やひるず 2023/10/22 19:48

エロ哲学、えっちライブラリ


最近は、ちょっと作業に集中しているので
記事更新の内容はすこし控えめになるかも。



今週は、メイン制作・サブ制作含めて企画をもう一回見直してみたり

えっちライブラリを作ったりしていました。



え、何の話かわからない?





ほら、ゲーム作りが長くなっちゃうと

だんだんゲシュタルト崩壊というか・・・


なんか、初心がわかんなくなっちゃうんですよ。


「あれ、自分はいったい何がしたくてこのゲーム作ってたんだっけ・・・??」

ってなっちゃう。



だから、初心を思い出す作業は、定期的に必要というか。

自分が何がしたかったのか、思い出す作業。



というわけで、

「自分がエロいと感じるもの」をジャンルわけしてまとめた
えっちライブラリを作って、自分を見失わないようにしたり

「このゲームは何がしたかったのか」を企画書の最初に
まとめなおして、迷子にならないようにしたり


そんな感じで、一週間ひたすらエロいことを考えて
えっちアイデンティティを取り戻すべく、がんばっていました。

(まぁ、それだけではないですが)




そんな感じで、
エロ哲学者としてエロ分析を重ねた結果


暗算(仮)が、いまいちに感じている理由として

「段階進行がない」というのが原因だと気づきました。


ちょっとずつ服が脱げていくとか、ピンチになっていくとか
そういうのがない。



人気作は、そういうのちゃんと大事にしているし、

よくよく考えると
脱衣ブロック崩しとか、脱衣マージャンとか

そういう古典的なやつも
ちゃんと段階進行ができているんだよな。




というわけで、
最近は、エロに対して真摯に向き合い直すことで
エロパワーをすこしずつ取り戻しています。


ちなみに、このえっちライブラリは
自分用であり、人によって千差万別なものなので

きみだけの
特別なえっちライブラリを完成させるのじゃぞ!(ポケモン博士)


ではまた~

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