.com/ankokumarimo/status/1161462192186646528

確かにADVのifルート発祥と考えれば、全然苦では無いでしょうし、ぴったり来ますね……。

ここぞとばかり、深い意見も↓


https://twitter.com/ninislope/status/1161296535554076672

https://twitter.com/ninislope/status/1161298533669990405

https://twitter.com/ninislope/status/1161300695468740608

https://twitter.com/ninislope/status/1161305365171978240

「ゲーム部分が面白くて、その勝敗にご褒美としてエロが付いて来る」
エロシーン独立方式と、
「もうゲームすること=エロ」
というタイプがあるよねと。

戦闘の敗北によってノベル型のHシーンに分岐するのであれば前者、
いわゆる戦闘中エロで、拘束を解けるか、そのままイカされてしまうか、
構わず戦うか……なんて延長線で考えられるのは、後者かな。
(あるいは戦う事がそのままセックスな、バトルファックね)

これを上手くやると、まさにゲームの所作一つ一つがエロであり、常時エロ状態となるのだ。
そうするとプレイ時間に合わせ、
気が付けばちんちんを数時間いじり続けているとなり、
その果てのおちんちんぷしゃあには、精神・肉体ともに、とてもAV他のお手軽オナニーコンテンツでは得られないものなのだ……
(その”気持ちいい一発”の為に、エロRPGやってるんだとも言える。
元来コスパだけ考えたら、CG集とか抜きゲーADVには敵わない分野…)

感想界隈(密かにこんな呼び方を流行らせ、”界隈”を樹立させようとしている姑息な111である)
からはさたけるさんが、さすがに深い教養を感じられる例を挙げてて、面白かったり↓

https://twitter.com/satakerugames/status/1161395972896722944

あとオタク怖い、ファン界隈恐ろしいと思ったのは、
こういう時に約7年前の作品がぽろっと出て来るんですよなあ……。やるなあ。↓

https://twitter.com/plasma_dark/status/1161493165939015689


https://twitter.com/EviHoge/status/1161498144196190208

ムフーン、良いですね…(鼻の穴をヒクヒクさせながら)
あんまり覚えてないのですが、敗北Hはあるとして、その後に再生してたのが、
確か負け続けてると魂が汚れて、もう戻れなくなって本格的なバッドエンドとかでしたっけ、どうだったかな……

他、本当に色んな方がツイートされておられましたよ。↓

https://twitter.com/ashiromurakumo/status/1161500727547744256

https://twitter.com/hinayua_r18/status/1161476849689604097

https://twitter.com/hinayua_r18/status/1161478104319254528

https://twitter.com/3dpose/status/1161391752709730304

そしてこんな状況を眺めた、ある人が一言……↓

https://twitter.com/tozicode/status/1161493458688909313

そうだね…w

でもそれだけ、いざ語れるとなったら只ならぬ連中がばっと集うという、
眠れる需要があるって事だよねえ……。

で、

https://twitter.com/recavallo/status/1161475007848972288

こういった声も挙がっておりますし、作者さんも機能としてあえて絞って言及されていたように……↓

https://twitter.com/ChaosGateKWT/status/1161463572595015682

ダメじゃないんだ。
まず前提として、(強い)女の子が頑張って戦って力負けして犯されちゃう、
これが凄いグッと来る、という性嗜好がある。
このエロさを前にしたら、”ゲームとしての不便さ”なんて二の次なんだ。
まずエロいか、シコれるか。
だってエロRPGだもの。
(そこはもう前提として超えていて、”でもゲームとしては面白くないのでは?”
”両立させるには?”みたいな、一周回った所だと思うんだ)

……そしてあえて言及するなら、ゲームというのはあるシステムの中でルーティンを繰り返すこと、その作業が楽しいこと、
だと思うんだけど、
ある時、そのルーティンの流れを越えた際の感動、という一瞬がある。
身近に例が浮かばないが……、
ファミコン版のDQ3とかでボスキャラが大きすぎて、ウィンドーにグラフィックが掛かっちゃってる時(そんなに巨大なキャラという事なのか)
マザー2の最後の「いのる」で9999999みたいな、今まで有り得なかったダメージを与えた時。

