『憧憬のリリア』進捗その1
お久しぶりです。
大分期間が空いてしまいましたが、前回の記事で紹介した『憧憬のリリア』の現在の進捗です。
マップ作成
序盤のマップを少しだけ作りました。
当サークルでの活動以前に作ったゲームを含めても、こういったマップ作成はあまりしてこなかったため、手探りでなんとか頑張っています……
主人公リリアのデザインを変更
前回の記事に載せた立ち絵の、服のデザインを思い切って変えてみました。
前回の記事の立ち絵も、こちらに差し替えます。
ストーリーやシステムの構想を変更
前回の記事の時点で考えていたストーリーや戦闘システムなどを、一から見直していました。
(一度決めた構想を考え直すのは、自分の良くない癖だと思っています……)
ただし、結局は前回の記事で書いてある内容からほとんど変更はありません。
大きな変更点は「最低限ラスボスだけは倒さないとクリアできない」という点であり、ラスボス(とチュートリアル)以外は戦闘なしでも進めることが出来るようにする予定です。
現在、私生活の方が去年までと比べて多忙になってしまい、毎月の半分くらいの時間がゲーム制作に割けなくなってしまいました。
それでも、少しずつでも制作を進めて何とか完成まで漕ぎつけたいと思っています。
まずは、序盤を遊べる体験版を公開することを目標に頑張っていきます!