森1が完成! まだまだ続くよマップ作り!
皆さんGWはいかがお過ごしでしたか?
自分は前半こそ遅れを取り戻すためのマップ作りに専念していましたが
実家のゴミ屋敷に召集されての大掃除で1日消費したり
地元に帰ってきた他業種の友人たちと会って話をしたり
オンラインフレンドに誘われたKGP(関西ゲーミングパーティー)に
参加してプロライセンス持ちに蹂躙されたりと
人並みに楽しんでしまったような気がします。ほぼ無職なのに。
前置きが長くなりましたが本日の記事更新です。
5月前半の進捗報告
引き続きマップ作りを行なっています。
メーカーさんのお手伝いをする前に終わらせたかった森1が
ようやく終わりました。
外注マップにあわせての木や光の処理、当たり判定の制御、
そのままでも問題ないけどなんか、ちょっと胸が詰まる!
というポイントを修正したりと
想像以上に時間がかかり、大変でした。
以前の記事にも記載した通り、森2(森の奥)は
ダンジョンと同じ処理にして時間を短縮したいと考えています。
今後の予定
森2のマップを量産するつもりです。
また、『逃避行イベント』って読んでたイベントを
マップの必要数が多いこと等からカット、組み替えて
他のイベントを用意したりとちまちま頭も使っていこうと思います。
以上、5月最初の記事でした。
4月後半からなんやかんやでペースが落ちてしまっているので
これから取り返していきます。
それではまた2週間後にお会いしましょう。