自作髪の最初の要望
前回の分割工法で思い出し
- 今日も今日とてペンタブ操作
今回も自作髪の話になります
では画像をどうぞ!
いかがでしょうか?
前回の自作髪の分割工法ですが、妙に気になりました
そして自作髪の最初の作成理由がRPGツクールのちびキャラの髪型と合わせるためでした
現在はRPGツクールのちびキャラをDaz Studioから出力されたキャラに置き換える技術が出来たので不要となった理由でした
しかし、せっかくお手本となる髪型が大量にあるのですから教本として利用しない手は無いです
今回の髪型はRPGツクールのちびキャラを 参考 にしました
同じのはまだ作れません
何気に作成技術が足りなく、同じものを作成してもオリジナル要素が入ってしまいます
髪型の参考になるアイデアが豊富なので今は似たものを作成して技術研鑽したいと思います
そもそもなぜ自作髪を作っているかというと、現在の少年少女キャラの髪ですが一部角度では変にレンダリングされます
その角度を前もって把握して作品作成ではその角度でレンダリングしないという方針でしたが、自作髪が作品実用レベルなら問題は改善します
とにかく自作髪の作成レベルを上げて作品実用レベルにできるなら自作髪に置き換えようと予定しています
しかし、作成レベルが思うほど上がらなければ最初の予定である問題のある角度でレンダリングしないにしようとも思っています
どうなるかは・・・神のみぞ知るですね
オマケ
髪色が同じものばかり記事にありますが、こんな感じの髪色もできます
さらにオマケ
去年の記憶を呼び起こし、積層型を作成しました
*髪の上に髪を重ねるタイプで作成を失敗すると頭の形がいびつに見えるタイプ
追加のエルフ要素
エルフいいですよね・・・
では、今回はここまでになります
ご視聴ありがとうございました