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2024年 02月の記事 (4)

BBQ大好き 2024/02/25 00:00

発売予告週間ランキング1位ありがとう!近況報告もあります~


https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01153037.html

日本語版:

皆さんのおかげで、歌舞伎町RPGが発売予告週間ランキングで1位を獲得することができました。本当にありがとうございます!

そういえば、僕のことを「運が悪い奴」だという人がいました。いつも不運なことに遭遇すると。
神官の声優がサメさんと仕事をしていた時は順調だったのに、BBQの番になったら新型コロナウイルスに陽性になったとか……。

ここで改めて宣言します——僕(BBQ1号)は、確かに運が悪い。

ちょっとした話を……その……。
歌舞伎町RPGの翻訳を担当していたパソコンが……壊れました……。

騒音が酷いとのことで、とにかく修理に出しました。
ただ日本に住んでもう1年経ちますが……これまでの経験から話すと、あまり期待しすぎないほうがいいですね。

ゲーム自体は現在もテスト中です。
バグは少ないのですが、テキスト量が多すぎるんです。BBQが自由にシナリオを書いていたせいでしょう。
今はテストしながらテキストを削除していて、あまり意味がないものは削除しています。
当初、完成時には3万文字までだと思っていましたが、今はHシーンだけで3万文字あるようです……マジ絶望。

中文版:

在大家的幫助下,歌舞伎町RPG拿到了預告榜周榜第一的好成績,十分感謝大家!

說起來之前看有人評價我,說我是個黴逼,總是能遇上倒黴事兒。
神官的聲優當時和鲨魚佬合作的好好的,到了BBQ這裏就新冠陽性了之類的...

在此我鄭重聲明——我BBQ,確實是個黴逼。

就想說個事兒...那個...
負責歌舞伎町RPG的翻譯的電腦...壞了...

好像是發出了巨大的噪音這樣的,總之已經送去修了。
但日本的效率嘛...根據我這一年多的生活經驗,還是不要太期待的好。

遊戲本身目前還在測試,
Bug的量很少,就是文本量太多,BBQ寫劇情的時候有點放飛自我了...
目前正在一邊測一邊刪文本,把那種沒太多意思的,能刪就都刪掉了。
當初做的時候覺得成品最多也就3萬字,現在光是H文本都有3萬了好像...真的絕望。

English version:

Thanks to everyone's help, the Kabukicho RPG achieved the top spot in the preview rankings for the week, and I am very grateful to all of you!

Speaking of which, I saw someone commenting about me before, saying that I'm a jinx, always encountering unlucky situations. The voice actor for the priest was doing just fine collaborating with Shark Guy, but as soon as it came to BBQ, they tested positive for COVID-19...

Here, I solemnly declare—I, BBQ, am indeed a jinx.

Just wanted to mention something... That...
The computer responsible for translating Kabukicho RPG... broke down...

It seemed to make a huge noise, so was sent for repair.
But regarding efficiency in Japan... based on my experience of living here for over a year, it's probably better not to have too high expectations.

The game itself is still in testing.
There are few bugs, but there's just too much text. I got a bit carried away writing the storyline for BBQ...
Currently, I'm testing while deleting text, removing those parts that don't mean much.
Initially, I thought the final product would have at most 30,000 words, but now it seems just the H text alone is about 30,000 words... truly despairing.

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BBQ大好き 2024/02/16 16:30

「異世界出身の私が歌舞伎町で闇バイト始めました」予告開始のお知らせ


https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01153037.html

日本語版:

本日16日の16時に、歌舞伎町RPGの発売予告がリリースされました〜!
数日前には掲載できる状態になっていたのですが、金曜日にしようと思いました。なぜなら平日は皆さんの仕事があるからです。
現在、翻訳とテストプレイ中です。体験版はなるべく早く公開します。仕上げの段階に入りましたが、最後まで気を抜かずに頑張ります!
それと、お気に入りに追加していただけるとBBQはとても助かります。ありがとうございます!
(BBQのファンはNTR好きがメインなので、皆さんの反響は乏しいかも……)

最近は、RPGツクールのゲームにSteamの実績を追加する方法について調べています。うまくいけば、本作がBBQにとって最初のSteam実績付きゲームになるでしょう。

