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進捗報告回
12月末を発売予定にしていた『TS少女の成り上がり』は、発売延期になりました。2ヶ月ぶり3回目の延期です。発売時期は未定になりました。
最初はたしか9月発売予定だった気がするんですが、いろいろな理由により延期を重ねています。
ストーリーがない自由探索のゲームなので、ゲームのボリュームが無限に増やせるのが原因で、なかなか満足のいく完成度にならないんですよね。
当初予定してたボリュームを10だとすると、今は15くらい完成してて、頭の中には30くらい作りたいシナリオがあるみたいな感じです。
んで、頭の中にある作りたいシナリオの多さに自分で絶望したりして、勝手に頭を抱えています。
はい! 全部いいわけです!
ゲームのデモ映像
◆「こんなん簡単に作れるだろ?」と思ったら結構苦労したやつ
◆簡単戦闘のヤツ
2作品同時製作でいかせてもらいます
少し前の記事で、「2作同時製作の方が効率がいい!」と書きましたが、これについて詳しく説明します。
当たり前ですが、ゲーム制作をしていると「ちょっと息抜きでもするか」という気持ちに定期的になります。
そんな気持ちになったとき、ゲームしたり本を読んだりしてるんですが、ある日「息抜きにゲーム制作しようかな?」となったわけです。つまりゲーム制作の息抜きにゲーム制作をするわけです。
「なにを言ってるんだ?」と思うかもしれませんが、プロの漫画家が趣味で同人漫画描いたりするのと同じです。プロ野球選手が趣味で草野球するのと同じです。たぶんね。しらんけど。
気分で作っていきます
そういえば、これまで金髪のキャラクターが主人公のゲーム無かったなぁ、と気づきました。
金髪のキャラ人気ですし、私も普通に好きなので、なぜこれまで主人公に金髪のキャラが居なかったのか分かりません。たぶんその時の気分で色合いを決めているせいだと思います。
◆金かわ 例によってTS主人公です。
すごい!まるで絵師みたいじゃないか!
◆なんとなく作ったメイキング動画
動画編集とかできないんで、BGMつけただけです。しゃいにんぐすたーなんとかー♪
なんかこういうの見てるだけで楽しいですよね。
◆こうして立ち絵が生まれたわけさ
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