明けましたので、おめでたい!(2024年)

あけよろろろ!

明けましておめでとうございます。

とってもめでたいことですねー(●^o^●)
1年とは早いもので去年も同じような記事を書いたことが、ついこの間のように感じます。

まあ嘘なんですけどね、今年はそれなりにいろいろあったんで、妥当な長さでした。

去年の記事を見てみると1年の目標は「世界平和」って言ってます。すごいですねー去年の自分。まるで別人みたいです。去年の記事本当に私が書いたんですかね?まったく覚えてないです!

まあこれも嘘なんですけどね、私は小学生のころから「目標は?」って聞かれたら「世界平和」と言っていますし、「尊敬する人物は?」って聞かれたら「マザーテレサ」って即答してきました。なので記事の内容なんて忘れるわけないんです。

なので今年の目標も引き続き「世界平和」を目標とさせてください。世界が平和になるまでこの目標は変えません!よろしく!

ちなみにこれは嘘じゃないです。

真面目に来年の目標

新作ゲームを過去最高作品に!

現在制作中のゲームを過去最高の売り上げ作品にする予定です!

まずシナリオですが、これは大まかな原案っていうのが私にあって、それに沿ってシナリオライター様に書いていただいている感じです。前作はほとんどライター様にお任せして作りましたが、今作は私がめちゃくちゃ口出ししています。完全に私の自己満です。

次にゲーム内容ですが、これはベースは前作までと変わらずにハスクラっぽく、そしてやり込み要素も多めにする感じです。もちろん今作からの新システムも何個か考えていますので、それはそのうち決まり次第お知らせします。

最後にイラストですが、これは絵師様を募集したページを見た方は気づいたかもしれませんが、イラストの数がメッチャ増えています。基本CGは54枚になる予定です。前作が30枚だったのでかなり増える予定です。

絵師様については、お見せできるイラストができ次第、ご紹介いたします。

なんか新しい事に挑戦したい

現状私の活動としては「ゲーム製作」しかやっていません。
でも別にゲームにとらわれなくても漫画作品とか音声作品とかも作ろうと思えばできると思うんでやってみたい欲求があります。でもたぶん採算とれないんだろうなー。

引越ししたい

もう2年くらい前から言ってるんですけど引越ししたい!!

私は前にいた会社の関係で田舎にひっ越してきたんですけど、もうその会社は辞めていまして、そして今はオンラインで全部完結する仕事してるんで、わざわざ田舎に居続ける意味がないんですよね。別に友達もいないですし。

ぶっちゃけ都会に行きたい!って気持ちが強いんですけど、東京の家賃とか見てみると眼球が飛び出るかと思うくらい高いんですよ、それで迷ってます。

イベント参加したい!

コミケとかの同人イベントに参加したいです!
私が言うと「サークルとして参加したい!」って言ってるように見えますが、普通に一般参加してみたいんですよ。
こんだけ同人に関わってるのに私は同人イベント行ったことないんです!私は基本的に引きこもりなので、そろそろ挑戦してみてもいいかなって思ってます。
ハードルたけぇーよー

いやもう普通に旅行したい

最後に旅行したの5年前なんですよー。のんのんびよりの聖地に行ったのが最後であとはずっと引きこもり!
もはや目標というよりも予定って感じですね!

去年発売したゲームを振り返ってみる

夢想と追憶のエクディキス

なんと実は2023年はこの一本しか発売してないんですよ。まあ1年に1本って別に同人サークルとしては普通なんですけど、2022年は2本だったし。2021年に遡ると4本とか出してますからね。これまでが多かったので少しペースダウンです。

この作品ですが過去最高に違法ダウンロードされてます!快挙!DLsitが把握してるだけでも93のサイトで違法アップロードされているみたいです。やっぱりあれですかね、ロリは海外だと規制が強くて作ることすらできないので、需要が高いんですかね?