中文版:

今天16號16點,歌舞伎町RPG的預告發布啦~
本來前幾天就能發出來的,想了想還是周五發布吧,畢竟平時大家還要上班呢。
遊戲正在翻譯和測試中,Demo會盡快公開的,最後這段時間會加油的!
另外如果可以點一下收藏的話,對BBQ會很有幫助,謝謝啦!
(話是這麽說,BBQ的粉絲群體以NTR愛好者為主,恐怕興趣不大吧...我猜)

最近還在研究怎麽在RPGMaker遊戲中添加Steam成就,順利的話本作會成為BBQ第一部有Steam成就的遊戲。

English version:

The preview for Kabukicho RPG was released at 16:00 on the 16th~
It could have been out a few days ago, but I thought it would be better to release it on Friday, since everyone has work during the week.
The game is currently being translated and tested, and the demo will be available as soon as possible. I'll do my best in this final stretch!
Also, if you could add it to your favorites, that would really help BBQ out, thanks!
(That being said, BBQ's fanbase is mainly NTR fans, so they might not be very interested... I guess)

I've also been researching how to add Steam achievements to RPGMaker games. If all goes well, this will be BBQ's first game with Steam achievements.

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BBQ大好き 2024/02/10 00:00

旧正月おめでとう!進捗状況のお知らせ





日本語版:

皆さん、新春快楽~(しんしゅんかいらく)!今日は春節(旧正月)です。
BBQはお祝いの言葉とか考えるのが苦手なので、とりあえず一言だけにしますね。
日本でも近くの中華料理屋に行けば、期間限定のメニューがあるかもしれませんよ。
去年、歌舞伎町にいた時は近所の店からもらった餃子を食べていました。

そして、歌舞伎町RPGはDLsiteの予告ページにただいま申請中です。ただし今日は週末なので、見られるのは来週以降でしょう。

中文版:

首先,祝大家新年快樂~
但是BBQ真的很不會說祝賀詞,所以只能簡單的祝賀大家一下啦。
日本的大家也可以去家附近的中華料理店看看,說不定會有期間限定的料理哦~
去年我還住歌舞伎町的時候就在家附近吃到了店家送的餃子。

以及,歌舞伎町RPG正在申請預告頁面中,但由于今天是周末,估計下周才能看到了。

English version:

First of all, Happy New Year to everyone~
But BBQ is really not good at giving congratulatory messages, so I can only give everyone a simple greeting.
For those in Japan, you might want to check out the Chinese restaurants near your home, there might be limited-time dishes available~
Last year, when I was living in Kabukicho, I even got dumplings from a nearby restaurant.

Also, the Kabukicho RPG is currently applying for a preview page, but since today is the weekend, it'll probably be visible next week.

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BBQ大好き 2024/02/01 00:00

歌舞伎町RPGタイトル公開とBBQの一日の活動記録とFPS進捗

日本語版:

以前話した通り、今回は息抜きの話題ということで、「BBQの一日」。

朝、目が覚めるとなんだかムラムラしてきて、性欲のことばっか。ダメだ、このままじゃ。早くメールチェックをして、そしたらTelegram、Discord、Line、Cien、Patreon、Steamも見ないと。

そしたら次は返信タイム。
日本の場合はメールでのやり取りが一般的だ。それにPatreon、Steamとかも交流の場になっていて、手間が増える。

今日何を食べるか考える。買い物したら30分はかかる。
歌舞伎町にいた時は、徒歩5分の場所まで下りれば事は済んだ。徒歩30メートルにはマック、50メートル先には松屋。歌舞伎町Love!

今日は税のことについて話し合うか考える。20日過ぎた後は油断できない。資料の整理、税理士へ提出、ときには経営のことについて税理士と相談することもある。会社を設立してから月の記録をつける必要が出てきて、例えばどうやって節税するか考える……。もしかして創造的な怠慢?
行政は法律で個人を制限し、人々はどうにか少しでも損を減らすために努力する。それが為政者の望むことなのか?

