【種付都市へようこそ】開発記その23
こんばんはmeteo.Hです
新たな年度が始まってしまいました…
こんなに時間を掛けるはずではなかったのになぜ…(´・ω・`)
製作頑張っております
▲右のモブ男が喋っているのだ…
モブが喋ると一気にゲームっぽくなってゆく…!
現在はドット絵をゴリゴリ描きつつ、モブの会話やフラグの仕込みをやっております!
恐らく完成時のボリュームは前作の3倍くらいになると思いますぞ~
▲テレレレレレレレーン(例の音楽)
今回のパラメータは体力だけなのですが、その体力はゼ〇ダ式のハート回収にしました。なぜこんなところにハートが落ちているのか?細けぇことはいいんだ!とにかく拾えば種付できる回数が増えるぞ!
会話をする → 新しい施設が開放される → ハートを見つける
みたいな、徐々にできる事が増えていくサイクルを想定しています。24時間制なので”施設のヒロインがいない時間帯”に意味を持たせるという意図もあります
ゲームはリズム。間違いない。
基本的には前作と同じように、ヒロインと会話することで新しい施設が開放されていくのですが、今回はモブとの会話にもトリガーが仕込まれていることがあります
▲顔色悪いわね…
ただ、このままいくとモブが100人以上になりそうなので、施設開放のトリガーとなるモブは強調のために、ちょっと違う色にしてみました。もちろん解放されたら通常の色に。それと、複数配置して”必死で探さないといけない”状態にならないよう、気を付けております。
あくまで遊んでいたら開放されるようにね!
それでは今回はこんな感じでまた月末に~(^o^)