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meteo.H 2023/04/09 12:02

AI翻訳ちゃんの実力はいかほど…?

こんにちは!ゲーム開発の話は来週にして…本日は翻訳の話!

基本は多言語展開したいというスタンスです

当サークルにも時々お問い合わせのある「英語版は?」「中国語版出ないの~?」問題
一応サークルのスタンスとしては「可能なら多言語版を出したい!」が本音なのですが、当然翻訳には費用がかかるわけで…
前作(magisoul)はアクションということもあり、文字数が極めて少なかったので中学生レベルの英語力とgoogleさんのお力を借りて自力で翻訳したのですが、今回は意外と文章量が多い

重複している部分とか色々差し引いても恐らく35000字程度

この量は自力だとキツイし、英語はともかく中国語(簡体字・繁体字)はさっぱり分からん!

(・ω・)<そもそもの話だお

DLsiteは翻訳してくれないの?

我らがDLsiteさんには翻訳サービスが2つありまして、その一つが「DLsite公式翻訳
これはなんと、初期費用無しでゲーム丸ごと翻訳と組み込みまでやってくれて、その代わりにDLsite専売で売上の10~35%を追加で払うっていうサービス
うちみたいな多言語版がどれだけ売れるか分からない弱小サークルにとっては絶対に損をしない素晴らしいサービスなのですが…

もうずっとこの状態
結構前からチェックしているんですが永遠に受付停止中。選ばれし者しか利用できないのだ…

(>ω<)<救いはなかったのですね…

そしてもう一つの翻訳サービスは「まるごと翻訳サービスゥ!
ゲームの場合はテキストを抽出して送り、翻訳されて戻ってきたものを自分で組み込む感じなのですが、こちらはゴリゴリに初期費用がかかり

英語、簡体字、繁体字に翻訳すると1文字あたりなんと34円

つまり、35000字 * 34円 = 1190000円

("ω")<嘘でしょ…

定価で一本売れたら収益は990円(インボイスで10月からさらに少なくなる)なので、税金を一切考慮しないとしても多言語版だけで1200本(しかも定価で)は売らないと赤字に!
アクションと違い、少なからず言語センスに依存するゲーム性ですし、良くて300~500本くらいかなぁと思っているので、これはちょっと無理ゲーすぎる
ちなみに次回作は文章量2倍以上になる予定なので……ゾゾゾ…



………
しかしここでふと思いつく
最近話題のアレ、どうなの?

AI翻訳でイケるんじゃ…?

最近話題のAI、画像生成とかはなんだか色々とあるみたいだけど今回は翻訳のみ。原文がオリジナルなので権利に問題ないし、なんだか超自然な会話もできるらしいので、実用レベルなのでは…?

しかしエロゲーの文章は魔境。んほおぉぉ!クりゅぅぅぅ!イグイグイッグゥ!ってどこに行くねんってなりかねない
そんなわけでちょっと検証の為にAIちゃんに翻訳していただきました


日本語原文
んほおおぉっ!!くっ…イッ……グゥゥ!!カリデカおちんぽに子宮トントンされて、アヘ顔晒して膣奥イキすりゅうぅぅ!!

こんなテキストはゲームの中で出てこないんですが、これがイケるならなんでもイケるやろの精神

(・ω・)<AIちゃん頼むで…!

英語
N-hooooooooo! I'm gonna come! She is getting her uterus thumped by a big dick and she is coming deep inside her vagina with her face exposed!

N-hooooo!はともかくとして、イッグゥがgonna comeに訳されていることに感動…!
アヘ顔はさすがに無理だけどなんとなくそれっぽく訳せている…?途中で主語がおかしくなってるので原文に「私の」とか入れればイケるかも
というかこれはもう日本語のエロ表現の問題ですよね。いきなり自分の体内の状況を冗舌に卑猥な言葉で説明しだす人とかリアルなら狂気


>簡体字
N-hooooooo! 我要来了! 我的子宫正被一个大鸡巴冲击着,我的阴道后面也要来了,暴露出我那张呆萌的脸!我的子宫正被一个大鸡巴冲击着!

……………分からん(・ω・)
そもそも中国語の素養がないから判定のしようがありませんでした

ちなみにDeepLでは繁体字への翻訳はありませんでした


自分では判定しかねたので、上記翻訳結果をgoogle先生で逆変換!

