進捗について(2021/6/15)(実機画面あり)
※日本語の続き、中国語で同じ内容書いております。//中文在日語之后。
お久しぶりです。PROVIDENCEです。
過去一ヶ月間の進捗というと:
- 白ちゃんルートのマップ作成(体験版に使う予定のあるマップは全部できました。)
- CGの差分作成・仕上げ4枚
- サブクエストとCGの実装
- プラグインなどの追加・修正
体験版までの残作業は:
- サブクエストの仕上げ(体験版に実装する予定のある部分)
- 残CGの差分作成・仕上げと実装
- マップ、立ち絵とメニュー表示の調整
- アチーブメントシステム(一部のみ実装)
- 日記システム(間に合わないだったらスキップかも)
- サブキャラとモブキャラの実装(会話テキスト含む)
- テストとデバッグ(これが最も時間かかる作業かも)
- 翻訳テキストの実装(デバッグが終わった後)
制作開始からもう半年以上経ちました。一応(体験版の)終わりが見えている状況だけど残作業が多いですね。
正直多少は疲れているけど…まだ続けられそう。ゲームの制作自体はともかく、人間同士のコミュニケーションは、たくさん時間かかったり、思うようにいかなかったり場合は精神的に負担がかかります。
これって「相性」っていうもんだよね…とりあえず引き続き、体験版に向かって作業を続けます。
それでは以上。また来月。
好久不见。I'm PROVIDENCE。
再说过去一个月的进度的话:
- 小白路线的地图制作(准备实装到体验版的地图已经全部做好了)
- CG的差分制作以及上色等等(4套)
- 支线任务和CG事件的实装等
- 各种程序和插件的修改
到体验版为止还需要做的:
- 支线任务实装的收尾(准备实装到体验版里的部分)
- 剩下的CG的差分以及上色、实装
- 地图、立绘和菜单表示的调整
- 成就系统(体验版只实装一部分)
- 日记系统(如果来不及的话可能会跳过)
- 路人角色的实装(包括对话文本)
- 测试和debug(这个可能会是最花时间的)
- 实装日语翻译文本(debug结束后)
从项目立项开始也过了半年多了,体验版姑且是有希望了不过剩下的工作还有很多。
说实话多少有点累……不过应该还能坚持下去。游戏制作本身先不提,和其他人的交流,因为难以互相理解而花费大量的时间或是无法顺利交流之类的都会给精神造成负担。
这就是所谓的相性吗……哎。总之不管是慢是快,项目都还要继续进行。
今天就到这里,下个月再见啦。
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