サーサーと腹ペコ小悪魔制作記53
全体のバランス的にエロなページが少ないので追加検討中。
9月中に発売できるかなあ。
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トレース☆志太郎 2021/09/03 07:38
全体のバランス的にエロなページが少ないので追加検討中。
9月中に発売できるかなあ。
トレース☆志太郎 2021/09/01 07:56
次の作品はCG数30枚、絵本形式にしよう。
目標は1ケ月で仕上げること。
効率的にはセリフ無し写真集的なものがよいのだけれども
いずれ2Dに移行するとき、経験を役立てたいので
ストーリーやセリフがやはりあったほうがいいかもしれない。
トレース☆志太郎 2021/08/31 05:45
今回の作品はもともと漫画だったものをCG集化してるので
無駄に長い印象がぬぐえない。
漫画だとコマの大きさで強弱をつけているのに、
さっと流しているところも
大ゴマで強調しているところも同じサイズなので
間延び感がすごい。
漫画とCG集の一番の違いはこの部分にあるのかもしれない。
次の作品は紙芝居のイメージで作ってみようと思う。
トレース☆志太郎 2021/08/30 15:41
RTX2060という今となっては速くもなく遅くもない
凡庸なグラボを使っているのだけど
DAZ静止画のフルHDを1枚レンダリングするのに
15~30分程度かかる。
なのでレンダリングをしている間に軽く絵の練習をはさむことが
出来るので、作品を作り続けることがすなわち、
絵の練習をすることになるので、習慣化できてとてもいい感じ。
だから、この作品が終わっても、しばらく3DCG集を
作り続けようかなと思う。
トレース☆志太郎 2021/08/29 08:08
1作目→毎日6時間作業して半年
2作目→毎日6時間作業して3ケ月
3作目→平均すると毎日3時間程度作業して3ケ月
4作目→毎日8時間作業して2w
5作目本作→平均すると毎日4時間程度3ケ月作業中。
次からは1ケ月で1作完成するようなものを作るよう
企画とボリュームを調整しないと
精神力が切れて同人から離れてしまうとおもう。
ちなみに4作売上合計は10万円くらい。
そしてその売上のほとんどは2wで作った作品が占めているという・・・。
クリエイトして販売するというのはとてもハードな世界だと思います。
※ちなみに最初の2作品は心が折れてDLsite販売ページから外しました。