英語

やっぱり主語だけなんとかすれば…?って感じですかね


簡体字

…………(・ω・)コケコッコーー
後半はアリだけど、途中動物園みたいになってるやん…
ただ、やっぱり中国語に関する素養がないので比喩なのか翻訳ミスなのかが分からない


結論:この翻訳で許されるならば…

RPGツクールは文章入れ替えるのまぁまぁ大変ですが、種付委員はテキスト周りはそれなりにまとめてあるし、シンプルなゲームなので、readmeとか操作説明も含めて一言語あたり5日くらいあれば作れるでしょうか
AI翻訳は有償プランを利用したとしても月1200円とかなので、数本売れば元がとれるのは非常に気が楽
大々的に「〇〇語版です!」と謳うのはちょっと気が引けるので、紹介文に「体験版で実用可能かどうか判断して!」って強調すれば、アリかな…?まぁ確かDLsiteさんが「サークル独自翻訳です」みたいな文言を付けてくれていたはず

そんなわけで…
ちょっと他サークルさんの状況とかも参考にしつつ、需要が続けば対応しようかな~と思っております

ではでは(・ω・)

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meteo.H 2023/03/19 19:05

種付委員2(仮称)開発記その3

種付委員6000DLありがとうございます!
まいどどうもmeteo.Hです

種付委員2(仮称)情報~!

終わったコト
・全ヒロインたちをおおまかに決める
・実装する施設とシチュをざっくり決める
・成長システム・アイテムシステムをなんとなく決める

今やっているコト
・市街地マップの製作
・各施設の背景の製作
・メインヒロインのキャラデザ

進捗はこんな感じになっております
次回作は前作よりも施設がグ~ンと増えるので、マップや背景はかなり時間がかかりそうですね…
ただ前作同様、机に手をついたり、椅子に座ったり、”背景とちゃんと馴染むよう”なシーンにしたいので、キャラ同様しっかりドットを打つよう心がけています
RPGツクールのマップチップ素材の上に適当にエロドット乗せても、ドットアニメの出来が良ければ十分エロいんですが、自分でイチから作った背景の上でキャラが動くと、なんだか得難い達成感があるのですヨ(・ω・)

前作にはなかった色々な施設も登場するので是非おたのしみに!

<みんな大好き多目的トイレとサイズ調整用の千里ちゃん>

そういえば、多目的(多機能)トイレって一度も入ったことないので、中がどうなってるか全く知らなかったんですが、メーカーさんのサイト見たらマジで「多機能」でビビりました
これが本気のバリアフリー&ホスピタリティ……

ちなみに種付委員2の世界では
・種付けに使える多目的トイレには「種付可」の表示がある
・外側に呼び出し用ボタンがある
・本当に必要な人(車椅子等)が来たら種付目的の人は譲らなければならない

こんな感じの裏設定を考えております

前作の「相手がいない男性の露出不可」とか「女性から男性への金銭贈与(キックバック)不可」とかもそうですが、実際にそういう世界になったらどういう問題が起きて、どういうルールが必要になるかを考えるのがすごく楽しいです(^ω^)
言ってみればSFのような、思考実験のような…

全部説明させると冗長になるので、またさりげなくモブの会話に仕込んで楽しもうと思います!

ではでは~

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meteo.H 2023/03/05 00:48

種付委員2(仮称)開発記その2とオシゴト1.1a

こんばんは!
猛烈な花粉に身悶えているmeteo.Hです(*_*)

種付委員のオシゴト、version1.1aにサイレント修正しております
自室での3P中の女の子たちの会話が特定の物以外表示されにくくなる不具合を修正いたしました。情報ありがとうございます!
マイナーアップデートなのでDLsiteの販売ページは変更していないのですが、ダウンロードしたtanetsukeフォルダ内のreadme.txtにバージョンが記載されておりますので、1.1aとなっていれば最新です


種付委員2(仮称)のおはなし

前回の続き。
ドットアニメーションのシステムをシコシコ考えた結果…


各ドットアニメ画像のファイルを「命名規則」に従って名付けて、それを汎用コモンから呼び出すという方法に辿り着きました
恐らく、プログラミングとかできる人にとっては当たり前の事だと思いますが、ノンプログラマ―の人間にとってはかなりの試行錯誤でしたぞ…(・ω・)

これで、「今アニメーション通し番号1を表示中だよ」という状況で「服非表示」ボタンを押すと「アニメーション1の裸バージョン」を持ってきてくれるようになりました。もちろん2なら2を、3なら3を。ベリィ便利!

ただ、各キャラのプレイ中テキストとか、特殊な挙動には対応できないので、実際にドット絵を揃えてからもう一工夫って感じですかね!


さて、退屈なシステムの話はこのくらいで終了し、次回作の仕様について少しお話しましょう!


種付委員2(仮称)の舞台は地方都市です
町から都市へとグレードアップして、白地図にアイコン乗せただけの前作とは異なり、しっかりと都市マップを作る予定です。そして活動時間は24時間制へ!

