プリンセスシナジー:完成に向けて「オートセーブ機能の作り込み」
こんにちわ!ぬぷ竜です!
最近の昼飯・夜飯は、近くのスーパーの弁当を食べている感じなのですが
栄養が偏ってしまったせいか、口内炎ができてしまいました…
調べてみると、ビタミンBと亜鉛などの栄養不足……
これまでは野菜サラダだけは自分で作って食べていたのですが、結構大事だったんだなぁ…と感じる今日このごろ
家で野菜だけお弁当を自作して、コワーキングスペースでお野菜も接種できるようにしていこうと思います!
マイお弁当箱!
みんなも栄養バランスには気をつけよう!
という感じで本日は「オートセーブ機能の見直し」について
オートセーブは大事
この話は以前にもちょっとしたのですが
プリンセスシナジー:オートセーブの重要性【必須!】https://ci-en.dlsite.com/creator/718/article/1006974
オートセーブは
現代のPCゲームには必須
だと考えています。
入れるだけで不幸になる人がかなり減る…!
プリンセスシナジーには既にオートセーブは実装しているのですが
こういうご意見をいただきました。
「オートセーブも1つではなく、3つくらいを順繰りに保存してくれるのが一番安心」
といいう事で、オートセーブの機能を拡張する事にしました。
デザインの調整
今まではセーブ12をオートセーブ枠として準備していたのですが
オートセーブ用の別枠を3つ準備する事にしました。
この別枠にするというのは「ヤリステメスブター」でそうしていて
こちらの別枠はセーブ画面には表示されず、ロード画面のみ表示されるという仕様にしていました。
※間違い防止
機能の実装
オートセーブを実装するにしても、どのタイミングでオートセーブを実行するか…というのは結構なやみます
ヤリステメスブターの場合
ちなみにヤリステメスブターのオートセーブタイミングは
・前のオートセーブから1分以上が経過している
・マップを移動する
という条件でオートセーブの実行をしていました。
「前のオートセーブから1分以上が経過している」という条件を設けたのは
マップの移動を連続で実施した場合、セーブ処理も連続で実施されるのですが
この処理で不具合が出る可能性があったからですね…
プリンセスシナジーの場合
内部にオートセーブ用No変数を作って、この数値がオートセーブをするたびに
1,2,3,1,2,3 ...
のように1~3の値を動いていくような感じにします。
この値を元に3つのオートセーブをぐるぐるまわしていくという感じになりますね。
オートセーブの実行タイミングは
・前のオートセーブから2分以上の経過
・イベント中では無いマップ移動の1秒後
としました!
という感じで
やっつけで作った感じだったオートセーブを実用性・安全性が上がるように改善したよ
という話でした。
こういう 「ゲームが発売された後のサポート」 を見据えた開発もどんどんしていきます!
ではまた!
本日の配信
本日も21:00より生配信の予定です。
※Ci-en上からでも見れますが、コメントにはYoutubeサイトへの移動が必要です。
ぬぷ竜同人ゲーム制作チャンネル
https://www.youtube.com/watch?v=8ocKGbM3lJg
よろシコです!
ぬぷ竜のこれシコ
今週はこの作品でいっぱいシコりました
サークル:めーふまどーさん:自分を性的対象として見られてないと思い込んでる薬師のお師匠様
非常に良い…メガネ…貧相ボディ…人外…お師匠…ロリババァ…
ステキなものをいっぱい・・・全部混ぜると、とってもエロい女の子ができるはずだった
めっちゃエロい女の子できた!!!!素晴らしい!!!
自分が性的な対象として見られて無いと思っていて、無防備な姿を晒しまくってるロリババァお師匠さま……
そんな状態で弟子に媚薬を盛られ襲われて…
メガネいいね!オデ!メガネスキ!
メガネハズス……?コロス!!!ムゴタラシイホウホウデコロス!!!!
性癖新発見!ぴろりん!
来週もいっぱいシコろうね、シコ太郎!