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アダルトRPGの記事 (12)

サークル三幾工業 2021/05/17 18:00

シスターリンゼ進捗(10)と賢い女性が好きと言うお話

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前半記事ではそれ以外のお話とさせていただきます。

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↑今回の作業用BGM。アダルトゲームブランド千世より十六夜れんかOP。
僕は大正浪漫系の世界観の作品は大抵好きなのですがこれもその中の一つ。

同人界隈ではこの辺りって何気に抜けている気がします。
ミステリー系だと結構定番の時代なんですけれどね。

ゲーム作ってみている側の感覚としては、この時代にマッチした素材の少なさ
(江戸ではない、かと言って現在ではないと言う時代の装いetc..)がハードルの一つなのかも?とおもいつつ。
(まぁ十六夜れんかはどちらかと言うと大正越えて戦前昭和って感じですが)

で、前半記事なのですが今回も完全に僕の趣味の話題となります



僕は賢い女性が好きだ!!!

と言うお話です。

皆さまはどの様な女性が好きでしょうか?
ギャルがお好き?清純な女の子?それとものじゃろり??

人の数だけ、好みの女の子像と言うのは存在していると思います。
こんな子が好みだ!と思うのは自由なので素晴らしい世界ですよね。

僕にはリアル兄がいるのですが、その彼は曰く「頭悪そうなギャルが好き」だそうです。
同じ様に育ったつもりでしたが、僕は「賢く生き物を大切にする女性が好き」です。

兄弟でも全く違うものですね。
兄はもう少し話のわかる人間であってほしかったのですが、残念彼とはわかりあえない様です。

賢い女性が好き、な僕から考えると頭の悪そうなギャルが好き、と言う兄は全く理解できません。
もちろんだからと言って非難するつもりは全くありません。理解できないだけで。

同じ様に皆さまにも好みの女性像がある事でしょう。
エロい女が好き!でもいいし、スポーツしている子が好き!とか色々あるでしょうとも。

昔、まぁ随分昔に騒がしいタイプの知り合いの女性が、彼氏から「静かだったらすごく美人なのに」みたいな事を言われたらしく、それで別れていました。
彼女が言うには「私は人形じゃない」とかそんな風な事を言っていましたね。

彼氏は何気ない一言だったのかも知れませんが、女性にとっては自身を否定された様で大変に嫌な言葉だったのでしょうね。

それ以来、おとなしい女性が好きとは絶対に言わない事に僕は決めました。
ただ残念ながら、その経験を生かす事もモテる事も出来ておりません。

同人の女性キャラクターとして
女性好きの男性向けのアダルト同人作品を作ると言う事は、女性キャラクターを作ると言う事です。
こういうのは結局、作り手の「んほぉ~、この女たまんねぇ」みたいなのを投影していく作業でもあります。

僕は賢い女性が好き、ですので例えば今作ではメインヒロインがシスターさんであり
教養のある女性として登場します。
しかし、アダルトシーンに繋げる関係上、"ちょろい"部分も必要になってくる訳です。

ぶっちゃけると創作なので、ご都合主義でちょろくて良いんですが
そこに違和感を持たせる事なく賢い女性がエロい事に堕ちていく描写というのは難しいんですね。

ちょろい女とか、もう賢くないじゃん。。。。。。って感じになってしまいます。
その辺りきちんと整合性や違和感を整えていくストーリーやセリフが大切なのですが、

悲しいかな作者つまり僕自身の賢さの限界と言いますか。
その辺りがうまく描写出来ている気がしないのですよね。

清純な子がエロに堕ちていく。。と言うのは素晴らしいんですが、清純な子がそもそもどうやってエロに堕ちるんだ??????って言う現実的な問題ですよね。
それこと現実じゃありえない訳で(現実はクソだな!)

まぁ最近も話題になりましたが某名門(?)大学の女学生が違法な葉っぱの所持で捕まっていましたけどね。
現実のワークニも中々薬物が蔓延していて残念な限りです。

と、そういう例もありますが、基本的には賢い女性は簡単にはエロい世界には堕ちないでしょう。
それにいざ振り返って考えてみると僕自身リアリティと言うか整合性がとれる程に女性をきちんと観察して生きてきただろうか???と言う話にたどり着きます。

