2022年新作ゲーム進捗報告その7
早いもので8月も中旬ですね。
記事にするほどの事ではないですが、立ち絵の色の塗り分けが出来ました。
こちらが通常待機状態時の立ち絵
攻撃時の立ち絵
特殊攻撃時の立ち絵
ダメージ時の立ち絵
これらをさらにダメージを受けた際の脱衣差分も作らなければなりません。大変ですね。
でも一日ちょっとずつでも進めれば、いつか必ず完成するはずです。
結果だけを求めると人は近道をしたがるものです。やる気も次第に失せていきます。
この番茶は結果だけを求めず、完成へ向かおうとする意志があるので、それを目指して頑張ります。
シナリオですが、7割ほど出来つつあります。
あとはマップの構成やイベントの構成などを作りつつ、イベント用のイラストを作画してそれを公開していきたいです。ので、9月は更新が増えると思います。
増えなかったらすいません。
可能な限り早い完成を目指して作業していきますので、今後ともよろしくお願い致します。