アルミカディア 2022/11/17 19:21

次回作のおはなし㉜

みなさまおはこんばんにちは。今週は朝がつらくなってきた方、イラたんがお送りいたします。
今年もゆっくりと終わりに近づくにつれて、日の出もゆっくりになったおかげか夏と比べると朝起きるのがすっかりつらくなってきました…。やはり陽の光は大事なのだ…。

なんだか調べてみるとタイマーをセットすると徐々に明るくなってくれるルームライト君もあるようなので、ちょっと興味をひかれてちょいちょいレビューや口コミなんかを見て回っていたりします。快適な寝起きが実現されるなら割といいかもしれないな!

しかし、寝る時間はそんなに変わっていないのに、起きる時間がこうも変わるの、ほんとに環境に左右されやすいんだなあと実感しますね…イラたんは、本能で生きているのだ。


そして、遅れてのご報告となるのですが、ちょうどこの記事を書いている時点で、『Lost Chapter』のDL数が15000を突破しておりました~!!!わ~~!!!

まさかこんなに多くの方に遊んでいただけるとはサークル一同思ってもいなかったのでうれしい悲鳴というか、ほんとありがとうございます!!!(語彙力消滅)

発売してはや2か月にもなるのですが、まだまだ感想やレビューもたくさんいただけてとっても嬉しいです!一つ一つかみしめて読ませていただいております!

こんなにたくさんの方に遊んでいただけたのも、僕らの力だけでは到底及ばなくて、遊んでくれた方がそこからさらにおすすめしてくれたり、広めてくださったおかげなので、本当に感謝してもしきれないほどです…!

今回、Lost Chapterで僕らのことに興味を持ってくださった方々に、もっと楽しんでいただけるよう今後の作品作りもさらに気合を入れてやっていきたいと思っておりますので、そっと見守っていただけたら幸いです!!

それでは今週の進捗報告、いってみよ~!!!!


今週の進捗

今週は天気も良い日もあったおかげか程よく作業の手も進み、まあまあの進捗だったかな~といった印象ではあります。

イラスト作業はLost Chapterのアップデートの作業をはさみながらだったのでどうしても微々たる進みになってしまっていたのですが、その分空いた時間(差分作業につかれたときともいう)でマップ作業がかなりはかどったのでいい感じに平行作業出来てるんじゃないかなあ!

というわけで、今週はマップの話をメインにそのほかの話もちょろりとしていけたらとおもいます!!!


マップのこだわり?と苦悩

今週はひたすらにマップ・イラスト・マップマップ!!!!といった感じの作業をしてました。
おかげさまで街のマップはこんなもんかな~といったくらいにはできてきました。


一部ですがちょろりと。結構いろんなタイプの街をつくりました。

とはいえ、フィールドやミニゲーム用のマップはまだまだだったり、フィールドに関してはいくつあっても困らないって感じなのでまだまだこの作業は続きそうです。

街のマップを作るのは楽しいのですが、フィールドマップは移動してる時の楽しさだったり、分かれ道でのいわゆる"歩き損"的なものがないようにうまく物の配置を考えたり、フィールドバトルをするときにハまっちゃったり、MOBをうまくすり抜けられなくてストレスにならないように…。などなど、ちょこっと気を使って作ってみたりしているのでどうしても一つ一つのマップのカロリーが高くなりがちで前作と比較すると時間がかかりがちになっています…。


なるべくストレスの少ない探索ができるようなマップにしていきたい所存

もちろん、寄り道のご褒美はアイテムやステータス上昇などのキャラ強化につながるもののほか、エッッなイベントもどんどん追加していくので、寄り道はしても損はない作りにして行く方向ですので、じゃんじゃん寄り道してね!!!


わかる人にはわかる、期待せざるを得ないハートのアイコン

ただ、作っていてサイドにキャラクターを表示している関係でどうしても画面端が見えなくなってしまう&


このタイプの木を使わずオブジェクトで壁を作ってしまった関係で、立ち絵でかぶってしまう部分にも操作キャラが潜り込めてしまうのが地味に操作感の悪さにつながってしまっているのでこの辺もどうしたもんかなぁと考え中だったりします。

このへんとかめっちゃ入りこめてしまう。

いっそ立ち絵がかぶりそうな画面端はすべて川か崖か湖にでもしてしまおうか(極端)


枠でキャラを囲んでマップとは区切って表示するのも一つの手ではあるのでしょうが、個人的にはマップに直乗せ(って表現でいいのかな?)するのが好きなので、なんとかこれでうまくいかないかもうちょっと模索してみたいところではあります。


まだ作ってもいないのですが、前作では作らなかったギミックのあるマップや、洞窟や海底とかの変わり種マップも作っていきたい気持ちがあるので、マップ作業はまだまだ終わりがみえてはきませんね…一生つくってられるかもしれないな!!(ほどほどにして…)


ちょろっと小話

フィールドのすけべイベントをたくさんちりばめたい…という話なんですが、Lost Chapterでみなさんも知っていただいた通り、イラたんはどちらかというと異種姦スキーな人間だったりします。人間以外の生き物に気持ち悪さを抱きつつ気持ちよくさせられちゃう女の子サイコー!(過激派)

なので、フィールドにちりばめるすけべイベントは異種姦多めになるかも…という話と、今回バトルシステムをアクション+コマンドバトルを想定している関係上、コマンドバトルではLost Chapterのような立ち絵変化形すけべバトルを現状想定しております。
(バステも盛りたいけど…システムの兼ね合い上どこまで盛れるかはまだまだ未知数なので今後の情報をおまちくださーい!ふたなりとかしたい…!)

そうなるとおそらく対人よりは魔物相手のものが多めになるかと思うのですが、その代わり街では対人イベントをじゃぶじゃぶ追加していけたらと思っておりますので、対人スキーな方も楽しみにしてもらえたらなあと思います!

2人の好きなものをどんどん詰め込んでいきたいと思っておりますので、今後の報告をまたお待ちいただけたらと思います~!!!よろしくね!!!

おわりに

今週の記事はこの辺りで!
皆さんのイイネやコメントなど、サークル一同ばしばしとやる気があがっております!
次回もまたいっぱい報告できるようどんどん作業を進めてまいりますので、あったかーい目で見守っていただけたら幸いです!

それではまた次回!またね!!!

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