振り返って考えてみると、創作で女性を描こうとするものの
そもそも女性の事を僕は何も知らないんじゃないか。。。と、そう思い至る訳です。

まぁそれ言うと別に男だって観察はしていないんですけれども。
でも男性って何となく、心の動きだったり考えている事って理解は出来ずとも想像は出来ますよね。

反面女性の事はわからん。いっちょんわからん
男性にとって女性と言うのはわからんもんですなぁ、とか言う以前に

そもそも理解する程女性にちゃんと向き合ったか?と言われると何も言えねぇ

女性の登場人物がいるのに女性の心理描写が自信ないぞ。。。。。


うぅ、こういう所で人生経験がモノを言うのね。。。。


うぅ。。。。




(オチなし)



と言う事で、前半記事はここまでとなります。
以下フォロ限の方にて製作進捗についてお話します。(嘘)

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サークル三幾工業 2021/03/28 18:00

シスターリンゼ進捗(9)とベイトフィネス

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↑今回の作業用BGM。うぽってEDはアニメ史に燦然と輝く至高のED/名曲だ!


ベイトフィネスで渓流フィッシング、始めます!

さて今回の前半記事は、ずばり「釣り」でございます!
いやぁ、興味無い方が多いと思います!!!!!でも僕が好きなので!!!

僕が好きなので!!!!!釣りの話します!!!!!!!
僕は陰キャさんですが、割と多趣味です!!!!!ので!!!!

さて、先ずベイトフィネスとは何ぞや?と言う所から。
ベイトフィネスと言うのはベイトリールを用いた釣りを指します。

おいおい、ベイトリールとは何ぞや?って今度はなりますよね。
趣味の話なので楽しくお話させてくださいね、お付き合いください。

(釣り趣味の方、釣りオフお待ちしております!Twitterやコメントで連絡ください!)

釣りと言うのは釣り糸を使う訳ですが、釣り糸を巻き取る装置があります。リールと言います。
大きく分けてスピニングリールとベイトリール(両軸リールとも)があります。


↑これがスピニングリール。我が愛機、エクスセンスCi4+
スピニングリールは釣りをしていない人でもイメージ出来るまさにザ・リールって感じではないでしょうか。
釣り竿にこれを付けて釣りをしている人を一度くらいは見た事あると思います。


↑こちらがベイトリール。ロキサーニBF8-Lを買いました!!!!

こちらがベイトリール。。かっ、かっこいい。。!!!!!!!
釣りしていないくても、かっこよいと思うはず!!!!はず!!!男の子好きだろう!

今回買ったのがまさにこれ、アブのロキサーニBF8-Lです!
かっこいい!!!!!!!!!!!!!!!!!!

この様にスピニングリールとベイトリール、2種類のリールが釣りでは主に使われます。
もちろん2種類ある理由は、それぞれメリット/デメリットが存在するからです。

今回はそれらについては触れずに、ベイトフィネスで渓流フィッシング!をお話。

で、ベイトフィネスとは?

ベイトリールと言うのは、重量物のキャスト(投げる)が得意なリールです。
反面軽い物をキャストするのは不得意なリールとなっています。

構造的にそうなのです、これはもうどうしようもない。
お魚を釣る為には様々な"シカケ"を釣り人はキャストするのです。

"シカケ"には本当に色んな種類があり、軽量のシカケから重量のシカケまで存在します。
釣りたい魚種によって変わってきます。(マグロを釣るには重いシカケ。フナを釣るには軽いシカケetc..)

当然、小物釣り(小さなお魚さんを釣る事を指す)では軽いシカケをキャストする事になるのですが、これはベイトリールには苦手分野。
基本的にはスピニングリールが使われます。

しかししかししかし!!!!!!
釣りは趣味の分野。「俺はベイトリールが好きだ!!!(ニチャァ」みたいな人々がいる訳です。

軽いシカケをキャストする場合でも、ベイトリールを使いたいとそう考えた訳です。
そこで本来は苦手な軽量のシカケをあえてベイトリールでキャストする釣りジャンルが生まれました。


それが、ベイトフィネス(繊細な)


ベイトフィネスとは、本来はスピニングリールが得意としている軽量物での繊細な釣りを(敢えて)ベイトリールで行う、って事なんですね。
本来は、普通にスピニングリール使う方が良いです。

で、先ほどから何度も何度も"ベイトリールは軽量物が苦手"と言っていますが、時代は変わります。
ベイトフィネスがそれなりに釣り人から支持を集めた結果、釣具メーカーもベイトフィネス向けのベイトリールを開発してきたのです。

