神聖少女帝国 2020/09/06 07:00

4日目『無知の知』

朝起きたら目の激痛は収まり、昨日より少し
目が見えやすくなっていることに気がつきました。
なぜかは分かりませんがラッキーです。

昨日、cienを開設しました。
と言っても予約投稿機能を利用しているので、
この日記がアップされる頃には数日分の記事が
既に世に出ていることでしょう。

ダッシュボードで毎回閲覧者の数字が見えると落ち着かないため、
『記事の管理』ページをブックマークしてそこからアクセスすることにしました。
絶対に他人の反応を糧に更新したりはしないぞという強い意志がありますが、
なぜか「いいね」を毎日付けてくる危篤な者どもが存在するということは
記事の管理ページからも見えています。

まあ夫がいつも素晴らしく価値のある記事だと褒めてくれるので
それだけで続ける理由になるとは思うのですがね。

今日はかわいい手ちゃんを作り込もうと思います。
かわいいものを作るとかわいくなれますので。

夕方

夕方です。気になるところもありますが一応手ちゃんが完成しました。

サブディビジョンサーフェイスを適用したら
急にほっそりしてしまい直すのに苦労しました。
まだ結構ほっそりしていますが、まあ良いでしょう。

後でスムースシェーダとフラットシェーダという
表面を滑らかにしたり角ばらせたりする機能が存在する事を知りました。

言われてみれば思い当たる節もあり、
どおりで他人のモデリング記事に載っているモデルは
滑らかなわけだと納得しました。

モデリング歴も早一週間。
セミなら長老クラスのスキルと経験を積んできた私ですが
無知の知を自覚し、また一段階上の天才になってしまいました。

今ふと気がついたのですが、サブディビジョンサーフェイスをかけたからか
三角面ポリゴン数が4万になっていますね。
全身4万ならまだしもさすがにこれはドン引きです。

スムースシェーダで作ればポリゴン数を削減しつつ滑らかなモデルに仕上がるのでしょうか。
今後の検証と修正が必要かもしれません。


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