プリンセスシナジー:調整中!わかりやすく…わかりやすく…
こんにちわ!ぬぷ竜です!
最近片づけにまたハマっていまして。
片づけ関係の本を読み直したり、新しい本を買って読んだりしていました。
そんな中で最近読んだこちらの
「明日の自信になる教養3 池上 彰 責任編集 部屋も心も整う片づけ学 」
身の回りを自分が「ときめく」
見ていて・使っていて嬉しい / 楽しい / 満足感を感じる
という感情を持つ物を選び、ときめかない物は減らしていく…という
感情にフォーカスして選定をする方法やコツが書かれている本で
片づけの中で一番難しい「捨てる・選ぶ」の部分について
自分の「ときめき」という感情に正直になる事が大事だよ!
という感じ
「減らす」が目的では無く
「ときめく物に囲まれる」というのはかなり良い考えだなと感じますね…!
わかりやすく、読みやすいのでおすすめの一冊です!
という感じで、本日はプリンセスシナジーの「わかりやすく…!」という調整についてのお話
わかりやすく…わかりやすく…
プリンセスシナジーのマップのランドマークを付けていく作業をここしばらく続けていたのですが…
基本的にプリンセスシナジーは、行き先を名称として指定するけれど
実際にその場所への移動は「プレイヤーの記憶」に頼っている部分がありました。
なので、ランドマークの追加と共に
エレベーターの移動の際にどこに何があるかを表示するようにしたりしました。
今まで左の表示が無かったので、マジでどこに何があるかはプレイヤーが覚えていないといけなかったんですよね。
こういう細かい記憶をプレイヤーに負担させるのは良くない…!
イベントの導線ももっと意識しないと…
例えば以下のイベントのヒントは
「通信をするなら私の部屋からかな…」
という事で、部屋に戻ってきたのですが
……で、次はどうするのだろう?
・パソコンの前に座って通話するのか
・ベッドで寝ながら通信するのか…
・監視カメラに映らないように右側の部屋でするのか…
わかりません
正解は
ベッドを調べて「通話を試みる」を選択する
事でした
まぁ直感的では無いですね
シナリオが進行するイベントについては
以下のように、Evマークを付けてわかりやすくすべきですね。
という感じで
プリンセスシナジーの細かい部分を調整しながら
最近はボイス実装周りも考えないとなぁ…と、その下地を作っていたりします。
制作頑張ります!ではまた!
本日の配信
本日も21:00より生配信の予定です。
※Ci-en上からでも見れますが、コメントにはYoutubeサイトへの移動が必要です。
ぬぷ竜同人ゲーム制作チャンネル
https://www.youtube.com/live/H-EHUruI-Oc
よろシコです!
ぬぷ竜のこれシコ
今週はこの作品でいっぱいシコりました
サークル:私が一番かわいいさん:異世界シスター~奪われた最強能力で堕とされる~
最強のスキルを持っている、つよつよリジネッタさん(シスター)が魔物討伐へ出かけて
返り討ちにあって、スキルも奪われ、ただただ快楽調教を死んで蘇生しまくるようにゴリゴリに○問レベルでされちゃうお話です。
ドロドロのぐちゃぐちゃになって、強いはずのスキルも全部奪われて…
やっぱこの敗北感というか、どうしようもなくなっちゃってる感がとてもエロすぎますね…
最終的にクリボックス化させられて(クリボックスでの凌○描写はほぼ無いですが…)
非常にエロクリティカルな一冊でした、Yes!クリボックス!
来週もいっぱいシコろうね、シコ太郎!