活動114週間目
ご挨拶
こんにちは。『負け負け帝国』のサークル主です。
『負け負け帝国』は現在、新作RPG『マゾイジメ学園』(仮タイトル)を制作中です。
・制作メインツール:Unity
・その他ツール:『Vroid』『Photoshop』『Aftereffect』『Blender』
・記事の内容は全て予定であり、変更される可能性が大いにあります。
システム追加・調整
軽量化LODの導入、システム追加、演出追加、キャラ追加などを行いました。
軽量化作業
そもそも3Dモデルのポリゴン数が多いため、その描写の処理が膨大になる……という問題がありました。ただ、女子生徒の3Dモデルをローポリゴンにはしたくないので、UnityのLODシステムを初めて導入してみました。
元々の3Dモデルのポリゴン数を大幅に削ったローポリを用意し、主人公(カメラ位置)から離れている場合はそのローポリを描写。主人公が近寄った時、元々の3Dモデル描写へ切り替えるというシステムができました。
メッシュのポリゴンを直接カットしたので、ブレンドシェイプが削除されてしまうのが難点でしたが、これは改善点として次回作に生かします。
システム追加
酔いやすい動画なので注意してください。
細かい点ですが、カメラのスピードを調整できるようにしました。プレイヤーの皆様にはなるべく快適にゲームプレイをして頂きたいので、便利そうな操作オプションはこれからもどんどん実装していきます。
震え追加
射精時に主人公が震えるようにプログラムを組みました。実際にオナニーで震えるかどうかは知りませんが、もう少しパーティクルや演出、アニメーションで射精の気持ちよさのようなものを表現できるように努めます。
キャラ追加
詳細は以下に。
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