マスクドレーサー腕上げの音2
また1から作る事に
個人的にかなり力を入れたぴぐみょん効果音素材集022マスクドレーサー。
前回の記事「マスクドレーサー変身アクション腕上げの音1」では最初シンセの発信音で行こうとしましたが、どうもベタッとしたシンセシンセした音が気に入らず、一回破棄。
これは音作りに限ららない事ですが、あまりに時間がかかりすぎる時は、いっそ新しい切り口を探したほうが私は早かったりします。
そして…さて、あの「ヒュイーン!」音。どこかで聞いたことがありそうな…う~ん。
はっ Σ(゚∀゚)
ホイッスルか!
ひらめきました。これはホイッスルの音に似ていると!
さっそくダイソーにダッシュ。
ちなみにダイソーには鳴り物系の小物が山のように売っています。
効果音を自作しようと思っている方には超お勧めです。
また別に、その辺の特集記事なども書いてみようと思います。
では早速鳴らしてみましょう
というわけでさっそく録音です。
買ってきたのは赤と銀の2つ。さっそく鳴らしてみましょう。
赤ホイッスル
銀ホイッスル
聞いていただくと分かると思いますが、赤の方が元気です。というか銀はブレスの漏れが激しく、強く吹けない上に息が長く持ちません。
というわけで、今回は赤ホイッスルを採用。
ディレイ、EQをかけます
このままではホイッスルまんまなので、ディレイ(山彦効果)をかけてかけます。8分音符フィードバック50%くらいです。
お、良い感じじゃないか?
でもヘッドホンで確認すると、低音域でボリボリボリ…というノイズが入ってしまうのが気になります。
そこでEQ(イコライザー)でローカットします。
低域ノイズ消えました!
音程に変化を付けます
ホイッスルは人の息で鳴らすものなので、最初は素早く立ち上がり、後にゆっくり音程が落ちていく形になります。
これでは猫が鳴いているようでちょっと情けない。ヒーローが腕を振り上げるわけですから、音程も下から上に上げたいものです。
そこでピッチを調整します。
良い感じになりました。しかし音程に対して音長が長すぎて冗長な感じがします。タイムストレッチで圧縮します。
ここまでくればあとは微調整です。
音程が高すぎて軽い感じがするので、音程を少し下げます。
また、ディレイ音の繰り返しがくどいので、リバーブを重ねて均しましょう。
高音域が響きすぎるのでEQでまた微調整…などなど。
そして出来上がった音がこちら!
どうだ! ๑(゚∀゚)و✧ 結構よく出来たと思うぞ!
ではまた、こんな感じのサウンドメイキングもやっていきたいと思います!
無料プランの「ぴぐみょんスタジオEX000」にダウンロードできるように置いておきます。
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