活動115週間目
ご挨拶
こんにちは。『負け負け帝国』のサークル主です。
『負け負け帝国』は現在、新作RPG『マゾイジメ学園』(仮タイトル)を制作中です。
・制作メインツール:Unity
・その他ツール:『Vroid』『Photoshop』『Aftereffect』『Blender』
・記事の内容は全て予定であり、変更される可能性が大いにあります。
システム追加・調整
廊下の追加、ギャルたちの追加、JS追加、顔メッシュと髪メッシュの追加、UIへの変更などを行いました。
廊下の追加
以前の記事で取り上げました学校の廊下を追加しました。
他の学校のアセットと同様、学校の廊下といえばこの方、Unityアセットストアで公開されており、多くの方が使用している大人気のSbbUtutuya様の作品になります。
学校の廊下も既存のアセットと同様に自由に動き回ることができ、教室へ移動する際に使用するかと思います。ただ、瞬間移動のシステムはそのまま残す予定ですので、プール→廊下→教室といったような移動の煩わしさは出ないと思われます。
髪と顔の追加
髪型と顔を20個ずつ追加しました。また、UnityC#を学び、髪色の指定方法を変更しました。
以前までは、不勉強だったので『色を塗ったマテリアルを10個から選び髪に適用』という方法をとっていましたが、今回から『髪の白色のマテリアルに100色から色を適用』方式に変更しました。髪色はなるべく自然かつビビットな色になるように調整を加え、今回の変更で、髪型10×顔10×髪色10=1000パターンから、髪型30×顔30×髪色100=90000パターンの組み合わせができるようになりました。
また、髪にはいつも通り、Unityで3Dキャラクターを使用するなら万人にオススメでき、プロの現場でも使用されているMagicaClothを適用し、髪揺れを設定しました。
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