現在作成中のゲーム進捗02-サイボーグ作品系編-
ゲーム進捗のご紹介
- サイボーグ作品系編その2
現在作成しているサイボーグキャラが登場するゲーム進捗を公開いたします
*地味ですがイベント数が増えてます
今回もゲームの骨格となるイベント処理を作成しております
これでイベント処理が出尽くしてくれたと思うのです
大体の流れは以下の通り
1回戦→2回戦→ラボへ→二週目へ
戦いに負けると即ラボへ行くようにします
ラボでのイベントは勝利していくパターンと敗北していくパターンの2つです
で、それをキャラ4人分・・・これだけの処理が正しく動くか確認するだけでも一苦労です
たいてい設定が甘くて想定外の動きをします
一つずつ丹念に設定を見直すのですが、気が付いたらなんということもない小さなミスという・・・
周回要素についは改めて後日の記事でご紹介予定ですが、軽く一要素をご紹介します
*同じキャラで周回ではなくて4人のキャラをそれぞれ周回毎に見ていく形を想定しております
同じキャラで周回しても1週目の勝利イベントを見ると2週目の勝利イベントが変わることはない予定です
あくまで勝利だけのルートを見たら次は敗北ルート見ようとか、
キャラを変更して違うキャラでの勝利ルートを見るなどを予定しております
たったこれだけのルートでもボロボロ問題が出てきます
長編RPGのデバックしているサークルさんのデバック力に脱帽です
これだけだと見てて面白くないと思うので作成CGの1枚をお届けします
次回もゲーム進捗をご紹介をする予定です
では、今回はここまでになります
ご視聴ありがとうございました