天動説 2022/08/26 20:38

進捗報告(08/26)

月末の進捗報告です。

一言でいうとデバッグ以外全部順調です。
とにかくバグが多く、テストよりもバグの修正に非常に時間かかっている状況です。
バグだらけの状態で発売したくないし、バグの修正は誰かに手伝ってもらえるものでもありません。
(3日ぐらいのテストだけで150件のバグ発見するのは流石に笑って。。いや、全然笑えないよ!今もこの150件のバグと闘っている。。)
特に今回は、自由度も高めて分岐も多いため、変な行動を行うと予想外のバグが発生しやすいです。
例えば、ラスボス前のザコで敗北→敗北シーン流れて→確率判定で妊娠してしまって→病院に転送され、ラスボスのマップ(シナリオからしか入れない)に戻れなくなるパターン。。

今はもちろんこのようなバグをできる限り潰していきますが、おそらく発売する時点は、「想定するパターンで遊ぶと進行不可レベルのバグが発生しない」しかは保証できません。
搭載しているオートセーブも、この救済措置の1つになり、頻繁に手動でセーブするのもおすすめです。

あともう一つ残念なお知らせですが…前日、DLさんに画像だけに対して事前審査してもらいました。
モザイクについては(やや厳しい基準で)修正しましたが、一部ボテ腹に関するシーンがちょっと…ので、非表示や一部隠蔽しないと審査に通らないかもしれません。
それらのシーンのCGは、後日別途公開することを検討しています。
色々面倒くさいね;;創作物への審査や規制のない世界祈ってます。

最後はロードマップの再掲:
7月:メインシナリオおよびサブクエスト作成完了
8月:CG作業・台本作成・テスト&デバッグ開始(遅延)、テキスト作業完了(前倒し、完了)、テキスト翻訳完了(前倒し、完了)←イマココ!
9月:テスト&デバッグを続く(←デバッグが終わらなかったら延期かも)・CGと音声をゲームに組み込む
10月:CGを含む最終テスト・デバッグ、日本語版作成開始
11月:日本語版テスト&出来上がり


それでは。また来月。

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