苦手な事には変わりありませんが、技術は日々進歩すると言う訳ですわ。
そして、年月を重ねてベイトフィネスは釣りの一ジャンルとして確立されていきました。

先ほどの写真に載せましたが、今回僕はまさにベイトフィネスモデルのベイトリールを購入したのです。
それがまさにロキサーニBF(ベイトフィネス)8-L

ロキサーニとアブガルシア

ロキサーニは製品のブランド名です。車で言うとワゴンRとか、ジムニー、みたいな。
販売元はアブガルシアと言う釣具メーカさんになります。

アブガルシアは元々はスウェーデンの釣具メーカで、スウェーデン王室御用達と言う由緒ある釣具メーカです。
色々とあり、現在は米国ピュアフィッシンググループの一翼となっています。

そんな海外メーカのアブガルシアから発売されているリールのモデルの一つ、
それがロキサーニです。

ロキサーニと言うシリーズはスピニングリール/ベイトリール共に展開されています。
きちんとしたネームドの中では比較的安価な製品ブランドとなります。

購入の一番の決め手は見た目がカッチョイイから!!です。
今回僕が購入したロキサーニBF8-L、キャスト可能なシカケの重量では

2グラム~10グラム程度が得意な様です。
それよりも軽いと、さすがにフィネスモデルとは言えベイトリールの本来の特性「軽量物のキャストは苦手」が顕著になってきます。

反面、実は重量物のキャストは28g(1OZ-オンス)くらいまでは余裕なはず。
海水も淡水も使えると言う事で今回これを購入しました。

アジングにも使えそうだし、チヌ釣りにも使えそうだし、結構万能感あるなーって感じで選びました。

渓流ベイトフィネスとは?

で、今回僕は今までしていなかった釣りに挑戦しようと言う訳です。
それがまさに渓流ベイトフィネス。そもそも渓流自体未経験。

さぁ、先ず渓流の説明からしましょうか!
渓流と言うのは海や大規模河川での釣りではなく、山の中の川"渓流"で行う釣りです。

日常」ってアニメ(漫画)で、超美味スーパーカレー完成の巻なのだ、でまいちゃんがしていた釣りが渓流釣りですね。
最近はキャンプ人気もあって、渓流釣りをして焚火でお魚を焼いて食べるのが人気みたいです。

渓流の主な対象魚は関西圏ですと「アマゴ」関東圏ですと「ヤマメ」がメジャー。
他にもニジマスであったり、イワナであったり。。色々と魚種がいる訳です。

渓流魚の釣りでは0.5グラムくらいから10グラムくらいまでのシカケをキャストするのがメジャーみたいです。
超軽いシカケを、渓流で、ベイトリールで。それが渓流ベイトフィネスと言う釣りジャンルになります。

まぁつまりただ名前をそのまま付けただけなんですけども。
この釣り、今までしたことが無かったんですよね。

ワヤカマ領と言うのはまぁ山がたくさんあり渓流の好ポイントがたくさんあります。
以前からずっと気になっていたのですよね。そこで今年2021年は渓流自体にチャレンジしよう、となったのです。

で、渓流釣りをするのであれば自分の好きなベイトリールでの釣りをしたいなぁ。。
で、考えた先が渓流ベイトフィネスだった訳ですね。

まだ釣り竿の方は買っていないのですよね。
ここは具体的な製品名出しますが、

メジャクラのファインテールFTX-B46/505UL
アブのズームサファリZMSC-464L

この二つで悩んでいるのが現状です。
ちなどちらもamazonや楽天、実店舗には無い状態。

値段を考えるとアブのズームサファリかなぁ、って感じです。
4ft 6'は少々短い気もしますが、僕的には手返しよさそうだなぁって感じで。

リールがアブのロキサーニだし、釣り竿もアブで揃えた方が一体感あって良さそうだなと思ったり。
まぁ、今後の各ショップの入荷状況とかを見ながら決めます。楽しい釣りしたいです。

(性能面ではメジャクラのファインテールのスイッチシステムはめちゃよさそうなんですよね。)
どの趣味にも言える事ですが、何か買おうと悩んでいる時が一番楽しいかもしれません。

と言う事で前半記事は釣りのお話でした。
興味ない方が大勢かも知れませんが、僕が好きなので今後も釣りのお話はすると思います。

詳しく調べた訳ではないですが、Ci-enの記事で釣りについて語るのはおそらく当サークル僕くらいのはず。
釣り好きの方、是非よろしくお願いします、釣りしましょう笑

フォロ限で区切っている前半と後半記事、後半記事に僕の所感を書く様に変えた方が良いのか?最近悩んでいます。
どういったカタチが良いのか、まだまだ試行錯誤の日々ですね。

