RPGツクールの最新作RPG MAKER UNITEの情報が更新されてた
フォロワー以上限定無料
まずフォローから!カジュアルにお願いします。
無料
クリエイター支援サイト Ci-en
フォローするにはユーザー登録が必要です。
ながらえん 2022/08/15 06:13
オワーーー!!!!
そういうわけで習慣化できない…
ちゃんと活動しないとなーお金とかなー…とありつつ
https://twitter.com/izumiico/status/1558652972527394816?s=20&t=1z2ywu50ZoCHzdPDBSzr-Q
泉水いこさんの廃棄神譚にてプログラマーとして参加中です。
敵キャラの作成やAIの調整・UIの実装等ちまちまとお手伝いしております。
https://twitter.com/kamayuki_fs/status/1554687868324286464?s=20&t=1z2ywu50ZoCHzdPDBSzr-Q
こちらは僕も参加しているサークルの日本Androidの会Unity部で今回執筆はしていないのですが、当日スタッフや一部の裏方業務のお手伝い等しました~Unityにかかわる本を毎回出しているのでもし開発に関心がある方居たら是非チェックチェック!
2022.09.10-2022.09.25(オフライン開催2022.09.11)
https://techbookfest.org/organization/6536214240821248
オンライン・オフライン共に参加する予定です。
新刊は現在制作中ですが、グローバルゲームジャムっていう48時間でゲーム作る本の新作を持っていこうと思っています。
また、電子版限定にしようと思っていますが、これまでの総集編も作っていこうかなーと思っています。
さらに余力がアレばちょっとした本も書きたい…作業量が多すぎて死んでいます。
た、たすけてー!!
本たちはBoothと技術書典マーケットにて販売予定です。
そういえばDLSITEでサークル登録しました。
ゲームづくりで生きていきたいというのとえっちなゲームを作りたいというアレヤコレヤがあり…年内になにか同人誌以外のアウトプットがしたい。
そういえば11月にあるデジゲー博の締め切りは8月末だとか・・・?
他にもVTUBER的な活動どうする?とか色々悩みつつ本業の忙しさも相まってやれる時にやっていこうと思います。
どうかフォローとかしてくれると嬉しいデス
ながらえん 2022/01/18 21:24
新年あけましておめでとうございます。
しばらく更新停止していましたが、ゆるやかに再開していこうと思います。
というわけでゲーム企画を立てたりしました。友人と制作開始しています。
まだ企画を詰めたり仕様を固めたり…
えっちなゲームになる予定なので見栄えのする画像とかはこっちではあまり投稿しないかもしれません。
Unityを使ってゲームを作ることについて淡々と進捗を出していけたらと思います。
https://github.com/neuecc/UniRx/
もう長いこと定番のライブラリです。リアクティブプログラミングってやつができます。
イベント的な感じでつかえます。便利
https://github.com/Cysharp/UniTask
Unity向けに最適化されたTaskのライブラリです。
非同期プログラミングをする時に使います。便利
https://github.com/Cysharp/MessagePipe
イベントのメッセージ機構ライブラリっぽいやつです。使ったこと無いんですが周囲の歴戦のUnity開発者がみんな高評価なのでとりあえず導入してみます。
https://github.com/hadashiA/VContainer
Zenjectの対抗ということでDependency Injectionを実現するためのライブラリです。便利
ゲームを一本リリースするぞ…!!
というわけでライブラリ紹介しつつざっくり作っていきます。本年も皆様よろしくおねがいします。
よかったらフォローしていただけると嬉しいです。
Twitterもやってます。
https://twitter.com/nagara_studio
ながらえん 2021/11/17 03:55
最近のお話
アセットストアのセールで色々買ってるんですけどよく考えたら全然使えてないコトに気がついてふと自分ってアセット何個もってるんだろう?って調べてみたら530個持ってました。
多すぎ!!!!
というわけで棚卸し兼紹介する記事・動画を勉強がてら作りつつ、アセットつかったゲームも作っていこうかなと思います。
どんなゲームがいいかなー・・・
ひとまず待て次回!ということで
なおセールはこちら
https://assetstore.unity.com