[貧弱勇者Ⅲ] Ver1.010→1.020修正
Ultuです。12月に入りましたね。
コロナウィルスがまた猛威を振るってきて、勘弁してほしいです。
そんな中、私は今年も1年、ゲーム制作にまみれてました。
そして、挫折することなく完成させることができました!
3作連続でエターナらず!!
奇跡です。
来年の目標は… 来年になってから考えます。
Ver1.020バージョンアップしました
チマチマとバージョンアップ重ねてます。
すでにDL頂いている方は大変お手数ですが、最新版をDL頂きたくお願いいたします。
ひとつひとつ、簡単な説明をしますと…
NORMALモード初回クリアタイムをランク付けする仕様を追加(God>S>A>B>C>D)
主人公のステータス画面の右下にランク表示がされます。
初回クリアタイムが記録されるタイミングですが、
「ラスボスがHP0になった直後」となります。
(エンディング完了時ではありません。)
同時に、そのプレイタイムに応じて、6段階のランク付けが記録されます。
前回の記事ではS,A,B,C,Dの5段階としておりましたが、
Sよりさらにもう一つ上に、Godランクをつけまして、
上位 God > S > A > B > C > D 下位
の6段階となります。
※おまけ的なタイムアタック要素ですので、
Godランクをとっても、ご褒美的なものは何もありません。
ただ記録されるだけです。
さらに付け加えると、Godランクをとるのは、ほぼ不可能と思われます。
(フレーバー的な位置づけです。)
挑戦記録(エネミー図鑑)の各エネミーの説明を追加
各エネミー情報の最下段に、説明をつけました。
(特に読まなくても支障はないです。)
挑戦記録(エネミー図鑑)一部、不要だったエネミー項目を削除
制作の便宜上、管理用にダミー項目を作っていたのですが、
その一部が、エネミーとして登録されていたようです。
削除しました。
新エネミー追加 (ジュエルスライム)
いわゆるは〇れメタル的なやつですね。
自キャラから離れていく敵も作りたかったので、
オマケ的な要素としてエントリーしました。
運よく倒すとそれなりのお金が手に入ります。
すぐ逃げるし、回避率が高く、暗闇攻撃もしてくるため、倒しにくいです。
お金を稼ぎたい、という時以外は狙う必要はないです。
ラスボス・裏ボスの強さをさらに微調整
さらなるご要望があったため、再度の調整をしました。
毎度のことながら、バランス調整は難しい…
その他、内部処理など改善
ゲームに全く影響のない部分の改善です。
特段やらなくてもいいことなのですが、無性にやりたくなったので。
最新情報記事も更新しました。
今回のバージョンアップ情報と、取扱説明書の改訂も反映済みです。
↓
https://ci-en.dlsite.com/creator/7098/article/397441
今後
近日中に支援者特典記事を公開予定です。
アップデート作業でコミッション依頼の対応に遅れが生じており、
それも急ぎ仕上げる予定です。
そのあとは、(何もバグが出なければ)人間らしい生活に戻って、
気ままにゲームやお絵かきをしながら、
次回作の構想が降りてくるのを待ちます。
ではでは、今回は、以上となります。
忙しい師走をなんとかやり過ごして、平和な正月を迎えたいUltuでした。
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