【体験版実況】LUNA FIGHTER
体験版はどうせやるので、そのプレイ動画を撮ってみた
ノー編集、気になる人が気になる所だけ見ればいいんや
LUNA FIGHTER
ダイジェスト動画:
【体験版実況】フィナーレ☆ファイトEXTRA - 九条の会 - Ci-en(シエン)[LUNA FIGHTER]https://www.dlsite.com以下は体験版でプレイした感想です↓
めちゃくちゃ面白そうなドットグラフィック、からの☆低評価。
レビューは英語で「One of the worst H ACT Games i've ever played(今までプレイしたHアクションで一番酷い)」とか書かれてる…これは、と。まぁ体験版やるとそれはすぐ分かって、主人公も敵も空中コンボ入りまくり。そこに貴賤は無し。
ザコ敵がそうだとどうなるって話で、敵が2~3体も出れば、一発の攻撃で浮かされた後は、まるで羽根つきが如く。
一方的にぽんぽん殴られ浮かされ続け、あっちこっち飛ばされまくる……。なるほどね主人公の攻撃手段はかなり豊富、モーションドットも格好良いんですが、ホントに一部の有利な攻撃ばかり出す事になり、むしろ主人公側はコンボなんか狙うと他の敵に対し隙だらけで致命傷、全然エンジョイできないのもなかなか酷か。
(体験版では)一種類の敵のみのようで、隙をなるべくヘッジ、ずっと潰して行く耐久的なゲーム性になっちゃってる…か。
まぁむしろこういう粗めのゲーム性と割り切れば、一瞬油断したらHPガンガンもってかれるみたいな、じりじりした緊張感も無くは無かったりするんですけどねH要素は敵に攻撃され、ダウンしてると犯され発生(先述の羽根つき現象があるので、むしろ救いになったり)
ここもまぁ挿入~射精みたいな波が無い様で、ずっとパコパコしてるドットアニメのみ?
(むしろ派手な攻撃モーションの、お尻の肉付き具合やらにフェチズムを覚える…。まぁ使う機会少ないが)一応敵を倒すと小金が入るので、10段階(!)の最大HPや攻撃力UPなど目指すべし…
ただここを頼りに延々RPG的にプレイしちゃうと辛いだろうな、とも。
いっそこういうゲーム性だと割り切った措置があればなと。
お金も一体倒したらじゃなく、空中コンボ入れる度に儲かったら狙う価値出るよな、とか。期待させる見た目から、どうしてこうなった的なゲーム性になってるかな…。
体験版は1面のザコラッシュを制圧するまで。製品版ではボスも居るみたい?
サンプル画像から察するに、そんなボリュームも無さそうに感じちゃうけど、どうでしょうね
引用:https://twitter.com/becomegame/status/1691978206545584401
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