と言う事で、前半記事はここまでとなります。
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サークル三幾工業 2021/03/14 18:00

シスターリンゼ進捗(8)とスペイン風邪を紐解く

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製作中のゲームについてのお話は、後半・フォロ限の方に書かせていただきまして、
前半記事ではそれ以外のお話とさせていただきます。

https://www.youtube.com/watch?v=W6I1xm49Lpw
↑本日の作業用BGM/Wixoss
Wixossのカードゲームは未プレイなのですがアニメ視聴組です、最高。
Wixossアニメは今現在(2021年1月~)DIVAが放映中ですね。個人的には第一期であるselectorが一番好きです。
結構ダークなんですよ、Wixossって。でもそれがいい。主人公のるう子ちゃん可愛いすぎる。

スペイン風邪

さて、今回の前半記事の話題はスペイン風邪です。
恐らく皆様もご存じの歴史上、そして疫学上の重大事件ですね。

先ずおさらいとして簡単に解説しますと、スペイン風邪は鳥インフルエンザの一種になります。
正式な名称としてはインフルエンザA型 subtype " H1N1亜型"(日本ではH1N1インフルエンザとも)です。

これは現在も存在して例年(年によって流行型に違いがあるものの)流行しているウイルスの一つになります。
元は水鳥のインフルエンザで、これが人獣共通(人も動物も罹患する)の疾病へと変化していきました。

ご存じの通り、特に欧州に於いて第一次世界大戦下の1918年より世界的パンデミックを引き起こして5000万人から1億人が亡くなったとされています。
他には2009年の豚インフルエンザ大流行(1.8万人から28万人の死亡)は変異種であるA(H1N1)pdm09(インフルA型H1N1/2009年パンデミック型)が原因でした。

他にも直近では2019年にマルタ、モロッコ、イランでこのH1N1タイプの大流行が発生しています。
この様に、100年以上に渡り人類に重大な影響を及ぼしているインフルエンザ、それがスペイン風邪ことインフルエンザA型 subtype " H1N1亜型"となります。

元々は水鳥が感染する鳥インフルエンザだったので、当時の人間はそもそもインフルエンザに対して免疫がありませんでした。
それが感染率と致死率が上がった原因でもあります。
(古代から人類と共に進化してきた病気に関しては、ある程度の免疫力を人間は持っている)

何故今回スペイン風邪か?

そもそも当サークルの前半記事はいつも僕のその時の所感がメインなのですが(ゲームと関係なくてごめん、今後も続けるね)
このスペイン風邪は今現在流行しているCovid-19、SARS-CoV-2通称新型コロナと社会現象がとても似ています。

もっと適格に言えば、そもそも人間は当時と何も変わっていない。。と言う事でしょうか。
今回は未だに続く社会の混乱を正しく見ましょう、と言う記事になります。

スペイン風邪の流行と当時の人々の行動を考えながら、今現在の私たちの行動に振り返っていただけましたら幸いです。
大切な事は歴史が教えてくれる、と言う事です。

スペイン風邪の発生

先ずこのスペイン風邪、スペインと言う名前ですがこれは完全に風評被害の様なものです。
所説ありますが最初の発生は1918年のアメリカ、カンザス州とされています。

カンザス州の陸軍基地で、最初の流行が発生しましたが当時はまだ比較的毒性が低かった様です。
それでも陸軍基地内で結構な人数が亡くなっています。(約40人程度)

当時はWWⅠ(第一次世界大戦)でしたので、米国は欧州戦線へと軍隊を派遣していました。
そこからスペイン風邪は欧州の両陣営(同盟連合/中央同盟→日本帝国は同盟連合側にて参戦)へと爆発的に広がっていきます。

両陣営の多くの人々が倒れましたが悲しいかな当時はまさに戦争の最中。
公表して敵国に付け込まれる事を恐れた軍部は両陣営共に、パンデミックの情報を隠ぺいしてしまいます。(これにより更に感染が広がった)

しかし当時WWⅠに中立の立場で不参加だったスペインは、情報の遮断が無く自由な報道を行っていました。
そのスペインに於いて、このパンデミックが報じられて世界中に知られる事になったので"スペイン風邪"と呼ばれる様になりました。

余談になりますが、このスペイン風邪と言う名称は日本のみならず未だに世界中で"スペイン"の名を冠したまま使われています。
スペインにとってはひどい風評被害ですね。。(スペインでは"1918年のインフルエンザ大流行"、と呼ばれている)

