ゲームっぽくしていくぞ!拠点編
強風で桜散っちゃったんですけど。
さすがにまだ早くないか!おい!
進捗
今週やったこと
・拠点を大改修
・あと雑務とか
拠点
急ピッチで、
ゲームをゲームっぽくしていくぞ!
拠点には、今まで「機能」しかなかったので
いろいろな「場所」を用意してみました。
「移動する」を選んで
↓
RPGっぽい!!
まぁゲームっぽくなっているのは、
素材のパワーのおかげではあるんですけどね。
3日でここまで作れるのは、フリー素材様のおかげ。
まだ、場所の中身がスカスカなものもあるので
今から中身を埋めていきます。
大浴場では回復ができたり、
自室ではオプションを変更できたりします。
何も出てこない
今週の記事、何書こうかな~~~
・・・。
・・・・・・。
あれ?
なーーーーーんにも出てこないぞ。
あれ~??
ちなみに、体調はいいし
制作モチベは高いし、実際ちゃんと作業してるし、
筋トレしてるし、散歩してるし、日光浴びてるし、
かなり調子自体はいいはずなんだけど、
記事の文章だけ、まったく出てこないぞ。
あれ~~~~~~~??
頭の中が、空っぽになったみたいだ。
まぁ昔から、ムラは激しい方というか
いろいろと波がある人間なんで
その辺はもうしょうがないと考えます。
意識高い系の話をするときに、よく
ルーティン化がどうこうっていうのはよくあるじゃないですか。
自分もそれに憧れて
「朝ごはんは毎日○○」とか
「必ず○時に作業を開始する」とか
やってみたことはあるんですけど
なんかね・・・。
合わなかったね・・・・・・。
それやると結局、そのうち飽きちゃって
だんだん楽しくなくなってきて、
で、作業自体が苦痛になってきて
モチベがなくなっちゃうんですよね。
最近は、むしろ自分のモチベを信用して
モチベのままに動くようにしています。
今のところは、いい感じですけど、どうかな。
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