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サーサーと小悪魔の記事 (64)

トレース☆志太郎 2021/09/08 09:12

サーサーと腹ペコ小悪魔制作記58

サンプルは体験版として半分くらい公開しようと思ってるけど
前半は導入部なのでコミカルな感じを重視しているので
特にレンダリング品質にこだわっていない。

体験版で読んでもらって、なーんだ、この程度かと思われるのも
困るし、
かといってエロページ公開したら本編中身の読むところが
なくなっちゃうし。
うーん。まいった。

トレース☆志太郎 2021/09/07 07:48

サーサーと腹ペコ小悪魔制作記57

次のCG集は、絵本形式にして絵ゾーンと文字ゾーンに分けてみようと思う。
PCはサウンドノベルにしたほうが没入感があっていいと思うので
PC用サウンドノベルとスマホ用CG集を同梱する。

仕様:
CG数30枚
サウンドノベル(4:3)
同梱PDF(16:9)
 絵ゾーン:1440*1080
 文字ゾーン:480*1080

ちまたの3D漫画の作家さんはふつうに総CG数170枚/月とか制作するのに
自分ときたら1日3枚が限界とか泣ける。
この作業の遅さでは、動画なんか夢のまた夢だなあ。

トレース☆志太郎 2021/09/06 09:27

サーサーと腹ペコ小悪魔制作記56

CG集で絵の上に文字が書いてある形式のものはよく見るけど
絵ゾーンと文章ゾーンのように絵と文字が完全に別れているものは
自分はみたことがない。

漫画でいう吹き出し程度のセリフの分量しかない場合は、絵の上から
書いてしまっても邪魔にならないので絵の上に表記できるが、
絵本のように文字が多くなってくると、絵と文字のゾーンをわけないと
文字を描ききれない。

それを避けるために、一般的なCG集は差分という形で表現している
が、3D作品の場合はそのままCG追加になってしまいキリがない。

絵本形式のようにして、文章が主、絵は添え物みたいな形式でいけるか
いつか試作したいな。


トレース☆志太郎 2021/09/05 06:23

トレース☆志太郎 2021/09/04 09:05

サーサーと腹ペコ小悪魔制作記54

3D静止画はみんなdazを使って作ってるのに
各サークルの売り上げにバラつきがある。
自分にはその違いがよくわからないんだよな。

ローティーンのロリは実写AVに存在しないから売れる?
はっきりしてるのはそんなことくらいかな。

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