疲れてる?そんなときはサプリを摂ろう。
日本のサプリは安くて良いものが多いから、ドラックストアで買いだめしておく。

あとはゲームの進捗状況も確認しよう。ASMRの音声エフェクト処理、神官RPGの脚本、絵師のCG制作の進み具合。プランナーと今後の企画について話したり、FPSを担当しているプログラマーとゲームの改善点について議論したりする。たまにテストプレイもして、プログラマーやモデル制作とやり取りをする。コミュニケーションは1日で最も時間を費やすことだ。
夜8時になったら寝るぞと去年は思っていたのに、結局いろんな人から連絡が来て、ずっと相手をすることになる。気づけば夜中の4時になってようやくタスク完了。

何か書くことはあるだろうか。CienとPatreonの記事みたいに、たまにはサイトの更新やみんなからのメッセージに返信しないと。

メモを取り出して、今日のタスクをつけておく。たまには整骨院で手や首の電気治療を受ける。特に右手が痛く、もう限界に達している。

目が痛くなれば目薬を差して、少し休む。池袋のプラネタリウムで買った香水を2滴垂らすこともある。一本は自分用、もう一本は後で妹にあげる用。

眠くなってきた。でも寝付けないのは当然だ。横になるのと寝るのは全く別の事。そしたら目覚ましにMHWを開いてミラボレアスやイヴェルカーナのボス戦。倒せなくても即終了させる。

さて仕事。暇になった時には歌舞伎町RPGの制作を続ける。もうほとんどの内容は出来ているけど、最近は一つのことに集中できない状態が続いて、シナリオが描けなくなっている。要は気が散るのだ。

ちょうどキリの良いタイミングになったら、少し休むか、瞑想でもしようかと思い始める。タスクを消して、明日は何をすべきなのか優先順位を考え始めるのだ……。

あっ、そういえば朝はムラムラしていたのに、すっかり忘れて嘘みたいだ。じゃあ寝るか。でも寝る前にタスク確認とメールチェック……Telegram、Discord、Line、Cien、Patreon、Steamも見ないと。


中文版:

今天就如之前說的,隨便閑聊下BBQ的日程吧:
早上,春春春春春性欲性欲性欲,不行,要先檢查郵箱,檢查telegram,檢查Discord,檢查Line,檢查Cien,檢查Patreon,檢查Steam...

檢查完畢後,如果有需要對應的內容,去發郵件發消息。
日本人喜歡用郵件交流,而且很多社交平台(patreon、Steam)也靠這個進行溝通,因此效率很慢。

考慮今天吃什麽,要不要出去買菜,要的話就得出門半小時左右。
對比BBQ住歌舞伎町時期,吃飯只需要下樓5分鍾就能解決,當時家門口30米就是麥當勞,50米是松屋。歌舞伎町Love!

考慮今天有沒有稅務問題需要考慮,一般這些都在20號之後要注意一下,BBQ需要整理各種資料收據,交給稅理士,有時候還要和稅理士開會討論公司經營的問題。自從開設公司以後,經常需要算賬,考慮一些稅務問題,比如如何節稅等等...說實話,我在思考我是否陷入了一種“創造的惰性”,政府用各種法律限制個人,人們為了減少自己的經濟損失而鑽研規則來多獲得一些微小的利益,這或許正是執政者們所樂于見到的。

累不累?累的話就吃點保健品吧!
日本的保健品便宜好用,BBQ經常會去藥店補給一些。

看看不同企劃的進度吧,比如ASMR的後期音頻制作進度,神官RPG的劇本進度,問問畫師目前的CG是什麽情況,和策劃談談未來企劃的設計問題,和FPS的程序探討下目前遊戲需要改善的點,以及測試遊戲運行,偶爾還需要和地編、模型對接等等...溝通是BBQ每天最耗時間的內容。
還記得23年有一次,晚上8點決定睡覺,結果各種人來找BBQ對接,最終淩晨4點才忙完所有的事項確認...

