ボス戦Demo(進捗報告24.07)
お久しぶり、Providenceです。
毎回も遅れてすみませんが…今月の進捗報告です。
進捗・エンジン側
引き続き戦闘システム調整&UI実装中。
- ボス戦(木乃伊)のDemoができました。(音が出ます)
開発中のため現時点は中国語のみ。体験版には言語切り替えシステム実装予定。
…実はツクールでこんなにスムーズな戦闘システムを実現するには、「能力を超えた目標を設定したんじゃないか」の念頭が何度も浮かんだぐらい、かなり工夫を重ねました。
とはいえ、今の状態でも完璧とは言えませんし、やはり調整し続けます。
進捗・アーティスト側
悲報:(諸事情により)珠生ちゃんのおっぱいがさらにデカくなりました!
…全然僕の好みじゃないのであまりコメントできない戦闘エロも引き続き制作中。もう少しで実装できそう。
フェイスハガーに襲われる珠生
短いですが…また来月!
好久不见……这里是Providence。
很抱歉最近每个月都会晚orz,确实是比较忙……。
程序進度
目前在继续调整战斗系统并实装UI。
- 木乃伊Boss战的demo做好了。
地下墓穴偶遇千年古尸,无限增殖强如怪物,拼尽全力战胜它!
说实话用rmmz把战斗系统做到这样……不仅花费大量时间造了一堆轮子,也经常会想自己是否设定了超出能力范围的目标。不过从结果上来讲还算是不错的。
目前的效果也远非完美,尤其是一些极端情况和非常规情况,还需要继续测试和调整。
美術進度
悲报:(因为各种原因)我们的珠生丰胸啦!
完全不是我xp所以很难评……战斗H也在继续制作。应该很快就能进入实装阶段了。