36回目:体験版に向けて10
こんにちわ、ぬぷ竜です!
とりあえず出てきたヤバめな問題(進行不能系)については、おおよそ対応する事ができました。
まだ出てくるかもしれませんが、とりあえず一安心です…
元々、キーボードとマウスでのプレイを想定していたゲームだったので、ゲームパッド対応をする事によって発生したバグがなかなか厄介でした。
ルインズシーカーの初期設計の段階でこの部分もできていれば、ここまで苦労はしなかったはずですね…次のゲームの反省点として、しっかりとメモをしておきましょう…!
と、いう事で、残った小さいバグ(ピクチャが残る、メニューの表示位置がおかしいなど)を順次対応して、来週の休み中には出せるように頑張ります!
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