最近の出来事とか次回作の構想とか(長編)

DLsiteアワード!?


https://www.dlsite.com/modpub/lp/maniax/dlsiteawards2021/#award_work2
2021年DLsiteアワードの『夢中になったゲーム賞』なるものを受賞したらしい……!?
いかなる基準で選ばれたのは謎だが、どうやらゲーム性を評価されているようなので、ちまちまローグライクシステムを構築したまぁ坊くんの苦労は無駄ではなかったようだな……!🤔
おめでとう!ありがとう!🤤🤚

ちなみに同ページの下の方にありますけども、2021年専売作品人気ランキングの1位も弊サークルのようですねぇ
FANZAに卸すの忘れて専売のままだっただけなんですけどもねぇ、なんだか嬉しい気分になりますねぇ🤗

次回作の制作ソフト!?

『RPG Maker Unite』なるものが2022年中に出るらしい……!
要はUnity(ゲーム制作エンジン)版RPGツクールみたいなもんですかね?🤔
Unity触りたいな~、と思ってx年
まさかUnityからこっちに擦り寄ってきてくれるとは……!
拡張性上がりそうなんで、正直かなり興味はある……
……が、次回作に採用するのはちょっと難しそうすかね🤔
Trinityや初期のMVの例を見ると、発売直後からバグなく十全に使えるかは怪しい印象がありますからね
なんで、次回作はMZの採用が濃厚です
前作同様MVでええやん、と思われるかもしれませんが、MVはプロジェクトが大規模になるとメモリが爆発して強○終了するのが致命的なんですよね
前作の製作終盤はその症状が頻発してストレスフルだったので、その問題は解消したい😔

次回作の進捗と設定!?

プロットができたよぉ~🤗


 
ゲーム開始からエンディングまでのプロットが完成し、ゲームシステムもおおよそ固まったんで、全体の設計図はできたと言ってええんでないですかね
シナリオやCGなんかの具体的な作業はまだ何も進んでないんですけどね
指針が固まったと思うと心強いですね

ただ例の如くイベント多すぎ問題が発生しております
同じ段階で30近くあったりするんで流石に削らんとあかんかなぁ、という感じですが、自分ではなかなか削除する決心がつかないので、もしかすると人に見て削ってもらったりした方がいいのかもしれないね
そんな相手はおらんが😪

詳細な解説は別記事に譲るとして、今回は仕様書(?)を元にざっくり全体の仕様を解説したいと思います

時間帯と行動!?

次回作では時間帯を昼休み、放課後、夜の3つに分ける予定です
リストにある行動をすると次の時間帯に進む感じです
ちなみに休日は午前、午後に名称が変わります

[勉強]
学力がちょびっと上がるよ

[イベント♥]
Hなことをして魔力を補充するよ
マップをうろうろしてHイベントを探そう!

[休養]
すやすや眠って体力を回復するよ
授業中に休養すると学力が下がるよ

[フリー戦闘]
クリアすると、経験点(仮)を入手しスキルツリーを埋められるよ
また装備品を強化するエンチャント(前作のエレメント)も入手できるよ
難易度にもよりますが、あんまり使うことはないと思います
処女クリアを目指す場合は頻繁に選択することになるかも、くらいのバランスにしたいす

[強化、錬成]
後述

ゲーム内パラメータ!?

学力とか体力ってなんだよ!
って感じだと思うんで、本作で使用するパラメータをざっくり解説します

[モラル(仮)]
いわゆる淫乱度
エロイベントが実行可能かを判断するための数値

[学力]
試験の点数に相当、日数経過とともに自然と減少していく
勉強するとちょびっと値が上昇する
クラスメイトと勉強会♥をしたり、教師から試験問題をもらう♥(くれねぇよ!)と値が上昇するよ
規定値を下回ると留年が確定してバッドエンド♥を迎えるよ

[負債]
ヒロインが抱えた負債
戦闘中に魔法スキルを使用すると上昇するよ
魔法少女としてテレビに出たり♥チャリティイベントに参加する♥ことで減少するよ
一定期間返済できないとバッドエンド♥を迎えるよ

[体力]
ヒロインの体力を示す値
数値が0になると倒れて丸一日消費するよ

[侵攻度]
敵の侵攻までの時間を示す値、一日ごとに上昇
0から100の値をとり、100になると侵攻イベント(ボス戦闘)が起きるよ
魔力を消費して侵攻度を後退させることもできるよ

[魔力]
0になるとゲームオーバー
・変身状態では毎秒一定値ずつ減少
・戦闘中の被ダメージによっても減少(HP)
・魔法スキルを使用しても減少(MP)
日常のHイベントで補充できるよ

強化要素!?


