天動説 2021/08/20 18:05

淫紋デザインの見直し


※日本語の続き、中国語で同じ内容書いております。//中文在日語之后。

こんにちは。PROVIDENCEです。

体験版もリリースできましたので、次の段階の制作に向けて色々整理・準備しています。
例えば、common eventの整理、パラメータ制御コマンドの整理、(体験版では実装できなかった)エロ日記システムの開発とか。

CGも大体順調に進んでいますが、少し見直ししたところもあります。
元々の計画としては、重複利用が多いCGについては、クォリティーを上げて描いて、他のCGは通常のクォリティーで描くつもりでした。
つまり、クォリティー的には、立ち絵・メニュー用立ち絵 > 重複利用の多いCG > 重複利用しないCG。

ただし、高クォリティーの基本CG1枚は、通常クォリティーの方よりおおよそ2日多くかかります。
量も少なくないし、このままだと終わりが見えないと思います。
なので、残念なんだけど、これからのCGは全部通常クォリティーで描くように調整しました。
具体的にどんなクォリティーにするかというと、前日公開した催○イベントのCGと体験版に実装したBADEND CGと同じレベルになります。

ところで最近は、通常のゲーム制作以外、テキストボックス用の顔の追加と淫紋デザインの見直しを行いました。
下記のような顔を16枚追加しました。


(これで白ちゃんの表情で全26種類になりました。黒ちゃんも同じレベル…が、皆はテキストボックスの表情はどれぐらい見ているかな?)

といっても今回のゲームは、キャラクターの服が変わると顔の角度も変わってしまうので、表情を立ち絵に組み込むことはできません。
これは、ゲーム設計の当初で考慮できていないせいで、次回作出れればなんとかします。

あと淫紋についてですが、デザインとしては2段階があり、今まで公開したやつ(↓)は1段階目で、


2段階目の淫紋は全身、主には上腕と胸と太ももに蔓延するデザインで、かなり複雑な紋様でした。
…が、このままだと、CGでキャラクターが色々のポースで淫紋を描くと、大変時間がかかって、むりやり描いても歪んでしまいます。
なので、絵師さんと相談した上で、2段階目の淫紋を下記の仕様にしました。どうでしょうか。1段階目より淫乱度アップが感じられてますかね?

今日は以上となります。来週の週末や月末にまだ何か出すかもしれません。
引き続き、よろしくお願いします。m(__)m


大家好。这里是PROVIDENCE。

既然体验版已经做完了,最近主要是为了下一个阶段的开发进行各种整理和准备。
比如说公共事件的整理、变量控制命令的整理、体验版没能实装的日记系统的开发等等。

CG的制作进度基本上也还算顺利,不过计划上也有一些变动。
最开始的计划是,重复利用比较多的CG会以高精度来画,而其他的CG则用普通精度。
也就是说,精度上是立绘/菜单立绘 > 重复利用多的CG > 一般CG

但是,高精度的基础CG在时间上,一张大概要比普通精度多花2天。因为量也不少,这样下去不知何时才能画完全部CG……
所以虽然很可惜,我们打算把后面的CG全都调整为普通精度。
具体来说,作画质量可以参考之前发布的催○事件的CG和体验版里实装的BAD END的CG。

还有最近除了正常的推进游戏制作进度之外,还追加了文本框的表情头像、以及重新设计了淫纹的图样。
まず表情头像追加了下图为例的16张。


(小白的表情目前总计是26张了。小黑也大概差不多这个数……不过大家会认真看文本框里的表情吗?)

不过目前正在做的游戏,由于随着衣服变化,脸的角度也会变化,所以很难把这些表情全都在立绘上表现出来。
这个主要是最开始进行设计的时候没有考虑到这方面的原因,如果有下一作的话会在最开始就考虑进去。

再者关于淫纹,设计上是分为两个阶段,之前发布的(↓)都是第一阶段的样式。


第二阶段最开始的设计是从小腹向全身、主要是上臂、胸部和大腿蔓延的样式,相当复杂。
不过如果保持这个设计,在画CG的时候,人物由于要摆出各种动作,画淫纹会花费大量时间,而且还有很大可能画歪掉。
所以我跟画师商量了一下,把第二阶段的淫纹改成了下图的样式。怎么样,有比第一阶段能感觉到恶堕程度的提高吗?

今天就到这里……有机会的话下周周末或者月末可能还会发点什么东西。

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