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2021年 10月の記事 (14)

トレース☆志太郎 2021/10/06 11:08

先輩と美術部③

制作遅延中。
DAZ作品は、絵にこだわらなければすぐ完成するけど
こだわらないわけがなく、何度も作り直した挙句、ボツとか
してしまうのでなんだかんだいって制作が遅れるよなあ。

トレース☆志太郎 2021/10/04 21:36

セクハラ神官と新人シスター①

新作RPGについていろいろ企画を練っていたけれど
初期案は難易度が高めだったので、いろいろなものを省いて完成第一に
練り直した結果、
ダンジョンを捜索してエロアイテムをみつけたときに同行者の女僧侶に
セクハラができる、というとてもシンプルなものに変更となった。

初期案は敵の姫にエッチな○問をして秘密をはかせるというものだった
のだけれど、話が広がりすぎて収集がつかなくなったので今回は
見送り。

創作手順としては、最初に既成キャラ&DAZキャラで作品をつくり
あとで自分の描いた絵に差し替えるといった感じでいこうと思う。
3DCG作品と両方同時に作っていくので、とにかく作りたいものを
作る、楽しんで作る、を目標にがんばりたいと思います。

トレース☆志太郎 2021/10/02 06:25

DAZあれこれ②

今後の私のDAZ作品は、ストーリーを作らないかわりに
CGは1枚1枚丁寧にこだわって出力しようかな、と思い
他サイトさんを勉強に見回っています。

リンクを勝手に貼っていいかどうかわからないので
ここにupできないんですが、
3DCG studio128bitさんのTake19 Irayライト・セッテイングの基礎って
章がとても参考になりました。(ご興味のある方はぜひググってみてください)
有難うございました。


トレース☆志太郎 2021/10/01 05:40

DAZあれこれ①

既成の背景アセットを買ってきたとき、カメラやレンダリング設定が
付属されてくることが多いけど、レンダリング設定のお節介が強くて
こちらのライトがほぼ無効になるときがある。

レンダリング設定をデフォに戻したりしても
うまくいかないときは、下記赤丸をscene onlyにして環境光の影響を
切ってしまうのもありかもしれない。

レンダリング設定については、操・活・解さんのサイトの NVIDIA Irayレンダラー
の章で詳しく学ばせて頂きました。有難うございました。



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