 
主人公自身のレベルが上がることはないんですが、代わりにスキルツリーでの強化育成要素を実装予定です

図を見てもなーんもわからんと思いますが、次回作ではスキルツリーを大ブロックと小ブロックに分けるようですね🤔
大ブロックの中に小ブロックが埋め込まれているようなイメージかなぁ
■は大ブロックに1つ存在し、装備品のステータスが上昇します
□ではパッシブスキルやアクティブスキルを習得できます
どの大ブロックを選択するかで装備品の進化の方向が決定付けられる感じにしたいんで、大ブロックは各LVで1つしか選択できない感じにしたいすね

衣装ごとに用意!ってのはスキルツリーを衣装パーツごとに独立して用意するって意味でしょうね
たぶんロッド(武器)、コスチューム(防御)、ブローチ(装飾品)の3種
外見も変わるようになるとひじょ~に嬉しいんですけども作業力が爆増しそうなんで無理でしょうね🤔
ちなみにゼヴェンの孕姫、迷宮街のグレイスで採用したエレメントシステムも流用予定です
(たぶん名前は変わります)

ヒロインの設定!?

字が雑だからよくわからんけど、どうやら今年から共学になった男子校に入学するも女子はヒロイン1人だけ、という状況らしいな……!
………………前もそんなんじゃなかったっけ?
処女作の生殖の檻から、ゼヴェンの孕姫、迷宮街のグレイスと逆ハーレムみたいな設定が続いてるので、もしかしなくてもまぁ坊くんはヒロイン1人に男(オス)多数って設定が好きなのかもしれないな(天啓)🤔

ちなみに前作と前々作は『強いヒロインが堕ちる』というコンセプトでやってきましたが、次回作では運動もダメ、勉強もダメ、人付き合いもダメで友達0、自己肯定感は地の底と、徹底的に『弱いヒロイン』がハッピーになっていく様子を描写したいと思ってます
プレイヤーのみんなで幸せにしてやってくださいな……😢
目指せ、セフレ100人!

まぁ坊、仕事辞めるってよ

父さん、HなRPGで食っていこうと思うんだ……
マジかよ、嘘だろ……? 早まんなよ……
ああ、嘘だ……
 
 
本当はもう辞めていた、だいぶ前に🤪(コロナ以前)
まぁ坊くんくらいになると辞めたいと思ったときにはもう辞めているんだよね
7~8年くらいは勤めたし、非社会的なまぁ坊くんとしては頑張ったんじゃないかな
是非に関しては色々あると思いますが、以前は日曜夜となると「はぁ、明日は仕事か……😔」って感じでしたけど、今は毎日「いえーい🤪」って感じで充実してるんで、このまま太く短く生きていこうと思います

最近仕事辞めてエロRPGを~的な話をちょいちょい耳にしたんで懐かしくなって書きました
今更ですけども特に言ってなかった気がしたんで

ジムに行くようになった話

てなワケで外に出る機会も減り、運動不足が過ぎてこのままじゃ危険だなという思いがあり、2か月前くらいからジムに通うようになりました
こころなしか作業の集中力も増した気がします
なぜか肩こりも消滅した、すごい!😲

外注したいなァって話

昨今のエロRPG大規模化の流れもあり、そろそろ個人制作がキツくなってきた感があります(x回目)
個人で全部やろうとするとまた3年くらい掛かる見込みなんですが、前作で長期制作はメンがヘラるということを学んだんで、どうにか外注に頼って製作期間を2年くらいに抑えたいなぁと思ってます
自分の作業意欲としてテキスト>システム弄り>CGみたいな感じがあるんで、外注するならCGでしょうね
ただ前作の規模感からすると、やはりイベントCG40枚くらいは必要になるでしょうし、なかなか依頼を出しずらい部分はあります
みんなどこで見つけてくるんでしょうかね😢
なんかいい手段あれば教えてください
 
 
以上!
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