【体験版実況】サモンウォーズ
体験版はどうせやるので、そのプレイ動画を撮ってみた
ノー編集、気になる人が気になる所だけ見ればいいんや
ダイジェスト動画:
体験版プレイ後にツイートしました:
【体験版実況】ヒール中にっ!? - 九条の会 - Ci-en(シエン)[サモンウォーズ]https://www.dlsite.com以下は体験版でプレイした感想です↓
ACTとSLGを融合した召喚バトル!? という謳い文句に思わず手に取ってみましたが、分かる人にはこれで一発で伝わる、要は『ガチャポン戦士(カプセル戦記)』のシステムですねこれ
基地を占拠したら「召喚(生産)」し、最前線に送られたユニットは周りを巻き込み、多人数ACT風味のバトル!(生産したユニットによって操作感覚が違う!)
私的には(18禁)SRPGの可能性を考えた時に、そう言えばまだその辺やってなかったな……と考えてたタイトルだけに、これはかなり驚きました。Unity制作にも結構慣れてるようで、垢抜けてはいないけど、機能的には割と揃ってるUIであったり、侮れないなと。
ただ快適に遊ぶにはまだちょっと足りないか……?全員が行動し終わったらターン終了メニューが出て欲しいとか、生産時のパラメーターでも、ユニットの諸々の値の一番下に同じ様にプレイヤーの所持コストを並べられても、分かりにくいなぁとか(生産出来ない時は、そこが赤字になるとかして欲しい…)
MAPの戦略性としては……体験版では1面だけなので、余り推し量れませんでしたが。
シナリオとしては一人前の召喚士を目指すヒロイン、召喚バトルの合間にノベルパートが入るって流れですが、意外にこのノベルが長い。
しかもSRPGパートでは立ち絵表示されてるのに、このADVでは背景+会話だけで進んだり、やや辛い…
(あと地の文はウィンドー柄とか変えた方が良いのでは…)村に恋人を置いて来たヒロイン、しかし召喚士の戦いでは、負けた女の子は相手に好き放題されてしまうのだ!
陵○の流れかと思ったらサンプルで見られるエロシーンはそこそこギャグぽい感じ…?なんというかポテンシャルは凄くあるのだけど、ゲームとしてはテンション(緩急)の付け方が微妙におかしいような……と感じてしまったでしょうか
引用:https://twitter.com/becomegame/status/1709824724640182561
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