スペイン風邪の感染拡大

こうして流行が始まったスペイン風邪は、塹壕戦や兵員募集と言う"密"になる環境下でどんどんと感染者を増やしていきました。
そして、感染した状態のまま兵士たちは戦場を移動(船や鉄路、また進出/転進地域)してスペイン風邪は広範囲へと広がります。

この様に感染拡大したスペイン風邪はこの頃から強毒性へと変質していきます。
特にスペイン風邪は若年層の致死率が高い事が他のインフルエンザとは異なります。

20~35歳までの男性が特にこのウイルスの犠牲となりました。
不幸にも戦場に立った兵士の多くがウイルスの標的に該当したでしょう。

もちろん戦争と言う特殊状況下、栄養も足りず塹壕戦で免疫力が低下していたと言う事が影響しています。
また軽症者はそのまま活動して感染を広げ、重症者は後方の病院へ運ばれたので感染拡大が続きました。

また感染拡大は政治の遅れが大きな問題を及ぼしました。当初の隠ぺいから始まり、
スペイン風邪のパンデミックが発生しているにも関わらず各国は戦争の為に止まりませんでした。

兵士を招集する為に、検疫は行われず資金や士気向上の為に、密となる軍事パレードを多く行いました。
市民たちもまた、それら軍事パレードを多く見学に行き"密"環境を構築しました。

第二派流行期の1918年11月には休戦協定があった事もあり、
それらの祝賀パレードが各国各地で行われ"密"状態の中感染は更に拡大しました。

当時はまだウイルスまで見る事が出来る顕微鏡は無かった(細菌までしか見えない)為に、
原因もわかっていませんでした。(細菌が原因だと考えられていた)

感染拡大防止策

前述のとおり若年の男性に対して特に致死率の高いスペイン風邪は、各国の戦力低下を招き、WWⅠの継続を困難にさせました。
スペイン風邪に功罪があるとして、功績の部分はまさに戦争の早期終結のキッカケとなった事だと考えられるくらいです。

この様に戦争継続にすら支障を及ぼすスペイン風邪について、各国は次第に対策に取り組む様になります。
それらの対策は現在流行中の新型コロナウイルスにも通じる対策が数多くあります。

例えば、マスク着用条例が施行された国がありました。
そして多くの国でマスクの配布が行われたのです。

そして、うがいによる口腔洗浄が推奨されました。
この頃のうがいは、(戦争中で消毒物資も少ないし)塩水によるうがいがメインでした。

また、海洋国家島嶼国家を中心に海上検疫が実施されて多くの罹患者を発見/隔離しました。
ワクチンも開発されましたが、これは残念ながら当時のワクチンは有効ではありませんでした。

学校や劇場、公共交通機関の停止や集会、礼拝堂も禁止されました。"密"を防ぐ対策が1918年に行われたのです。
他にも米国では感染疑いの人の為のホットラインを開設。電話での対応も実施されました。

(ちなみに日本国内では内務省衛生局が"流行性感冒予防心得"としてポスターを配布
マスクを着用する、無い場合ハンカチで押さえる、帰宅後はウガイする・病人に近寄らない・人が集まる場所には行かない・感染疑いの場合は外出せず医者を呼ぶ、と言う内容です)

これによりスペイン風邪の流行はかなり抑えられる事になります。
しかし感染率の低下によりマスク着用条例を解除した所、再び感染は拡大傾向になってしまいました。

この感染再拡大に対して再びマスク着用条例を行いましたが。。
なんと今度は(感染再拡大が起きたので)"マスクなんて効果ないんだ!"派のデモや抗議が発生する事になり社会混乱が発生しました。

またスペイン風邪を「ただの風邪」だと疑い感染対策を守らない人々がいました。
他にも、民間信仰に傾倒する者などが多く表れてしまいました。

さらには、ドイツ軍が撒いた毒だとか墓地から毒ガスが噴出して世界中に広がっただとか
井戸に毒を入れられただとか。。人々は何の根拠も無い様々なウワサ話を広げていきました。。



さて皆さま、この上記対策とウイルスを甘く見て対策しなかったり自分勝手な対策や風説流布をする人々。。
今の新型コロナ対応と全く一緒ではありませんか?????

1918年のパンデミックと2020年のパンデミック、人々は何も変わっていないんですよ。
そしてまた、この様な疾病に対する対策も同じな訳です。100年以上経ちましたが、人は進歩したのでしょうか??

