ガラス越し
Daz studioアップデートがきました!
- 記事を書いているのは11/12の17時30分頃です
今まで、ガラス越しの画像は光沢が出ないように光を制限したり水を満たしておいて水の屈折で表現しておりました
新画像化の技術を使うとその手の小細工が不要でガラス越しの人物などが表現できます
あと、やはりリアル系は漫画系の造形を追加してリアル感を軽減したほうがいいなと思いました
次はリアル調で実験したいキャラたちがいるので、そのテストをしたいと思います
では、今回はここまでになります
ご視聴ありがとうございました