dobuworks 2021/06/22 21:55

今後の作業見通しについて

先日の進捗報告版で、最低限ゲームの骨組みとなる要素がそろいました!

といってもまだ骨組みだけなので、リリースまでにどんな作業が残っているのか書き出してみます。
(前回の記事にまとめて書く予定だったのですが、長くなりそうなので別の記事に)

リリースまでに予定している作業

安定化・バグの修正

後回しにしてきましたが、そろそろ不具合の修正を進めます…!
不具合を減らすことももちろんですが、何かしら不具合情報を収集する仕組み必要だと感じています…!

高速化・軽量化

バグ修正と一部重なりますが、動作が重すぎるので軽くします。描画周りの軽量化はキャラモデルが完成してから出ないと手が付けにくいのですが、一通り実装出来てきたので、本腰を入れて軽量化していきます。

エンディングイラストの制作

唯一残っているゲームの骨組み部分の作業がこれです。最悪、イラストがなくても立ちポーズ+セリフでなんとかなるとは思っていたんですけど、出来ればエンディングごとに1枚絵が欲しいです…

ゲームバランス調整

バランス周りも完全に放置してたので、今後は調整していきます。特に、焦らし・快感・痛みのステータス周りは大幅にシステムを修正する必要がありそうです。

ボイスの実装

実装したボイスはまだ半分ほどなので、残りのボイスを編集&実装します。
刺激時の声以外にも、バックグラウンドで流れる喘ぎ声ボイスも実装予定です。

効果音の実装

グチュ音などのSEを追加します。 SEは素材集の中から選ぶ作業に時間がかかるのですが、前作で使用したSEを使えば多少は楽になるはず…!

BGMの実装

抜きゲーなので、あまりBGMが重要なジャンルではありませんが、BGMが全くないのも寂しいので実装予定です。
おそらく何かしらの素材集か、フリー素材を使わせて頂く予定ですが、こちらもたくさんある中から選ぶ作業が大変です…

モーションの追加

モーションが足りていないので追加します。現状で他のモードに催○モードのモーションを流用しているため、表情がモードと合っていなかったりします。
絶頂モーションも現状では弱と強の2段階なのですが、もうちょっと増やしたいです。

汗、汁など、のエフェクトの追加

汁・汗は重視したいポイントなので、何としても実装したいです…!
感度が上がるにつれて汗をかいたり、潮吹きのエフェクトを作る予定です。

UIの改良

仮UIなので、出来れば全部綺麗なUIに作り直したい…! とはいえ優先度は低め。
レベルアップ演出や、調教状態詳細などの完全に仮組状態の部分はリリースまでに直します。
アイテムメニューや、スマホの位置が画面解像度によっては崩れるので、そこも早めに直したいです。

宣材素材の制作

PVや販売ページでつかう紹介画像の制作です。超重要な要素なので、作品本体の制作で力尽きないようにしたいです

翻訳

キャラセリフの本格的な翻訳はリリース後に検討しますが、最低限UI部分の英語は追加しておきたいです。

うわあ、書き出すとめっちゃたくさんありますね…

まだまだ時間がかかってしまいそうなのですが、全力で制作していきますので今しばらくお待ち頂ければと思います!!

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