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褐色の記事 (67)

ソラリス工房 2021/03/19 17:00

場所+6人ポーズテスト改その7

フィラメントPBRでのレンダリングテスト

  • 人密度テスト

今回もフィラメントPBRでの6人かつ場所を含めたポーズテストになります
人の密度はどのぐらいが最適を模索中です
では今回の画像をどうぞ!


いかがでしょうか?
髪の毛のテストも兼ねているのですが、以前よりかは不自然な光沢が減った気がします
人密度もこのぐらいがいいかなという感じです

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教室系のテストが終了したら廃墟で戦闘服などのテストが控えています
テストで問題点がこれ以上でないことを祈りつつテストを進めたいと思います

では、今回はここまでになります
ご視聴ありがとうございました

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ソラリス工房 2021/03/18 21:00

場所+6人ポーズテスト改その6

フィラメントPBRでのレンダリングテスト

  • 人密集によるレンダリング乱れテスト

今回もフィラメントPBRでの6人かつ場所を含めたポーズテストになります
人を密集させてもレンダリングの品質に問題ないか確認中です
密集させすぎてカメラアングルが難しくなりましたが、レンダリングの品質に問題は起きないようです
では今回の画像をどうぞ!


いかがでしょうか?
人が密集しすぎてて一人一人は見にくくなってしまったかもしれません
作品では人が密集しすぎないようにしたいと思います

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現段階では解決できない大きな問題が起きていないのがいい感じです
色合いがアニメ的なのが少し気になりますが・・・

では、今回はここまでになります
ご視聴ありがとうございました

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ソラリス工房 2021/03/18 19:00

場所+6人ポーズテスト改その5

フィラメントPBRでの髪の毛修正

  • カメラアングルが髪中心

今回もフィラメントPBRでの6人かつ場所を含めたポーズテストになります
キャラの髪の毛をすべて見直して光沢が必要以上にでないようにした・・・つもりです
レンダリングして気になったのですがこのカメラアングルは髪を中心にしすぎました
次回はキャラ中心のカメラアングルにしたいと思います
では今回の画像をどうぞ!


いかがでしょうか?
髪の毛の修正をしてみましたがもう少しテストをして確認をしていきたいと思います

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テスト結果がなかなか合格レベルになりません
作品を早く出したいと思う反面、一定レベルの精度で作成したいという思いもあり・・・難しいですね

では、今回はここまでになります
ご視聴ありがとうございました

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ソラリス工房 2021/03/17 21:00

場所+6人ポーズテスト改その3

フィラメントPBRの問題点?

  • 光沢たくさん

今回もフィラメントPBRでの6人かつ場所を含めたポーズテストになります
問題点というか環境設定ですが今回の画像は髪の光沢が強く出てしまいました
全体的に暗くしたらどうなるかをテストしたのですが、暗いので髪の光沢が浮き彫りになるようになりました
前回と比べたら前回のほうがいいので明るめでレンダリングしたほうがいいというのが今回の教訓です
では今回の画像をどうぞ!


いかがでしょうか?
フィラメントPBRの色調に慣れていないせいか設定で悪戦苦闘しています
素材により光加減の調整が難しいというのが現時点の印象です

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フィラメントPBRは通常では明るすぎるので、どのぐらい暗くするかが肝になると思います

では、今回はここまでになります
ご視聴ありがとうございました

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ソラリス工房 2021/03/17 19:00

場所+6人ポーズテスト改その2

フィラメントPBRの問題点

  • 解像度は戻しています

今回もフィラメントPBRでの6人かつ場所を含めたポーズテストになります
画像の解像度は1920×1080に戻しています
あまり大きな解像度を記事につけ続けるのも問題かなと思いました
作品作成時には解像度高めの画像が出来るメドがついたのは前回記事の成果です
今回は明るめのレンダリングをしてみました
リアル感は軽減されますが、同人作品的にはこの色合いはありだと思います
では今回の画像をどうぞ!


いかがでしょうか?
問題点ですが、裸バージョンでまた性器が浮き彫りの画像が出来ました
どうも性器→髪などの透過物→カメラだと髪などの透過が上手くできず性器が浮き彫りになるようです
現時点では角度を気を付けるしかなさそうです
テストで問題点が浮き彫りになるのは助かるのでどんどん出てきてほしいですね(フラグ・・・)

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フィラメントPBRの素材がいくつか出てきているようで買えれば結構いい感じの作品が作れる土台になりそうです

では、今回はここまでになります
ご視聴ありがとうございました

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