そういう、システムでここまでと思っていた枠組みが、限界突破した時の感動。
今はもう慣れ切ったのかも知れないけど、元来、昔々の”敗北しないといけない戦闘”というのも、
戦闘=勝つ為のもの(当時はアクションゲームが主流なくらいですからね)
という事から、”絶対に負けてしまう!”という驚きの為にあったものだと思う。

さてそういう目でエロRPGを捉えた時に、敗北エロというのは、
「一般のRPGで言えば、そのままゲームオーバー扱いだっただろう」
ザコやボス敵の敗北後も描写が続く、
しかも後に必要なドラマティックな形ではなく、
エロRPGなので、ただ陵○シーンを描写する為に!
この強調! あぁ、えろい!

この"エロゲーだからこそ起きる、ゲームというものへの変化"が
楽しくてやってる所もあったのじゃ、わしらは……。

(*このような「システムのルーティンを破った時のえろさ」は他にも色々あって、
私自身はそのシーンを確認してないので、言及には及び腰になっちゃうのだけど
[テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間-]
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/link/work/aid/gamecome3/id/RJ212896.html
には、普段通り変身フォームで戦ってるつもりが、催○中で常識が変えられているので……、
という、戦闘中エッチの流れを更に逆手に取ったようなシチュがあると聞くし、
あと拙作
[ありすの乳頭エロトラップダンジョン ミルクバースト!!]https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/link/work/aid/gamecome3/id/RJ209433.html
も、「ゲージがむちゃくちゃ限界超えて、吹っ切った時の、大絶頂(ミルクバースト)」
という形では、ちょっとそういう事も出来たかなと……。
まだまだ全然甘いですが……
(*そういう事をするなら、「イキそうになったけど、気合で耐えて、ゲージを押し戻す」
「限界越えそうで越えない、息遣いみたいに上下してるゲージ動き」とかの演出も必要だったよなと……))

一級のエロRPG作者さんともなると、まずエロさ、という言及もありまして↓


https://twitter.com/otakpon/status/1161519799966621701
https://twitter.com/otakpon/status/1161519801161924608

そう、本当に全力で戦ったのに負けてしまった、
ギリギリで負けた時の敗北エロのシンクロ感、昂り(当然それまでにダメージ脱衣とかあってね)
というのは確かにあったんですね。

それが今では”あぁ、これは必ず負けなきゃいけない戦闘ね”と見破られる一般RPGに同じく、
ドラマティックなんてあったもんじゃない、
今では敗北エロがありふれているので、戦闘入るやまず自爆アイテムで確認……みたいなね。
(つまり皆が採用した余り、これも一つのルーティンに組み込まれてしまったのです…)


別件となりますが、こんな話も街角(ツィッター)で交わされていたり、
今週はとかくエロゲ議論が賑やかだったね。↓

https://twitter.com/senpu86/status/1161592020483231746

https://twitter.com/otakpon/status/1161594261202059265

以上、これらの突発的に発生する、ジャズセッションのようなツイート応酬って
本当に価値があるなぁと思うんですけど、
まぁツィッターの膨大な流れの中では、多分一ヶ月もしたら、全然検索で見つからなくなるのでしょうね……

何かこれらがまとめられてちゃんと保存されていく、
ちゃんと”提起”され、”結果”としてまとめられる、そういう場所が無いと
まーたその辺をきっちり枠組みでやって、結果的にそれが予算の差とかになって
アメリカとかにまた負けるぞ、なんて思う訳ですが。

……一番有望なのは、DLチャンネルなんでしょうかね(ツイート引用も確かできるし)
でもあれも新しい記事にばんばん埋もれて、
「保存」はまぁともかく……、
「提起していく」って事には弱いんだよな……。
(今回みたく、”提起”は一部の作者さんのci-enから、
DLチャンネルはひたすらその反応をすこって、まとめていく、
という分業を黙々こなすのが正しいのかな。
とりあえずこのブロマガも、また転載してDLチャンネルに投稿しようかね……)


このような、誰かが声高に意見を発するや、
普段はジャングルの奥深くに隠れているエロ同人兵が三々五々現れ、
俺にも何か言わせろ、となるような流れを
予期してた訳でもないでしょうが、今週こんな記事とかもありまして……↓

https://twitter.com/IGNJapan/status/1161924687133196288

ゲームメディアとして凄くがっしりした活動をされてる、
IGNというサイトが、このようなムーブメントを広めたがるくらいなのだ。

これはゲームレビューの書き方という事なのだけども、当然、長じれば
その「感想に対する感想」も出てくると思いまして、
いやぁ……なにか俄かにその辺りの、文章を書いていこうぜ! という潜在的需要が
可視化されたような気配。

通常の呼称なら批判家、
穿った言い方をするなら
「斜に構えた見方をする厄介オタク」
の文章が求められる季節が……やって来る……のか?

