ソラリス工房 2021/03/03 19:00

旧画像化の今・・・そして・・・

旧画像化の問題点の改善

  • 新画像化の問題点増加

今回は現在の技術と資材による旧画像化についてです
まずはこちらをご覧ください


いかがでしょうか?
新画像化でつい最近作ったシーンを旧画像化で画像にしました

キャラの服なし版を無料プランに置いときます
ご興味がございましたら無料ですのでお気軽にご覧ください

この画像からもわかるように、技術向上により旧画像化での問題点であった画像化時間と室内の光量問題がかなり改善しております
対して新画像化がいまだに素晴らしい技術であるものの、問題点がいくつかあります
新画像化と旧画像化は出来る画像が違うので、画像の優劣は無く出来る画像と工程に長所と短所があります
今までは旧画像化の短所が大きく、新画像化の長所が大きい状態でした
ですが、度重なる新画像化のテストで使用できない素材がいくつか発覚しました
直近の問題点では窓ガラスが透過しないので外の風景が内側の教室から見えないというのがありました
それ以外にも光源素材が光らない、一部の透過素材が使用できないなどです
もちろん、それを無視してもいいほどの長所である瞬間画像化など長所もいまだに強いです
そこで今日の旧画像化のテストです
今までの問題点がなくなりはしませんが、かなり改善されています
なによりDazStudioは旧画像化が標準動作になるので使えない素材は殆どありません
そして問題点である光量の調整と画像化の時間についても改善されてきています
そうなると・・・旧画像化による作品作成も十分あり得ます
とりあえず、今作成したキャラは新画像化に合わせているので今から旧画像化に転換できるか検討します
この記事は2/2に書いています、公開は3/3です・・・一か月ほどありますね
どうなるかは次の記事をお楽しみください
私自身もどうなるか(キャラたちが旧画像化できるか?)わからないのです

では、今回はここまでになります
ご視聴ありがとうございました

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