【進捗】レベルと敵の出現
もう年度末ですね…
紆余曲折してますが今年こそはなんとかリリースしたいと思ってますので今後ともよろしくオネガイシマス
進捗
- レベルシステムを仮実装
- 敵の出現方法を変更
元々レベル要素は入れない予定だったのですが、ちょっと味気なかったので入れてみることにしました。
それに伴って敵をガンガン倒して経験値稼いで気持ちよくなれるといいなと思い、いままで固定だった敵の出現方法も見直してみました。
こんな感じでいっぱいだせたらいいなーと
処理速度の面がちょっと心配ですが…
気持ちよく遊べるようにプレイヤー側の技等もいろいろ追加していきたいですねー。
気合入れ直して進めます!