ゲームメディアにしろ個人サイトにしろ、
大事なのはPVってトコに変わりなく、つまりそこで測れば良い文章とは、PVを稼げる文章。
すなわちSEOに強いぞ、みたいなのが結局は不動だった訳ですが……
ここらで、まぁSEOは置いておくとして、
それ以外、SNSからの流入も稼ぎたいのや、
その為に厄介オタクの文章を……ファンコミニュティからの流入を……
みたいな感じなんでしょうかね。

ただコミニュティとして下支えするぞというのは、
まあDLチャンネルにも同じ現象が出てますが、
今だといまいち、皆熱い想いを持ちながらも、
あちこちに書き散らしてる感じ、今いち一まとまりの効果になってない気も……。
散発的で長い戦いになりそうな……、それとも皆を分厚くまとめるサイトが早めに出て来るのでしょうかね。

(超ニッチかと思われたプログラムの技術書が、今では同カテゴリの即売会がぽこぽこ出てるように、
ゲームの感想、もしくはその感想の感想……という即売会を開いたりするとかも、
一つのアプローチとして必要なんでしょうかね。
なんだろうな、ことゲーム感想においては、
”文章が本になる”事は、想像以上に大事な気がしてる……)

アニメを富ませれば3D界隈も良くなっていきますにゃ

前項目を頑張って書いたので、後は流しで紹介していくよ。

(ややこじつけですが)即売会にまつわる話なら、これも凄い話だなあと↓

https://twitter.com/m_sigepon/status/1161500608127471617

最先端の3Dやってる会社が、
”学校の課題はやらされてるだけだからダメ、同人誌出したり、自ら動いていく様な人物が欲しい”
とインタビューに答えた……って事なんですが、
同人誌がキャリアとしてちゃんと認められる、企業に把握されてると……。
何か感無量ですな。
コミケとか、もう広がる所まで広がり切った感を覚えていましたが、
この方式(即売会)で草の根的に交流していくのは、まだまだもっと有効な手口なのかも知れない。
まぁコミケは当代として色々懊悩しながらも大看板をしょって頂くとして、
他では、もっと色んなテーマで細かく即売会やったりしてね……

あと、どこかで書きたかった話なのですが、↓

https://twitter.com/engadgetjp/status/1161516192999387138

エヴァの会社、カラーはちゃんとオープンソースのblenderに、
稼いだお金を還元していて偉いのだぜと。
(日本のIT会社はオープンソース使うけど、使ったっきり、
そのオープンソース・コミニュティに全然還元してくれねえ……とかちょっと海外でも嫌われてたりする)

日本の悪い所だろうか、
TVアニメなんかは幾ら良い作品を作っても、もう儲からないように完全に首根っこを
何やら汚い……配給会社? などに抑えられてる気がする、
でもこれだけアニメが求められてる中で、億万長者が出ない事自体がおかしいのだ。
まだビジネスの首を抑えられてない、映画とかでやって、稼げる事例も最近ちょっと聞くような。
(今さらだけど、もうTV放映で全部観た作品の、円盤の売上が儲けの基準って辛いよね……。
とてもスケールするビジネスモデルじゃないぞっていう、
この……大部分の美味しい所食われて、パンの切れ端だけ与えられてる感が半端ない……)

本チャンのアニメでも採用されたという事は、
Blenderはその面でも、今後強くなっていく……って事なのかなー

音声作品、多言語化への取り組み……さすがにきつそう?

