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2021年 12月の記事 (15)

トレース☆志太郎 2021/12/26 07:27

セクハラ神官と新人シスター⑧

ADVとRPGを併行して作っているけれど、ADVは
3D作品なのでできるだけ早く(手がかからないのが3Dの
よさだと思うので。)、RPGのほうは自分の絵の練習的な
位置づけの作品なので、ゆっくりと作ろうと思ってます。
RPGのほうは最悪2年くらいかかるかもしれません。

トレース☆志太郎 2021/12/24 18:32

デッサン人形

従業員にはできるだけ給料を払いたくない経営者と
薄給で何歳になっても貯金がたまらない庶民。
そこから少しでも多くお金をかすめとって中抜きしたい政府。

朝早くから深夜まで汗水たらして働いてる派遣さんより
多く年金をもらう、夕方5時半までしか働いたことがない元公務員の父。
その親の庇護のもと、働かない俺。

宇宙に行く成金のかまってちゃんと、血統・容姿・仕事すべてに
恵まれながら自殺する恋多き女優のニュース。

ネットオークションでポチったデッサン人形が届いた。
筋肉のつきかたがリアルで気に入ったので買ったけど
届いてみたらちゃっちい。(隣のライター参照)

引きこもりには、世の中の出来事は遠い遠い外国の紛争と同じくらい
関係ない事象。
俺には明けても暮れても、目の前のディスプレイが自分の世界のすべて。

さて、絵の練習すっかな。

トレース☆志太郎 2021/12/24 00:21

先輩と美術部⑫

親が高齢なので整形外科に定期的に連れていってるんだけど
さすが年寄り王国ニッポン、待ち時間3時間・・・。
純粋に混んでるから3時間待ちなら我慢できるんだけど、
あとから来た人のほうが早く帰ってる流れ。どうみてもうちの
親は後回しされてる。
受付処理どうなってるん?

俺、個人としては文句を言いたいところなんだけど、
親は病院に世話になってる負い目があり、もめ事を避けたい様子。
あー、めんどくさ。

というわけで、いやな思いをしつつ、一日病院に付き合わされて
充分に作業時間がとれなかった。

今日はメッセージボックスに顔アイコンを実装。
ティラノビルダーのデフォルト状態だとメッセージボックスの後ろに
キャラ(顔アイコン)がきてしまうので、スクリプト記述追加で
キャラをメッセージボックスの前に表示しなければいけない。

キャラを表示させる命令、chara show / chara hide 
の後ろに

  layer = "message0" zindex=1005

を記載する。これでバッチリ!

トレース☆志太郎 2021/12/22 20:52

先輩と美術部⑪

メッセージボックスに顔アイコンをいれたほうがいいかなと
思って試してみたら、3Dの場合、免許の顔写真的な固さが
あって、違和感がある。

でもやっぱり、表情くらいはいれたい。
ちびキャラアイコンにすれば、3Dとの組み合わせでも
許せるレベルになるのだろうか・・・。

というわけで作成中。
ちびキャラはほとんど描かないので苦戦中。

でも描いててわかったのは、イラストレーターの描いた
ちびキャラの髪の毛を模写するのって
髪の毛を描くいい練習になるってこと。

今度から90秒ドローイングの後に、イラストレーターの
描いたちびキャラの髪の毛だけ模写も追加しよっと!


トレース☆志太郎 2021/12/22 00:04

絵の練習⑬

ここ数日、ゲームのシナリオ作りにかかりっきりになっていたので
絵の練習をサボってしまった。

90秒ドローイングで寝ポーズが追加したものの
今まで練習してなかったせいかまったく描けない。

特に背中、肩周りとか腕をあげたときの肩甲骨とかがお手上げ。
モルフォの人体デッサンの本を読みながら、イチから勉強かなあ。

作品づくりは売れないと時間の無駄感がすごいので
絵の練習多めに時間配分したいところ。


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