想一想有沒有需要自己寫的文本工作,比如Cien/Patreon的記事。偶爾也要負責下一些網站的更新,還要做好cien/patreon/Steam的評論回複工作。

翻一翻自己的備忘錄,如果有今天必須處理的事情要記得做。BBQ偶爾會去整骨院電療一下手臂和按壓頸椎,主要是右手,最近一直處于比較極限的狀態。

眼睛疼的話就滴眼藥水,稍微休息一下。休息的時候BBQ會滴2滴之前在池袋天文館買的香水,一瓶給自己,另一瓶准備回頭送給妹妹。

有點困,但是肯定睡不著,BBQ睡眠困難,躺下和睡著對BBQ來說是2個概念。這時候可能打開MHW,打一盤黑龍或者冰冰子,無論輸贏都會退出遊戲,因為只是為了提神。

繼續工作,BBQ會利用自己的剩余時間處理歌舞伎町RPG的內容,所幸歌舞伎町的內容基本完成,但是由于精力的分散,BBQ最近在文本寫作上有些困難,具體表現為——容易分心。

當覺得工作得差不多了的時候,會考慮歇一下,或者說類似冥想吧。
BBQ會刪除備忘錄上已經完成的內容,並思考明天要做什麽,還有什麽事情比較緊急...

啊,說起來早上好像滿腦子春來著,那麽——哦,經過一天的勞累,似乎已經沒有這個意識了呢,那睡覺吧——不對睡覺前再看看有沒有待辦事項,要先檢查郵箱,檢查telegram,檢查Discord,檢查Line,檢查Cien,檢查Patreon,檢查Steam...


English version:

As we discussed before, let's have a casual chat about BBQ's daily schedule today:
In the morning, initially thinking about ero... no, first I need to check my email, Telegram, Discord, Line, Cien, Patreon, Steam...

After checking everything, if there's any need for correspondence, I'll send emails and messages.
Japanese prefer to communicate via email, and many social platforms (like Patreon, Steam) also use it, which makes the process quite slow.

Next, I'll think about what to eat today. If I need to go out to buy groceries, it will take about half an hour. Compared to when I lived in Kabukicho, meals were easier as it only took 5 minutes to go downstairs. Back then, there was a McDonald's 30 meters from my house and a Matsuya 50 meters away. Kabukicho love!

I'll also consider if there are any tax issues to deal with, usually after the 20th of the month. I need to organize various documents and receipts for the accountant, and sometimes meet with them to discuss the company's operations. Since starting the company, I often need to do accounting and consider tax issues, like how to save on taxes... Honestly, I wonder if I'm falling into a 'creative lethargy', where governments use various laws to restrict individuals, and people study the rules to gain small benefits to minimize their economic losses. This might be exactly what the rulers want to see.

Tired? If so, I'll take some supplements. Japanese supplements are cheap and effective, and I frequently restock them at drugstores.

I'll check the progress of various projects, like the post-production of ASMR audio, the script progress of the Priest RPG, ask the artists about the current state of the CGs, discuss future project plans with the planners, talk to the FPS programmers about the current game improvements, test the game, and occasionally coordinate with the map editor and modelers, etc... Communication is the most time-consuming part of my day. I remember once in 2023, I decided to go to bed at 8 pm, but ended up being busy till 4 am due to various coordination tasks...

I'll consider if there's any writing work I need to do, like articles for Cien/Patreon. Occasionally, I also handle website updates and respond to comments on cien/patreon/Steam.

I'll review my to-do list to ensure I haven't missed anything important for the day. Sometimes, I visit the osteopathic clinic for arm and neck treatments, mainly for my right hand, which has been in a critical state recently.

If my eyes hurt, I'll use eye drops and take a short break. During breaks, I sometimes dab two drops of the perfume I bought from the Ikebukuro Planetarium; one for myself and one to give to my sister later.

If I feel sleepy but can't sleep, I'll play MHW for a bit, fighting Fatalis or Velkhana just to wake myself up, then quit the game as it's just to keep me alert.

I'll continue working, using my remaining time to handle content for Kabukicho RPG. Fortunately, the content for Kabukicho is almost complete, but due to divided attention, I've been having some difficulty with text writing lately. Specifically, I get easily distracted.

When I feel I've worked enough, I'll consider taking a break or sort of meditate. I'll delete completed items from my to-do list and think about what I need to do tomorrow, what's urgent...

Oh, speaking of which, I was thinking about spring this morning, but it seems that after a day's work, that thought has faded. So, it's time to sleep – no, wait, I need to check my email, Telegram, Discord, Line, Cien, Patreon, Steam again before going to bed...

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