DLsiteでちょっと面白かったこと。↓

(自分のツイート)

https://twitter.com/becomegame/status/1160216574717882370

収録スタジオなども構え、今後も音声作品を推して行きたいだろうDLsite、次なる手は!
……という事で、”音声作品の中国版を、無料で公開”と。

さすがに元の声優さんに中国語で喋って貰う……ってのはムリなので、
別の中国の声優さんに頼んで収録した模様。

うーん、こうなると音声作品の強みとはなんぞや……という所に立ち戻っちゃう感はあって
(正直、脚本だけで売れてる分野では無いと思うのだけど、どうだろう……)
無料である事を織り込むと、そんなにDL数は奮っていない感じか。

一応、他にも音声作品の多言語化に取り組んでるサークルさんもあって、
今週だと
[体を張ってエロゲ作り!5 ~原稿催促編~]
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/link/work/aid/gamecome3/id/RJ258742.html
とかそうですね……。

これはmp4、つまり動画の字幕として、英語や中国語を表示する、という形式みたい。
音声作品としての用途は狭くなってしまうけど、これなら声優さんはそのままだし、
一つの手ではあるのかなと……。
(DLsite英語版の音声作品の売上チェックしてみても、まだまだ壁は高そうですが……)

RPG製作大師になれ!

ツクールのプラグインのお話だよ↓


https://twitter.com/kanjinokusa/status/1160603240121024513

安過ぎぃっ!
なんだろう、他に成果物の利用口があるのだろうか(無ければ、一点物って事なんだが……)
一体ツクールのプラグイン作ろうとしてる人は、
なぜこんなに安い提示を……。
(しかもVXAceはRuby、MVはJavaScriptという複数のプログラム言語を使える人って事になるのに……
正直、桁が違うのでは…)

まぁともかく、エロRPGで「この機能あったらな……」と悩む人、
デフォのシステムでうんうん試行錯誤したり、
あるいはググってこのプラグイン素材が近いみたいだけど、うーんでも、応用して上手く使えるか……?
みたいに悩むくらいなら、この方に連絡取って、
作ってもらった方が遥かに効率的、そういうレベルですね……このお値段は…。

あと全然関係無いけど、中国の方? がツクMV製で色々試してるツイート↓

https://twitter.com/m03271996/status/1159838596074897409

中国でもツクールMVやる人が居るのかーと思いつつ、
ツィッターでのタグが”RPG製作大師”って、なんか面白いなあとw

海外へのエロゲ販売、Steamかと思ったら……?

みゃーー、ぽっちゃりした女子と、コテコテの変身ヒーローのお約束を本気でやる熱さ、
[ポーチャメイダー 潰せオークエンパイア!世界豚人間計画!!]
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/link/work/aid/gamecome3/id/RJ255975.html
を出されたサークルさんが、既存作品を海外展開される様子。
でもこれが今では定番となりつつある、Steamでは無いようなんだ↓

https://twitter.com/KI_SofTWarE/status/1160541576566730752

2D Market。
ググると、前から同人誌の海外進出とかではそこそこ有名だったみたいだけど、
あんまり情報出て来ないですね……
何となく、エロゲとしてはかなりレアな雰囲気があります。
上手く行くようなら、順次情報を収集したいところだ……

あと関係ないんですが、最近TRPGめいた話題が多いですし、
海の向こうの非電源系ゲームイベントのレポまとめを置いておきますね。↓

【Gen Con 2019】日本人参加者と日本からの声まとめ~アメリカ最大アナログゲームイベント~ - Togetter
https://togetter.com/li/1386429

まとめは長いですが、内容はこってりしてて、空気感が伝わって来て本当に面白い。

各フリーゲームコンテスト情報

しかし海外に目を向けている場合ではないぞ、そうだ、僕らのゲーム大会ももうすぐじゃないか……!
という事で、各コンテスト情報↓

https://twitter.com/shikemokumk/status/1160157805975728129

https://twitter.com/WO_LF/status/1159405612049977344

https://twitter.com/yarex2/status/1162408678797877248

(エミリア氏も作品出されていますね……、ネコバゲーとか言ってたのに、
「清水国明 VS 清水国明」じゃないんだよなあ…。)


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ゆきゆきてモンスター軍の絵師、九条影魅李阿(エミリア)さんが当メルマガに寄稿です。
影魅李阿さんのブログ:
http://ctrly.blog14.fc2.com/
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エミリアコラムコーナー 366回

