ぬぷ竜の里 2024/06/21 21:00

プリンセスシナジー:調整中!わかりやすく…わかりやすく…

こんにちわ!ぬぷ竜です!

最近片づけにまたハマっていまして。
片づけ関係の本を読み直したり、新しい本を買って読んだりしていました。

そんな中で最近読んだこちらの
明日の自信になる教養3 池上 彰 責任編集 部屋も心も整う片づけ学

身の回りを自分が「ときめく」
見ていて・使っていて嬉しい / 楽しい / 満足感を感じる
という感情を持つ物を選び、ときめかない物は減らしていく…という

感情にフォーカスして選定をする方法やコツが書かれている本で

片づけの中で一番難しい「捨てる・選ぶ」の部分について
自分の「ときめき」という感情に正直になる事が大事だよ!
という感じ

「減らす」が目的では無く
「ときめく物に囲まれる」というのはかなり良い考えだなと感じますね…!
わかりやすく、読みやすいのでおすすめの一冊です!

という感じで、本日はプリンセスシナジーの「わかりやすく…!」という調整についてのお話

わかりやすく…わかりやすく…

プリンセスシナジーのマップのランドマークを付けていく作業をここしばらく続けていたのですが…
基本的にプリンセスシナジーは、行き先を名称として指定するけれど
実際にその場所への移動は「プレイヤーの記憶」に頼っている部分がありました。

なので、ランドマークの追加と共に
エレベーターの移動の際にどこに何があるかを表示するようにしたりしました。


今まで左の表示が無かったので、マジでどこに何があるかはプレイヤーが覚えていないといけなかったんですよね。

こういう細かい記憶をプレイヤーに負担させるのは良くない…!

イベントの導線ももっと意識しないと…

例えば以下のイベントのヒントは
「通信をするなら私の部屋からかな…」
という事で、部屋に戻ってきたのですが


……で、次はどうするのだろう?
・パソコンの前に座って通話するのか
・ベッドで寝ながら通信するのか…
・監視カメラに映らないように右側の部屋でするのか…

わかりません

正解は


ベッドを調べて「通話を試みる」を選択する
事でした

まぁ直感的では無いですね

シナリオが進行するイベントについては
以下のように、Evマークを付けてわかりやすくすべきですね。

という感じで

プリンセスシナジーの細かい部分を調整しながら
最近はボイス実装周りも考えないとなぁ…と、その下地を作っていたりします。

制作頑張ります!ではまた!

本日の配信

本日21:00より生配信の予定です。
※Ci-en上からでも見れますが、コメントにはYoutubeサイトへの移動が必要です。
ぬぷ竜同人ゲーム制作チャンネル
https://www.youtube.com/live/H-EHUruI-Oc
よろシコです!

ぬぷ竜のこれシコ

今週はこの作品でいっぱいシコりました
サークル:私が一番かわいいさん:異世界シスター~奪われた最強能力で堕とされる~


最強のスキルを持っている、つよつよリジネッタさん(シスター)が魔物討伐へ出かけて
返り討ちにあって、スキルも奪われ、ただただ快楽調教を死んで蘇生しまくるようにゴリゴリに○問レベルでされちゃうお話です。
ドロドロのぐちゃぐちゃになって、強いはずのスキルも全部奪われて…

やっぱこの敗北感というか、どうしようもなくなっちゃってる感がとてもエロすぎますね…
最終的にクリボックス化させられて(クリボックスでの凌○描写はほぼ無いですが…)
非常にエロクリティカルな一冊でした、Yes!クリボックス!

来週もいっぱいシコろうね、シコ太郎!

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