刀と穢のダンジョンメイデン(進捗報告24.02)
お久しぶり、Providenceです。
今更気づいたが、1月に進捗報告を上げられませんでした。
とはいえ、見せられる進捗のようなものもあまりありません。
ひたすら(エンジン上の)山積みになった課題と戦う日々でした。
先月の進捗について、
エンジン側ではメニュー画面をメインに制作を進めました。
メニューに載せる情報量も増えているので、思ったより時間がかかっています。
そしてグラフィック側では、
- 脇役の立ち絵の仕上げ(完了)
- 雑魚魔物のチップ作成(完了)
- 表題(ジャケット)イラストの作成(色付きラフ)
見覚えがある魔物がいるかな…?
テキストと翻訳作業の方は(割りと)順調に進んでいます。
フィギュアも今月中に仕上げられると思うので、完了次第記事を上げます!
好久不见!这里是Providence。
写这篇贴子的时候才意识到一月份没有发进度。
(而且实际上也没有太多能展示的进展)
总之是一直在处理堆积成山的(引擎上的)问题。
近期程序上主要是在处理菜单界面的制作与开发。由于这次菜单要容纳的信息量比前作还要多,所以实装这些内容也花费了大量的时间。
美术方面,则主要完成了配角的立绘、所有小怪的像素图,并且制作了封面图的草稿。
……大概会有一些眼熟的小怪?
文本和翻译工作也在有序进行。
另外手办这个月内应该能完成~小黑(暗杀者)已经迫不及待与大家见面了!
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