スペイン風邪のその後

一般的には三度の流行の後に収束していったと言われますが、
ニューヨークや南米で1920年春の第四波まで発生したのちにスペイン風邪は収束へとむかいます。

収束後にはなりますが、スペイン風邪は引き続き研究が続けられて1933年にようやく細菌ではなく更に小さな"ウイルス"(インフルエンザA型)が発見/原因と特定されます。
ウイルスが発見された事で研究は加速し、ワクチン開発も進められます。

そして鶏の有精卵にウイルスを注入する事で、爆発的に増殖する事が発見されました。
これにより、効果的なワクチン開発がすすめられます。

鳥インフルエンザから始まったスペイン風邪が、鳥のタマゴからワクチンが開発されたと言うのはとても面白い事実です。
そこから発展して現在のワクチンは鶏卵の他に昆虫細胞、動物細胞、植物細胞や遺伝子組み換え等様々な方法が確立されてきています。(SARS-CoV-2へのワクチンも同様)

スペイン風邪、つまりインフルエンザA型 subtype " H1N1亜型"は現在では対応するワクチンが開発されている為コントロール可能な状態にまで抑え込めています。
もちろん撲滅している訳ではありませんので、今後また変異を繰り返して強毒性を有する可能性もあります。

今の僕たちはスペイン風邪から学べるはず

長々書きましたが、今回言いたいことはズバリこれです。歴史に学ぼうって事です。
感染拡大防止策の項でも書きましたが、当時のパンデミックと今現在の人々の動き、同じなんです。

1918年の時代から、"密を避けよう" "マスク着用してうがいしよう" "感染(疑い)時は外出しない" などなど。
そして反対に"マスク無意味" "スペイン風邪はただの風邪" "気にするな外で集まろうぜ"とか。。

ぜーんぶ、一緒。
さらに当時は新興宗教とか怪しい民間療法も流行って社会は大混乱していました。

この1918年(~1920年)の出来事を僕らは今知る事が出来ているんです、
甘く見ずに対策、しっかりしましょう。

僕は別に政治的な事言うつもりはないです。
ただ、事実に基づいて歴史に基づいて正しい対策をしましょう、と言いたいのが今回の記事です。

僕はしがないリーマンなので、知っている知識を書きましたが間違い等あるかもしれません。
ご指摘いただけますとありがたいです。

楽しい同人活動、楽しいエロゲ生活を送る為にも皆さま健康にご留意、ご自愛ください。
やはり何事も健康第一!ですぞ!!

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シスターリンゼ進捗(7)やPV動画と性的趣向

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さよならを教えて、20周年です。先日はその話題でTwitterも賑わっていましたね、懐かしい。。


貢いでくれる女の子が好き

です。今回の前半記事は僕の性的趣向についてのお話です。
皆さまは当然、様々な性的趣向をお持ちの事と思います。

当サークルのページを閲覧頂いているという事は「催○」「洗脳」「薬物(キメセク)」が好きでしょうか。
当然、他にも好きなシチュエーションがありますよね。

性的趣向は選べないと、昔エロい人が仰いましたがその通りですね。
僕は上記3点以外にも、さまざまな性的趣向を持っていますが今回はその中でも貢いでくれる女の子が好きってお話です。

皆さんは貢がれるのがお好きですか?
んあぁ、仰らないで単純に考えると、お金くれるんだったら嬉しいですよね、当たり前ですが。

僕は好きです。お金が好きと言うよりも、大切なお金を捧げてくれるって言う行為が好きです。
貢ぐ為に、性風俗とかでお金稼いでくれると尚性的に嬉しいです。ゾクゾクしますね。

そういう子を邪険にするつもりもありません。
僕はそういう子がむしろ愛しくなります。愛を注いじゃいますね。

完全に悪い男的な感じで利用したい訳ではないんですよね。
むしろ愛しくなるんですよね、貢いでくれる女の子。皆さまはお好きですか?

男の為に身体もお金も全部差し出すってすごく愛じゃないですか?
僕はその行為から相手の男への気持ちまで全て含めてカタルシスを感じます。

ホストにハマる女の子とか好きです。めっちゃ良くないですか?
いつかそういう、まぁ世間的にはダメ女なんでしょうけれども。。

そういう女の子を題材にした作品も作りたいですね~。
皆さまはダメな女、どう思いますか?

