技術書典14に参加してきました。
お疲れ様でした!
久々にイベントに参加して楽しかったです。自分のモチベーションの源流はやはり即売会…と改めて認識しました。
今回は既刊のみだったことと所用があったため14時くらいには撤収していました。一部Twitterで会えなかった!と言っていただいた方、すいません…
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次回とかいもうとちゃんのゲームとか
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ながらえん 2023/05/21 19:56
https://twitter.com/momoiro_frame/status/1659135118294777857
というわけで絶賛お手伝い中です。
以前からちょこちょこ記事に書いてましたが、ももいろたんざくさんのちっちゃい先生のゲーム版をお手伝いしています。
ももいろたんざくさんのCi-enはこちら
https://ci-en.dlsite.com/creator/6648
Tweitterはこちら
https://twitter.com/momoiro_frame
自分は主にUnity部分やツール開発を担当しています。
例えば・・シナリオライターのくまにゃんさんが書いたシナリオを一括でスクリプトに変換するみたいなやつとか作ってます。
全部が全部変換できるわけじゃないですけど演出とかそういう個別のスクリプトをいじる前の段階の入れるのが決まっているものについてはこれで解決できます。
短いですが、以上ご報告でした。
ながらえん 2023/05/12 23:15
https://info.eisys.co.jp/cien/b930b87fcd0a9653?locale=default
ほ、ほげぇ~~~~!!
というわけでご無沙汰しております。本業が忙しい傍ら相変わらず同人ゲーム開発に勤しんでいます。
渦中のAI生成技術を利用した作品になりますがうーんどこまでやるか・・・
いもうとちゃんはAI生成技術を用いています。
そこにながらが手を加えて様々ないもうとちゃんを用意しているという感じです。
開発進捗はまだまだ5%みたいなところ・・・
RPG MakerUniteが出たのでそれ使ってとりあえず1本出すでも良いかもですね。
シナリオ中心ではなくゲーム性をメインにした短編になる見込みです。
過去に掲載しているものは継続してお手伝い中です。
近々報告できるかもしれないですがAI技術に対して関心が高いのでもしかしたらこちらではご紹介しないかもしれません。
Ci-enのAI生成コンテンツの制限について思う事
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