バイノーラルRPGはあんのかないのか


オナサポ音声という謎のエロ音声というジャンルが存在するのだわ。
それはエロい音声が誘惑しつつシコシコなどという司令どおりにペニスなどをシコり、魅了されるのを楽しむという
音声である、バイノーラル音声とはステレオ音声をフルに活用したエロい音声で女の子の位置とかがリアルになり
耳を舐めるというよくわからない変態行動がなぜかエロく感じるという、これも魅了を楽しむもので
111氏などが特に好んで聞いているものである。

バイノーラルオナサポはこれらが合わさりよりやばくなったものである。

だが音声作品なので、流れが行ったっきりであったり、展開は工夫されてない場合同じなのである
(別にいいのだが)

これをBFRPGでやれねえかという事である。


前に同じアイデアでメルマガに実際にシコりながらBFをやり、射精自己申告RPGでええやないかと書いた事があったが
バイノーラルでやるとより面白いのではないかと思った。

前に考えたときは、ゲームでHPだ耐久値だを現状ゲームからプレイヤーを探ることはできないじゃんと
なんかへんなペニスに装置をつけるのかいと思って、自己申告ではゲームで何でも不正ができるじゃねえかと考えていたのだが

よく考えたら、不正ができたとこで別にいいじゃないかと思った。


だがエロ音声もよく聞くと、エロをされているだろう人物をも想像して補ってエロを感じているらしいというのが
だんだん分かってきたので、仮のエロの状況になっている人物というのも、それはそれでありなのである。

ではどうしたら良いのか

自分でシコるモードと通常BFモードに切り替えができればいいのである。

ゲームなのか、もうなんなのかわかんねえなこれ。



虐殺大陸は、クリアしましたねえ、キャラクターの個性が強かったものだわ。久しぶりに達成感のあるゲームだった。
私はシュミレーションからプレーを始めたのだが、人によってはエログロから入る人はいるはずだわ
エログロは必要だったのだ。
建物とか地域に進むと世界観がわかるという仕組みもなかなか面白いものだわ
三國志7も行った場所でなにか実績的なものを解除できる仕組みがあった記憶がある。
三國志も昔はそういう渋い、漢詩みたいな要素があったのだが、最近のになると無くなってしまうのだ。

グロはやらないと思うがゆきゆきて2も徹底して路線を突き進むしか無いと思う
これは徹底するしか無いこの上ない徹底である、なぜならゆきゆきて3の方向性が決まったからである
ゆきゆきて3のゲーム内の目的は戦争回避になるからだ。

SLG戦争ゲームはどうやって増やしていくのか、物理の増加である。そういう勝ち方である
いわば第二次世界大戦までのやり方で、それをゲームにする意味は大きいのである
なぜなら、そういった方法なり過去に人類が辿った思考を現代人が学ぶのは意味があるのである。

現代はシリコンバレーに中国軍が攻め込んで何も利益を得られない時代なのである
そういった時代の戦争ゲームは本当はどうなのか、核を貯めるゲームでいいのか
である。

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111のコメント

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なんやぁ……? 微妙に、111を性的な面で貶めようという意図が感じられるな…
シコシコなオナサポ・18禁系は好きじゃねえし、
耳舐めも好きじゃねえんだよ俺は

あくまで睡眠導入だから、耳かき・囁きが良いって言ってんだよ、俺は
(バイノーラルも含むけど、どっちかと言うとASMR勢なんだよ)

そう言えば結局このブロマガでちらっと書いても
一件も応募が無かった耳かき音声ギフト券を、
仕方なくエミリア氏に差し上げたのだが、一切反応が無いという……。
そんなんだから、ダメなんだよ!

そしてエミリアごときの浅薄が、やはり露見したのである、

【音声アプリ】サキュバス&エタニティバトル
https://super-game.net/archives/Succubus-eternity-battle.html

音声のみでBFなゲーム、もう試みられていますからね。
エミリアが知らんだけでっ!!