利用しちゃうんじゃなくてちゃんと愛を注ぎたいですよね。
あー、愛しい。。こーじ提督は歪んだ純愛が大好きです。

今回の前半記事は何かただのポエムに近いですね。


前回のアンケート結果


前回記事にて、単純に気になったので年齢層の確認としてアンケートを実施しました。
回答数が正直に言えば少ないのですが、逆に言えば記事をきちんと見てくださっていらっしゃる方が、

まさにアンケートに回答いただいた方々なのかな、と感じます。
本当にありがとうございます。

そして、肝心の結果ですが。。。。

ン????
30代が最多ダゾ???

oioi、前回記事でエロゲのメインは20代って記事を書いたばかりなんだが?!
と思ったのですが、案外30代の方が当サークルを閲覧してくださっている様です。

20代の方もありがとうございます!
30代の方々が最多とは言え2,30代が占めていると言うのはエロゲ的にメイン層って感じがしますね。

やっぱりそのくらいの年齢層の方々が最もエロを楽しんでくださっているのでしょうか。
作っている側としても、一エロゲ好きとしても嬉しい限りです。

30代の方が多いので、今後は30代くらいの方向けのネタでは自重せず書いていこうかな、と思います。
30代と言うと2000年代前半くらいからエロゲに入った方が多いでしょうかね。

楽しいエロゲライフを送りましょうぞ!!

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サークル三幾工業 2021/03/01 18:00

シスター・リンゼ進捗(6)やエロゲ衰退論について

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↑今日の作業用BGM

アダルトゲーム(エロゲ)の今

と言う事で今回は、最近Twitterで見かけた記事から個人的所感を述べる前半記事となります。
アダルトゲームの今、です。

アダルトゲームは、エロゲ全盛期(?)と呼ばれた時代(主観や販売ベース等、紹介しているサイト毎にも異なる)に比べて衰退していると言われています。
一応、よく言われている全盛期が2003,4年頃と言う記事が多かったですね。

2004年はFateが発売されるなど、今の若い方でも知っているのではないか?と言う作品がありますね。
ただ、販売ベースではそもそも90年代の日本が好景気/多人口だった時代の方が上だとの意見もある様です。

そしてエロゲ全盛期と呼ばれた頃(2003,4年)に比べて、現在エロゲは衰退していると言われている訳です。
まぁ実際多くのソフトハウスさんが解散してしまっているのが昨今の現実です。

そしてエロゲ衰退論と併せてよく語られているのが、エロゲ高齢化論(?)です。
エロゲプレイヤはエロゲ全盛期時代の人がメインのまま推移して若者がプレイせず高齢化が進んでいる。。と、そういうものです。


エロゲプレイヤ高齢化の現実は??

今回の記事を書く元となったのがまさにこの話で、数日前にエロゲプレイヤ年齢層のデータを乗せたツイートが流れていてそれを見てなるほどなーっ、と思って今回書く訳です。
ちなみに元ツイートは特にRTもいいねもしなかったので、どれかわかりません

で、まず結論から言うとエロゲ高齢化論は間違いです。
今のアダルトゲームメイン層は20代男性、だそうです。

これはまぁ、そもそもエロゲに限らずほぼ全てのアダルトコンテンツ(二次元だろうが三次元だろうが)がそうだろうなって感じですよね。
若いオスは性獣じゃ。。!

アダルトゲーム動向では、20代がメインストリームであり30代~40代になってくると「卒業」していく様です。
確かに僕こーじ提督の周囲でも、昔エロゲをプレイしていたのに今はしていない、と言う人が多いですね。

90年代から変わらずエロゲ生活を続けている僕はむしろ少数派、といった所でしょうか。
兎にも角にも、エロゲ世代はきちんと新陳代謝が行われているみたいです。

元ツイートではそれ故に、エロゲ高齢化論に釣られてエロゲを高齢者向けのネタにするのは失敗するぞ!と警鐘を鳴らしていました。
(つまりオッサンではないと分からないネタをブッコむのはメインの若いプレイヤには理解されないぞ、そっぽ向かれるぞ的な)

僕はオッサン側なのですが、このエロゲ高齢化論が間違いであると言うのはとても嬉しい情報でしたね。
若いプレイヤさんがエロゲに触れてくれている。。と言うのは、単純に未来が明るいものであると感じられたからです。

ただ、エロゲ衰退論はまた別ですがこれもちょっとしたカラクリがあります。


エロゲ衰退論の現実と商業アダルトゲーム

これも結論から言うと、エロゲ衰退論は一部分では事実です。
「一部分」と言うのは、アダルトゲーム市場自体は拡大を続けているからです。

では何が衰退しているのか?
それはまさに「商業エロゲ」です。

商業エロゲはもはや虫の息です。
多くのソフトハウスさんが消え、ソフ倫の縛りによって作品も硬直化しています。(往年のファンとして純粋に悲しいです)

