活動009週間目
こんにちは。『負け負け帝国』サークル主です。
『負け負け帝国』は現在、新作RPG『彼女持ちを狙う黒ギャル&白ギャルの逆NTR搾精どぴゅどぴゅ物語♥』(仮タイトル名)を制作中です。
・制作ツール:『RPGツクールMV』
・イラスト:『Vroid』『Photoshop』
本サークルの今週の作業結果をお伝え致します。
今週完了した作業は以下の通りです。
●スタート画像の制作
●ゲーム解像度の決定→『816*624』
●メイン本文修正
●ゲーム本編のCGへの着手(24/25)※
→※CGラフのみ
●スタート画像の制作
貞操観念の欠如した下品で援○している感を出したいです。精進します。
●ゲーム解像度の決定→『816×624』
解像度については過去の記事にて『816×624』にすると記していましたが、ゲームCG制作過程において個人的に違和感を感じていました。その後、『1024×576(16:9)』の解像度でCG制作を行っていました。しかし、いざゲーム本編へ実装すると再度違和感を感じる結果に。
RPGツクールMVのゲームを遊んでいるユーザーからすれば、『816×624』という解像度が遊び慣れた、見慣れた解像度なのだと実感しました。また、横幅が変わることでメッセージウィンドウのサイズが変わり、一行の文字数が増え、読みにくいという欠点もありました。よって、本ゲームの解像度は『816×624』とします。
●メイン本文修正→下着コキなど一部の内容の変更。
メイン本文から制作を行ったことでCG制作との不和が生じてきました。そのため、一部、プレイ内容などに変更が入りました。
これは弊サークルの技術的、環境的な不足によるものです。UnityやUE4などが満足に動く3DCG環境が手に入った際に改善します。
●ゲーム本編のCGへの着手(24/25)※
→※CGラフのみ
残すはラストシーンのみとなりました。このペースで邁進していきます。
▼次週の目標
●アニメーション中の擬音文字のループ実装
→何度も挑戦していますが難しそうです。
●体験版の提供
→今週中をメドに。
●CG制作の完了
●RPGツクールMVでのイベント実装