虐殺大陸は、国を滅ぼした後にその政治とか文化が分かるという構造なんだが、
ゲームに政治とか……、人が多数居ること自体の重みや影響、
そういう重層な要素は採り入れたくなるものだわな

だがそれをきちんとゲームデザインに落とし込むのは難しい、
もし出来たとしてもプレイヤーの方にもリテラシーが居るっていう……。
なので、戦争回避というのは、良い目の付け所かも。
TRPG的な感じもするな…


メルマガアンケート

「webメッセージ送るのは、ちょっと気が引ける…」という方の為に、
毎回、本文にちなんだ投票アンケートを設けてみようと思うよ

投票でそっと意思表示してみてね…!

・前回のアンケート
「DMM GAMES遊び放題(アダルト)、コスパ良さそうなのに試さない・継続しないのは何故?」
https://twitter.com/gamecome111/status/1160016045198852096

大体この辺りかな……という理由を列挙したつもりでしたが、このアンケート結果は綺麗に割れましたね。
第一は、やはり「気になるタイトルが無い」と。
これはもうDMMの頑張り次第とも言えますが、
例えば同人ゲームの最新なら、まぁDLsiteだよなあ、というのが頭にある以上、覆し辛い所でしょうか。
(DMM専売はその辺りのイメージを覆したいってのもあるのでしょうね…)

もう一つの「自分にとってはそこまでコスパ良くない」は自分にとってはやや意外なんですが、
まぁ頷ける所でもあるかなと。
月、約3000円。
確かに休日とかにちょっとプレイするくらいなら、他にももっと、コスパの良いエロゲの買い方はある気も。

そして実は自分もこれだったりするのですが、
「定額ってのが(急かされるようで)気に入らない」。
こういうサブスクリプション(定額)制のアキレス腱とも言えるかもですが、なんか忘れてる内に課金されてるんちゃうかとか、払った分を取り戻そうと、なんか焦っちゃうよな……みたいな。
最近は定額制も珍しくないですし、一度契約した後の選び放題、パラダイス! って感じも分かるんですが、
やはりそこの所の気持ち悪さが、割と気になる人も居るんですよね……

リプライ頂きました↓

https://twitter.com/toryakuryaku/status/1160496232088735746

私もサービス開始時にチラッとチェックして、けっ、やはりこの程度か、みたいに吐き捨てたクチですが、
最近は対応タイトルもだいぶ頑張ってるみたいですよ。
特に同人とか……って思ったら、古いエロゲ目当てですか! それは難しそう……
(前もこのブロマガで挙げられた、win95環境とかをセットアップして、クラウドで遊ぶ、という奴に期待するしか……。
これも本質的には権利関係の問題が残ってますが……)

そして意外だったのが、こういう声も。(111もまだ試して無いので、ひょっとしたら該当するかも……)↓

https://twitter.com/lan_java/status/1161638073223925760
https://twitter.com/lan_java/status/1161638536883294208

https://twitter.com/kamitukiP/status/1161635676703477760

認証の関係か? なんか遊べないぞと。
そんな躓きが……
(そう考えると、Steamってやっぱ凄いな…)

実はググって出て来る記事とかにも、取り扱い作品はともかく、
DMM GAME PLAYERの使い勝手がクソ、というのが挙げられてたりするんですよね。
ここなんかは他と比べるとまだ解決しやすい問題だと思うので、
今後もDMMが地道に開発・開拓を続けていくか、に掛かっているのでしょうね……
(つまり業界シェア的には、"DMM GAME PLAYERをリニューアルしました!"
みたいなプレスリリースが掛かったら、いよいよ刮目して見るべき、か……?)


次回のアンケートは
「先週、ツィッターを賑わせた「敗北Hはゲームをつまらなくするか?」の話題、こういうエロゲ系の議論は今度ももっと出て欲しい?」
https://twitter.com/gamecome111/status/1162637611527069696
です。

奮ってご投票下さい…!

4択に留まらない場合は、メッセージフォームで。↓
http://kirara111.sakura.ne.jp/php_test/webclap/webclap_long.php


今週も読んでくれてありがとうございます。

111メルマガではQ(質問)を募集してします。
twitterでリプライするか
メールなら pinasu@infoseek.jp 
もしくは、web拍手のフォームを使ってください。
http://kirara111.sakura.ne.jp/php_test/webclap/webclap_long.php


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