天動説 2021/08/09 00:41

ゲーム制作の雑談


※日本語の続き、中国語で同じ内容書いております。//中文在日語之后。

いよいよ体験版リリースできた。が、制作の開始は去年10月頃なので、もうすぐ一年になる。
最初は一年や一年半ぐらいで完成すると思っていましたがさすがに甘かった。
一作目なので、作業時間とか色々見積もりがうまくできなかった。かつ、0からゲームの土台作りも大変時間かかった。

今まで最も時間かかったのは、メニューの完全カスタマイズと立ち絵のディスプレイ関連の部分を作ることだった。
既存のプラグインは、必要な機能を揃っているやつ全くないので、関連のプラグインもたくさん作成した。
プラグインを作成したエンジン担当のプログラミングもPROレベルではないのでプラグインのデバッグも大変だった。

制作のコアメンバーはエンジン担当、絵師さんと僕の3人だけ。ゲームの規模の割に人手が圧倒的に足りない。
中途半端から人手を増やすには色々難しいのでおそらくこの体制で頑張っていくしかないと思う。(進捗が遅いだけど…)

ただ、ゲーム制作で生計を立っていないし立つつもりはないので、なるはやコストを回収できないと困る、ということでもない。
僕が制作を開始したきっかけは、時間もお金も余ってるので自分の性癖に合う面白いエロゲーを作ろう、という思いだけだった。

とはいえ、自分の趣味でお金をいくらでも出すわけにもいかない。なので今回の作品の目標はごく単純で、「コスト回収」で設定している。
つまり、コストを回収できたら次回作を発足するつもりだ。

まだ雛形にすぎないが、次回作について、今回で作れなかったシステムを沢山入れたいと思う。バトルフ◯ックとかバッドステータスとか。
差分を作って管理するのは大変だけどおそらく今回の作品よりはエロくて面白いと思います。

まぁ、可能であればね。

また、体験版で有料プランに加入して、特にバグ報告・感想書いた方々、応援いただき誠にありがとうございました。お陰様で少しでもコスト回収の目標に近づきました。
ちょっと大きいバグが報告されたため、来週や再来週で既知のバグを修正してもう1バージョン出せると思う(中国語版と日本語版両方作業しないといけないだけど…OTZ)。

引き続き、よろしくおねがいします。
(ちなみに、よりぴくは死語らしいと言われたので慌ててクリエイター紹介文編集しました)


体验版终于是做完了。不过,从去年10月前后开始制作到现在已经差不多一年过去了……
最开始的打算是用一年到一年半左右做完,现在看起来这个预计实在是太天真了。
因为是第一个作品,没能正确地估计各个工程所需要的时间,从零开始做游戏也花费了非常多的时间。

至今为止花费时间最多的是完全重制菜单、以及立绘显示的插件这两部分。
现有的插件对于需求来说都有各种各样的不足和问题,所以自己做了许多插件……
负责做插件的程序的编程水平也不是很专业,所以debug也非常艰难。

制作的核心成员只有我、程序、美术三个人,相对于游戏的规模来说人手完全不够。
从途中再加人手也有比较多的困难和顾虑,所以估计会保持这个体制一直到完成为止。(进度是真的很慢……)

不过总之,并没有以制作游戏维生也没有这个打算,所以不是说无法尽快回收成本的话就做不下去。
我开始做游戏的契机也不过是,有空闲的时间和钱所以打算做个合自己的xp又有趣的黄油。

即便如此,为了兴趣投入过多的金钱也是不太现实的。所以这一作的销量目标很单纯,就是回收成本。也就是说,只要能回收成本就会着手准备下一作。

虽然目前还只有个简单的想法的雏形,下一作会加入很多这一作没能加上去的系统,例如战斗H和各种负面状态之类。
到时候肯定会是差分地狱,不过应该会比这一作更有趣。

不过还早得很,有机会做出来的话再说。

还有,非常感谢付费赞助的各位、尤其是汇报BUG或是写了感想的各位。感谢支持,让我们离回收成本的目标近了一小步。
顺便因为体验版有人报告到一个相对严重的BUG,所以大概下周或者下下周会改下BUG再发一版。(中文和日文版都要弄好累……OTZ)

再次感谢各位的支持!

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