ただ、自由に動ける分、ゲーム的な「制約」も必要となる為、活動量を設ける事にしました。もちろんガチガチなスケジュール管理ゲームにするつもりはなく、ヤればヤるほど「できることが増えてゆく」くらいのゆるさにする予定です。ご安心ください!



それからドットアニメコンソール(?)も変更です
左から、ピストン、ハードピストン、そしてオート
オートボタンを押すと、普通のピストンからハードピストンを経て射精、いったん止まって余韻を味わいつつ、また普通のピストンが始まる…という感じになります

つまり、オート中に別の女の子に話しかけると、「目の前の子にパンパンビュルビュル中出ししながら他の子と会話」している感が高まる、ってコト!?
う~ん…充実の見せつけライフを送りたいっ!


それと、上記にあるとおり次回作はちゃんと射精後に「余韻」を表現したいと思います。このへんのシステムはまだまだ未完成なので全体的にあくまでも「予定」であることをご了承ください

お決まりの【上記の画像・仕様は全て開発中の物です】を置いておきますね


それではまた!

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meteo.H 2023/02/17 21:27

種付委員2(仮称)開発記その1

まいど~!meteo.Hです

オシゴトの方のアプデも終わったので、ワタクシ次回作の製作に完全シフトしております
とりあえず仮称は「種付委員2」で。前にも言及した通り、種付委員のオシゴトと同じ世界観、雰囲気のゲームで、よりエロく、ボリュームアップしてお届けしたい!と考えております

そんなわけで2月前半にやったこと

・設定案出し
・ヒロイン案熟考
・マップ案ひねり出し
・システム案練り練り
・ドットエロシステム構築開始

ご覧の有様で、まだまだ【考えるフェーズ】真っ只中ではありますが、早速ドットエロのシステムを組み立て始めたのでそのお話でも!


前作オシゴトでは正直ものすごい頭の悪いシステムを作ってしまいまして…

ドットエロシーンに突入すると上部にUI(ボタン)が表示され、それを押すと男が消えたり服が脱げたりとアニメーションが変わるわけですが、この仕組みはRPGツクールのコモンイベントで作っております。
Ci-en記事をよく読まれる方は他のサークルさんの記事で何度も見た事があることでしょう、ウワサのコモ~ンイベンツ。
ところがですね、コレ、最初に色々考えて始めないとゴッチャゴチャのグッチャグチャになるんですよ…


これが種付委員のオシゴトの中身である!

まぁそれなりに視認性は確保したとは思うんですが、システム的には非常に効率が悪く、”全キャラのドットエロを全て別々のコモンイベントに記述している”のです。
つまり、最初に作ったコモンイベントをコピペして書き換えて、コピペして書き換えて、修正する時は全部のコモンイベントの同じ部分を指折り数えて確認しながら一つ一つ修正するわけです。う~ん頭が痛い…

これをなんとかコンパクトにまとめたいわけです
簡単に言うとこういうこと!

これなら修正も楽だし、キャラが増えても実装が楽だし、バグもでにくい!
と思ったんですが、実際やってみると頭がこんがらがりそうで大変でして。どこまで処理を共通化するか、固有のパラメータをどこまで許容するか、などなど…知恵熱が出そうになりながらウンウン唸って四苦八苦しております
しかし、ここをしっかり作れば、将来的にはかなりの時間短縮ができるはず!
がんばるぞ~

Ci-enではこんな感じの開発記も公開していくつもりでございますよ


ではまた!

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meteo.H 2023/02/03 23:18

種付委員のオシゴトversion 1.1

種付委員のオシゴトのバージョンが1.1になっております!ドンパフー!


ツクールMV製のゲームをプレイしたことのある方はご存知だと思いますが一応


セーブファイルはtanetsukewwwsaveフォルダの中にあります
インストール直後はsaveフォルダが作られていないので、1.0のsaveフォルダを丸ごとwwwフォルダの中に突っ込んでください

◆修正内容
・エッチ中に時間帯ボタンを押す事ができてしまう不具合の修正
・変更する体位が無い場合は体位変更アイコンをグレー表示に


◆追加内容
・ドットアニメ6種とそれに伴うプレイ中台詞を追加
 (貴咲・久美・紗奈・世莉・環・凛)
・複数キャラがいるエリアでエッチ相手をチェンジした際の台詞を全員に追加
・着床日の追加とそれに伴う日数表記の追加


着床日が追加されるようになりましたが、特に特典とかはありません
ただの実績なので「全員着床したな~ニヤニヤ」する為の物です
着床率は全員驚異の50%!
膣内射精した時だけ着床の可能性があります

経過日数は元々仕込んであったので、セーブデータを移行した場合はこれまでの経過日数がステータス画面に反映されます


それでは、お楽しみくださいませ!

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