RedCrab/クロ 2022/05/13 20:54

ゲーム制作とモノクロエロ画像。

こんばんは。クロです。

今回の実装したものです。
・敵のドット絵攻撃アニメを内部に追加しました。
・2画面に切り替え可能にしました。
・バトルファック用画面追加。
・バトルファック画面のOnOffボタンを追加。
・画面が縮小した際にボタンの位置を再調整しました。

Canvasでアニメーションは重いので、どうするか試行錯誤した結果、カメラを二つにして画面を分割しました。分割した画面の設定は結構、使い辛いです。例えば左上(716,278)から中央(1024,576)までの領域をカメラ2にすると、その領域内で全体を写すようで縮小されます。背景に使ってるのはUIで変化しないのですがアニメーションはSpriteRnederの方で処理してるので縮小の影響を受けるみたいです。

Canvasの描画の負担を減らせるように勉強してました。例えばCanvas内は、どうなると更新するかです。これは一つでも座標や文字などが変わるとCanvas内全体に更新が掛かるようです。例えば味方の数変更やボタンのハイライトや押した瞬間などでも動きます。
その更新には全然、動いてない物も含めて全て再構築します。動かない背景UIなども再構築されます。だからCanvasを分けて現在、試行錯誤しだしました。

あと敵の数を少数精鋭にして表示したい物を増やすか検討してます。

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少し大きめのモノクロエロ画像です。

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