【進捗】最初のボスのえっちモーション追加と2ボスの制作
進捗報告させていただきます。
今はボスモンスターを最優先で実装しています。
ボスがいればとりあえずステージとして成立できますし。
いや、それならまずはラスボスからつくるべきかな……?
最初のボスのえっちモーションを追加しました
触手が多くて制御が大変でした。
また、敵にやられるたびに同じシチュエーションを
何回も見せられてもストレスだと思うので
決定ボタンを長押しするとスキップ出来るようにしました。
そして2つめのボスの制作も取り掛かっています。
エリア2のボスとなるのはサイクロプスさんです。
腰と足を曲げた姿勢でも他の人型キャラクタと比べると結構大きいですね。
これから攻撃パターンとかえっちモーションとか実装していきます。
……ここの所ずっとモンスターの制作ばっかりなので。可愛い女の子がつくりたいぃ。
それでは今回はこのへんで。
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(追記:200p達成しましたー!!感謝!)
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