先ず日本経済自体が不景気を継続する中で、フルプライス(8,000円↑~)系のエロゲはそもそもあまり売れません。高いんです。
ゲーム機やPCのスペックが上がり、一般向けでは魅力的なシステム/グラフィックスのゲームが次々リリースされる中で、商業エロゲは変わらずノベルゲーが続いていたのもユーザ層が離れた遠因だと思っています。

他にも、オタク文化の中心がエロゲからライトノベル、動画サイトに移っていった事も衰退の一因ではないかな、と思います。
一時期はエロゲ及びエロゲ原作のアニメがオタク文化を席捲した時代もあったのですが。。

さらにはソフ倫の縛りですね。エロゲって結局、性欲を満たしたいのでアングラ的な性描写や表立って言えない様なシチュエーションをプレイ出来る事が魅力だったと思うのですが、
業界の自主的な縛りや法規制によってどんどん表現の幅は狭められていきました。

こうして、商業エロゲは事実として衰退しました。
今もアダルトゲームを購入している僕は、商業エロゲの再拡大を願っております。。
(いたいけな彼女、ピンクのあゆみ。。二重影。。うぅ。。。。。。)


拡大する同人アダルトゲーム界

反面、同人アダルトゲームは一部では「バブル」と表現される程に市場が拡大しています。
DL販売のプラットフォーム(DLsiteやFANZA)が増えた上に、ソフ倫に縛られない自由な世界、そして安価な価格帯が市場拡大の要因です。

ここはデータではなく個人的なオッサンの主観になるのですが、2011,2年頃から同人エロゲは急拡大しているイメージですね。
もんむす・くえすと!前章 ~負ければ妖女に犯される~

おそらくプレイした方も多いであろう、とろとろレジスタンス様の「もんむす」シリーズも2011年発売です。
この頃から同人エロゲは多様化し、そして今に至る流れが形成された様に感じます。

そこから10年――。
同人エロゲは拡大を続けてきた訳です。感慨深いですね。。

2000年代の同人エロゲは今の目で見ると、古さが見え隠れする作品もありますが2010年代の作品になると今も通用する作品が多く出てきますね。
それらの作品が同人エロゲ界隈を牽引し盛り上げてきた訳ですね。

ハルウル

いつか紹介したいと思っていたビブ屋様の「ハルウル」2012年発売。
いつか紹介したい、と思っていたので今回もう話の流れで紹介します。

僕の中では、今なおこれを超える同人アダルトゲームは無い!!!!
と言いきれる程のバイブル的作品です。面白いから未プレイの方はやってみてね♡

僕こーじ提督が大好きなシスターさんが主人公で、当サークルが今製作中のアダルトRPG、「シスター・リンゼ」を含めて僕自身に多大な影響を与えた作品ですね。

改めて言うけど、いやはや。。こんな素晴らしい作品が2012年に出ているとは。。!
RPGが好きではない僕が全ての装備をやりこんだ唯一の作品――!!

語彙力がアレになるのでアレだけど、とにかく最高の同人アダルトゲーム。
ぜひプレイして欲しいですね、いやホンマ最高だわ

群馬県民にとってのセーブオンくらい最高だわ。
神奈川県民にとってのスリーエフくらい最高だわ。


話が逸れましたが

つまり、アダルトゲーム衰退論は正解であり間違い。
商業エロゲは衰退していますが、同人エロゲやロープライスエロゲは拡大しています。

そして、エロゲ高齢化論は間違い。
エロコンテンツは若い人がちゃんと中心にいる、と言う事ですね。

僕は90年代後半からエロゲに入った身なので、エロゲプレイヤーの中ではまぁ中堅層くらいだろう、と思っていたのですが(オッサン的感想)
現実にはもう古い部類の様です。。

皆さんはお若いですか?若者向けの記事を書きたいのですが、オッサンの感覚では難しいですね。
若い方に楽しんでいただける記事であったり、ゲームを製作したいと考えておりますのでよろしくです!

と言う事で、アンケートを実施してみます。
皆さんの年齢はどのくらいなのでしょうか?

オッサンばっかりだったらオッサン向けの記事を気軽に書きます。
今年2021年は僕が大好きな「ガンダムF91」の劇場公開30周年だったり、すたじおみりす様「月陽炎」の発売から20周年だったり、語りたいオッサン話がいっぱいあるのですよ。。!!

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