システム再構想
再構想
ラムニーちゃんのゲームの
再構想がおおむね固まったよ!
ゲームの流れ
1.出発
ラムニーの部屋(拠点)から
淫魔の修行用ダンジョンに向かう。
↓
2.ダンジョン
ダンジョンでは、えっちなミッションに挑戦したり、
アイテムを集めたりしながら、地下深く潜っていく。
↓
3.帰還
力尽きたり、帰還ポイントで拠点に戻る。
調合用素材などのアイテムを持ち帰る。
今回の挑戦で、達成した内容に応じて、
すたんぷのーと(アチーブメント)を獲得する。
↓
4.成長
アチーブメントに応じて、ステータス経験値を獲得。
基礎ステータスが上昇する。
総計経験値で、淫魔レベルが上昇する。
↓
アンロック
淫魔レベルが上がると、
作れる服などがアンロックされる。
また、拠点での会話イベントが進行する。
↓
再出発
ステータスが上がると、より深く潜れるようになる。
途中の階から始めることもできるようになる。
↓
最終目標
最深部のラスボスを目指せ!
無難だけど、悪くない作りなんじゃないでしょうか!
構造としては、ベタですけどね。
一回きりのプレイの過去作と比較すると、
レベルを上げていくタイプのゲームになります。(予定)
ダンジョンアタック式のゲームは、
個人規模でも、それなりのものを作りやすいんじゃないかなって、
前から気になってたシステムです。
それを、もう使ってみることにしました。
とりあえずこれで、骨組みを作りたいです。
半年前に作った部分もあるので、それも活かしつつ。
あとは時間の許す限り、
いろんなアイテムとか、サブキャラとか増やしていけると、
いいゲームになるんじゃないかなって感じがします。
ダンジョンの詳細に関しては、また後日。
システムのラフ
ただの日記
1週間くらい前に、なんか心臓らへんが痛くて、
動悸もするし、息も苦しいしだったんで、
あれ、これワンチャン死ぬ?
って思って、
恐る恐る心臓の病院に行ったんですけど・・・。
「いたって健康です」
って言われました。
は?
その後ネットで調べてみると・・・。
ストレスとか自律神経とかが原因で、心臓周辺が痛くなる
↓
「心臓が痛いって、もしかして死ぬ?」という不安で、
ストレスがさらに増す
↓
胸がさらに痛くなる
という、
心臓は全く悪くないにもかかわらず、
負の無限ループが発生して、心臓らへんが痛くなってしまうことがあるらしい。
人体のバグ。
人間作ったやつ、ちゃんとデバッグしとけ~~~~。
その後、心療内科で薬もらったら、すぐ治りました。
鬱っぽい感じとかは、まったくないのに、
意外とストレス感じてたのかな。