この作品ですが前作『夢想と淫欲のペリペティア』から1000年後の世界という設定になっています。メインストーリーにはほぼ関わってこないのであんまり世界観の繋がりを感じることはできないんですけど、一部解説をいたします。

※ネタバレ注意

賢者の石について

ラスボスのフォーゲルが第2形態になる際に使った魔法石「賢者の石」は前作ペリペティアで勇者ミハルが作ったもので、飛空艇を動かすための動力に使われていました。これが1000年後の未来、エクディキスではその大きな力を失っておらず「かつての勇者が使った魔法石」としてフォーゲルに力を与えることになります。
なので飛空艇が保管されている秘密の研究所では「賢者の石は誰かに盗まれた」という会話を聞くことができます。

ちなみに秘密の研究所の下の画像のところにある石を10回連続で決定キーを押すと、石が壊れて奥に行くことができます。奥の宝箱にビックリするアイテムが入ってます。
ヒントも何もないので、たぶん誰も気づかなかったでしょうね!

サブイベント「1000年の孤独」

前々作「TS少女の成り上がり」から始まり前作ペリペティアでも主人公を助けてくれた悪魔フェレスがエクディキスでも登場します。しかし彼女ももう寿命のようなのでこれが最後です。
エクディキスでの会話を見れば分かりますが、彼女は「TS少女の成り上がり」で知り合ったクーリアとは親友になっており、そしてクーリアが死んでから1000年間孤独に生きてきました。
何千年も生きるフェレスにとってはクーリアの一生なんて些細なものなんですが、その些細なものがフェレスにとっては思い出深いものになっている事が分かります。作中では語られていませんが、それほど2人には信頼関係があったんだと思います。
ちなみに「1000年の孤独」っていうタイトルは、「百年の孤独」っていう私の地元で作られている焼酎の名前からとりました。

サブイベント「過去を語る深淵の力」

前作ペリペティアのラスボスであるラヴクラフトと戦うことができるイベントです。
なんとなく前作のラスボスと戦えるっていうのはテンションが上がるので実装されました。
この裏ボスを倒すと貰える「魔王の服」と「這い寄る混沌」はめっちゃ強いので、裏ボスの中では一番最初に倒すといいと思います。
特に「魔王の服」に関しては強すぎて苦情が来たくらいです。このゲーム、攻撃追加回数を増やして通常攻撃で殴るっていうのが最終的には強くなります。なので「攻撃追加+3回」っていう効果が意味不明な強さなんですよね。

サブイベント「未来へ継ぐ不滅の剣」

前作ペリペティアの主人公であるミハルと戦えるイベント。前作の主人公と戦えるとかテンションが上がるので実装されました。
ミハルの墓は、ユウリが転生して最初にいた「忘れられた場所」にあるんですが、この「オープニングの場所に最強の敵がいる」っていうのがやりたかっただけなんです。
ちなみにこの場所ですが、ペリペティアではオープニングの海岸にあたる場所です。ミハルにとってもここは特別な場所なので、ここに墓を建てられましたが、1000年の年月の間に海岸は森になり、そして忘れられた場所になりました。
ちなみにタイトル「未来へ継ぐ不滅の剣」の元ネタは、TODの「こいつは、未来へ託す永劫の剣だ! 」っていうのからきてます。元ネタ伝われ!

ちなみに下の画像の2か所の石を10回連続で決定キーを押すと、石が壊れてアイテムと、すんごいスキルを入手できます。
これもヒントも何もないので、たぶん誰も気づかなかったでしょうね!


そういえば…

私がずっと使ってたプライベート用のTwitterアカウントが凍結にあいまして、理由がわからないんで凍結解除申請を出してるんですが、一向に解除されずトホホな状態です。

それでもうどうしようもないんでアカウントを作り直しました。っていうのが結構前の話で、それを言ってなかったなと思い出しました。

まじでプライベートのことしか呟いてないんですが、前のプライベート用アカウントをフォローしてくださってた方は、新規のアカウントのほうもフォローよろしくお願いします!
→→新規プライベート用Twitter

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